Contrôles anti-baston
La quête se lance en [-25,30] uniquement à une date précise en fonction de l'Almanax (lors de la fête fictive du Brâk'Marathon). Elle peut se répéter autant de fois que vous voulez durant cette date.
Parlez à Phylie Pedis qui vous parle du marathon de Brâkmar, une épreuve ancestrale qui n'avait pas eu lieu depuis bien longtemps et que Oto Mustam vient de réinstaurer. Comme on aurait pu s'en douter des Brâkmariens beaucoup préfèrent mettre leurs adversaires hors course d'une autre manière plutôt que de courir et ça fait désordre. Elle vous demande donc de trouver les coureurs qui ne jouent pas le jeu et de les empêcher de nuire aux autres « Accepter ». À chaque fois que vous rencontrez un Brak'Marathonien vous aurez deux choix :
Il faudra donc vous rendre à 4 endroits différents pour porter assistance à des Brak'Marathonniens contre les participants qui ont une autre définition du mot marathon et leur mettre quelques baffes pour leur faire entendre la bonne (explication des sorts des combats plus bas).
Les combats contre les coureurs qui enfreignent les règles se font seul.
Une fois que vous avez porté assistance aux quatre coureurs menacés, retournez en [-25,30] auprès de Phylie Pedis pour lui remettre les armes que vous avez confisquées.
Vous aurez alors le choix entre relancer la quête directement ou vous arrêter là.
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