Guildes
I- IntroductionLes guildes sont l'un des aspects les plus vieux du jeu, introduites très tôt elles vont être améliorées lors de la mise à jour 3.4 de Dofus afin de les rendre plus attractives et à favoriser la cohésion sociale entre les membres.
Lors de cette refonte, toutes les guildes existantes seront réinitialisées au niveau 1 (le nombre d'enclos et de membres ne dépendra plus du niveau de guilde et vous pourrez dès le niveau 1 avoir 20 enclos et jusqu'à 350 membres) Le niveau maximum des guildes passera alors de 200 à 20. Chaque niveau permettra de gagner des récompenses afin d'améliorer sa guilde. De plus, tous les personnages étant dans une guilde à la date du 13 Novembre 2025 recevront le titre exclusif « Frère d'armes » pour les personnages masculins ou « Soeur d'armes » pour les personnages féminins. Il faut également préciser que la refonte est faite pour que les guildes et leurs récompenses soient accessibles à tout le monde. Le but de cette refonte est que les joueurs puissent faire des missions qui rapportent des récompenses individuelles tout en donnant de l'expérience à la guilde. Des raids de guilde sont également prévus pour une future mise à jour en 2026. II- Créer une guilde puis la gérerCréation de votre guildePour créer votre guilde, vous devez vous rendre dans le temple des guildes qui se situe en [0,-8] dans la zone de la montagne des Craqueleurs.
Dès la première salle, vous êtes confronté à Guilda à qui il faudra acheter 1 x Guildalogemme en échange de 30 000 Kamas (si vous en avez déjà une pas besoin de lui en acheter une). C'est cette pierre magique qui vous permettra de donner vie à votre guilde.
Une fois la Guildalogemme sur vous, il vous sera possible d'entrer dans la seconde salle, là où à l'aide du livre magique en face de vous il faudra créer votre guilde.
Recruter des membresDans l'interface de guilde (onglet Membres), il est possible pour un meneur de gérer son recrutement via le bouton « Présentation / Recrutement ».
Une interface s'ouvre alors et vous pouvez paramétrer votre recrutement en présentant votre guilde, vos activités et les prérequis pour la rejoindre.
Vous pouvez également décider du format du recrutement :
Le meneur et les personnes ayant les droits peuvent consulter les candidatures en cliquant sur le bouton « Voir les candidatures » (une notification apparaîtra dès que quelqu'un postule si vous les avez activées). Ils pourront alors faire un choix entre accepter ou refuser la personne (si vous acceptez la personne est directement recrutée même si elle n'est pas connecté à ce moment).
Pour ce qui est d'un joueur qui recherche une guilde, il peut s'y prendre de plusieurs manières :
Une guilde peut accueillir jusqu'à 350 membres. Gérer ses membresUne fois qu'un meneur a créé sa guilde, il peut créer des rangs. Un bouton « Gérer les rangs » est disponible sur le l'interface de guilde dans l'onglet Membres.
De base, il existe 4 rangs pré-enregistrés pour toutes les guildes : Le meneur peut choisir de créer de nouveaux rangs ou modifier ceux actuels. Il peut créer autant de rangs qu'il veut et il peut soit choisir des noms prédéfinis (comme Élu ou Mascotte) soit des noms qu'il a lui-même inventés.
Vous pouvez très bien garder les rangs de base conseillés par le jeu, cela fonctionne très bien. Cependant la guilde paraîtra plus personnelle avec des rangs personnalisés. Ensuite, il peut attribuer des droits à chaque rang. NOTE : Il n'est pas possible de donner des droits au rang « À l'essai ». Il y a 5 types de droits :
Chaque rang possède ses droits. Si vous changez le rang d'un de vos membres, il obtiendra les droits associés à ce rang.
NOTE : Il n'est pas possible de retirer des droits au Maître de guilde. Voici tous les droits existants :
Informations utilesIl est possible de consulter les dernières activités de la guilde (y compris les changements de droits et de rangs) via l'onglet Journal de l'interface de guilde. Dans cet onglet vous pouvez également lire des informations importantes laissées par le meneur ou les personnes ayant le droit.
Le meneur et les membres qui en ont le droit peuvent également écrire ou modifier un message de guilde que tous les membres verront dans le chat à leur connexion. Une guilde peut posséder jusqu'à 20 enclos. Seul le meneur et les membres qui possèdent les droits associés peuvent acheter un enclos.
NOTE : Une refonte de l'élevage aura lieu en 2026 et les enclos vont disparaître. Un membre qui possède une maison peut la partager avec la guilde. Dans ce cas, tous les membres pourront s'y téléporter avec une Potion de Foyer de Guilde. Une même guilde peut avoir plusieurs maisons de guilde (jusqu'à 20). Hall de guildeDésormais chaque guilde peut choisir un hall de guilde parmi les grandes villes du jeu. Il s'agit d'un lieu (une sorte de maison) dans lequel les joueurs d'une même guilde pourront se retrouver, échanger, acheter des récompenses de guilde, lancer des expéditions, etc…
Ils sont facilement reconnaissables sur la map via un logo en forme de maison au toit violet surmonté d'un emblème de guilde. Au total il en existe donc 7 placés dans les grandes villes du monde des Douze.
NOTE : Il est possible de changer de Hall de guilde quand vous voulez mais il faut attendre une heure entre chaque changement de Hall. Avant de vous décider et de faire d'un hall votre repaire de guilde, vous pouvez visiter chacun des sept halls de guilde. Quand vous aurez fait votre choix, cliquez sur le bouton Hall de guilde en haut à droite de votre écran « Choisir ce hall pour ma guilde ». Les membres de la guilde peuvent voir le Hall que vous avez choisi dans l'interface de guilde. NOTE : Les halls de guildes sont instanciés, vous ne pourrez donc voir que les membres de votre guilde à l'intérieur de votre hall de guilde. Par contre vous pouvez toujours entrer dans les autres halls de guilde et y voir les autres joueurs (sauf ceux dont c'est le hall et qui sont dans leur propre hall de guilde).
L'intérieur de guilde a également une apparence évolutive en fonction du niveau de la guilde. Il est possible de choisir l'apparence du hall de guilde là où l'apparence de la façade ne peut pas être choisie.
NOTE : Les différentes apparences ne peuvent pas être personnalisées. Chaque apparence possède son propre style et il n'est pas possible de les modifier.
Un Hall de guilde est composé de quatre salles distinctes :
Comme pour celui du Havre Sac, il n'est pas possible de se rendre au zaap de guilde via un autre zaap. Vous pouvez juste l'utiliser pour vous téléporter à un autre zaap.
Ci-dessous on vous propose de prévisualiser les différents Hall de guilde de chaque cité et avec leurs différentes apparences (il en manque certains).
7 lieux disponibles
5 apparences par lieu
Salle principale
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Salle des activités
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Salle des marchands
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Devanture
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III- Faire évoluer sa guildePour faire avancer votre guilde, la faire monter en niveau et gagner des bonus vous devrez effectuer des missions. Ces missions peuvent être gérée en fonction de l'activité de la guilde et du niveau des membres.
Chaque mission réalisée va rapporter des points à la guilde et remplir une jauge de 4 paliers qui permettra d'XP la guilde. En plus d'XP la guilde, le joueur gagnera des Guildatons pour chaque mission effectuée, ainsi que des reconnaissances de guilde (uniquement si il a fait au moins une mission) à chaque fois que la guilde franchi un palier. Dans cette partie on va rentrer plus en détails sur tous ces aspects. Niveaux et bonusUne guilde peut évoluer jusqu'au niveau 20. L'ancien système où un joueur donnait un pourcentage de son expérience à la guilde n'existe plus. Pour que la guilde gagne de l'expérience, il faut réaliser des missions diverses.
Chaque niveau débloquera des améliorations pour tous les membres de la guilde. NOTE : Pour le coffre de guilde, si vous aviez acheté des onglets avant la mise à jour 3.4, ils resteront accessibles.
Pour atteindre le niveau 20, il faudra plusieurs mois d'investissement. Plus vous avez de membres, plus vous pouvez gagner de l'expérience. Cependant, la différence entre une guilde avec beaucoup de membres et une guilde avec peu de membres est capée. Exemple : Une guilde de 300 membres montera en niveau 2 fois plus vite qu'une guilde de 10 membres. Il y a également une limite de 100 d'expérience maximum par semaine. Il ne sera donc pas possible de speedrun le niveau 20 de la guilde. C'est un marathon et pas un sprint ! Tableau d'expérience de guilde : Choix du palier et jauge d'activité de guildeQuand vous créez votre guilde (où la première fois que vous vous connectez après la mise à jour 3.4), il faudra choisir un palier d'activité pour votre guilde. Pour cela, il faut cliquer sur l'onglet missions dans l'interface de guilde.
NOTE : Seul le meneur et les membres qui possèdent les droits peuvent choisir le palier. Ce palier détermine le nombre de points d'activité à atteindre (qu'on appellera jauge d'activité) pour obtenir des récompenses. Plus vous choisissez un palier élevé, plus vous aurez besoin de membres actifs mais plus vous gagnerez d'expérience et de reconnaissance de guilde.
Les reconnaissances de guilde sont une monnaie distribuée à chaque membre de la guilde qui a participé au remplissage de la jauge d'activité. Cette monnaie permet d'acheter des récompenses cosmétiques (voir partie récompenses). NOTE : Des reconnaissances de guilde sont données à chaque jalon de la jauge franchi et leur obtention est rétroactive. Vous y êtes éligible dès la première mission réalisée et pouvez donc récupérer toutes les reconnaissances même si la jauge de votre guilde est complétée lorsque vous faites votre première mission. Par contre, tout est réinitialisé chaque lundi à 8h. Pour chaque palier, un nombre de membres actifs recommandé est indiqué pour vous aiguiller.
Comme on peut le voir, la différence d'xp entre chaque palier n'est pas énorme alors que la différence de points d'activité à atteindre est colossale. On vous conseille donc de ne pas forcer sur le palier si vous n'avez pas suffisamment de membres pour l'atteindre facilement.
Le nombre de points d'activité à atteindre est représenté par une jauge violette. Cette jauge sera reset chaque semaine (tous les lundis à 8h). Vous avez donc une semaine pour la remplir le plus possible. Chaque palier est divisé en 4 jalons et les récompenses dépendent du jalon que vous allez atteindre. Ainsi, pour chaque jalon atteint, vous récupérez une récompense.
Quand votre guilde atteint un jalon, vous recevez une notification vous permettant de récupérer vos reconnaissances de guilde. Il faut les accepter avant le début de la semaine suivante sinon ils seront perdus. Vous pouvez également les récupérer dans l'onglet mission de l'interface de guilde en cliquant sur le coffre « Récompenses d'activité de guilde ».
NOTE : Tout comme l'xp, le premier jalon rapporte beaucoup plus de reconnaissances de guilde que les autres. Une fois le premier jalon obtenu, chaque jalon supplémentaire ne vous rapportera qu'une seule reconnaissance en plus. L'essentiel est donc d'atteindre quoi qu'il arrive au moins le premier jalon de votre jauge d'activité. Si vous n'atteignez aucun jalon durant la semaine, vous n'obtiendrez aucune récompense. À l'inverse, si vous remplissez entièrement la jauge, il ne sera pas possible d'obtenir plus de points d'activités. IMPORTANT : Le choix du palier est donc un choix crucial pour votre guilde. Les premières semaines serviront à évaluer l'activité de vos membres pour choisir le palier adéquat à votre guilde.
On remarque que le premier jalon d'un palier correspond toujours au dernier jalon du palier précédent (les récompenses entre le jalon 1 du palier 2 et le jalon 4 du palier 1 sont les mêmes).
NOTE : Le premier jalon du premier palier peut être atteint par un joueur seul. Si vous êtes certain de terminer la jauge d'activité d'un palier, il est donc plus intéressant de choisir le palier au-dessus pour avoir de la marge et voir si vous pouvez atteindre un jalon supplémentaire. Les missions de guildeNOTE IMPORTANTE : Vous devez être dans la guilde depuis au moins 24 heures pour pouvoir participer aux missions.
Pour augmenter la jauge d'activité de la guilde, il faut réaliser des missions. Quand vous créez votre guilde (où la première fois que vous vous connectez après la mise à jour 3.4), après avoir choisi le palier d'activité, il faudra choisir vos préférences de missions. Comme pour le palier, vous pouvez changer de préférences de missions quand vous le souhaitez mais le changement ne sera effectif que la semaine suivante.
La première fois que vous choisissez vos préférences de mission puis tous les lundis à 8 heures, 12 missions seront proposées à votre guilde. Rang des missions Chaque mission possède un rang et plus le rang est élevé, plus les missions sont de haut niveau.
Vous devez choisir au moins 2 rangs différents. Vous pouvez cocher les 4 rangs si vous le souhaitez. Les missions choisies seront aléatoires mais le jeu essayera toujours de vous donner un équilibre entre les différents rangs que vous avez choisi. Exemple : Si vous cochez les 4 rangs, il est fort probable qu'il y ait entre 2 et 4 missions pour chaque rang. Plus les missions ont un rang élevé, plus elles donnent de récompenses. Toutes les missions d'un même rang ne rapportent pas les mêmes récompenses. Catégories de missions Il existe 6 catégories de missions.
NOTE : Pour les contrats de guilde (expéditions), vous pouvez rejoindre une expédition via le PNJ Homer Cenaire dans la salle des missions de votre Hall de guilde.
Les expéditions de guilde
Retrouvez l'intégralité de nos explications sur toutes les expéditions existantes sur notre page consacrée aux expéditions de guilde ou en bas de chaque page de donjon comportant une expédition. Quelques précisions sur les expéditions :
Vous devez choisir au moins 4 catégories mais vous pouvez cocher les 6 si vous le souhaitez. Mission et récompenses Une fois que vous avez choisi les rangs et les catégories, vous verrez apparaître 12 missions dans l'onglet Mission de votre interface de guilde. Ces missions sont communes à toute la guilde. Tous les membres peuvent faire la même mission pour y gagner sa récompense. Cependant un membre ne peut pas effectuer la même mission 2 fois (il ne peut pas gagner deux fois les récompenses d'une même mission).
NOTE : Une étoile est présente en bas à droite de chaque mission. Cela permet aux membres de montrer à toute leur guilde que cette mission les intéresse.
Chaque mission rapporte des points d'activité pour la guilde et des guildatons pour le joueur. Les guildatons permettent d'acheter des récompenses dans la salle des marchands (voir partie récompenses).
Les récompenses d'une mission sont déterminées en fonction de son rang et de sa difficulté.
Une fois que vous avez terminé une mission, elle se valide dans l'interface et vous ne pouvez plus obtenir les récompenses.
Chaque personnage dans la guilde ne peut obtenir que 250 guildatons maximum par semaine. Vous pouvez consulter le nombre de guildatons que vous avez obtenu cette semaine dans l'interface de guilde.
Il est donc conseillé de faire suffisamment de missions pour obtenir ces 250 guildatons. Une fois les 250 guildatons obtenus, vous pouvez toujours faire des missions mais elles rapporteront uniquement des points d'activités pour la guilde. Par contre, si la guilde remplit la jauge d'activité en entier, les missions ne rapportent plus de points d'activité.
CONSEIL IMPORTANT : Ne vous forcez pas à faire plus de missions après avoir obtenu les 250 guildatons. La refonte des guildes a été pensée pour qu'un joueur qui fait « juste » ses missions pour atteindre les 250 guildatons contribue suffisamment à la guilde. Il n'est pas nécessaire de faire plus.. En réunissant 250 guildatons, vous donnerez environ entre 2 500 et 3 000 points d'activités à votre guilde.
Changement de mission Chaque mission peut être remplacée si elle ne plaît pas aux membres de votre guilde. Cependant le remplacement d'une mission a un coût qui dépend du palier que vous avez choisi :
Seul le meneur est les personnes possédant les droits peuvent changer une mission. NOTE : Quand vous remplacez une mission, cela vous redonne forcément une mission du même rang et de la même catégorie. Vous pouvez remplacer une mission déjà validée. Cela vous permettra d'avoir une mission de la même catégorie si les autres ne vous plaisent pas. Exemple : Vous ne souhaitez faire que des donjons mais vous avez déjà fait toutes les missions de cette catégorie. Vous pouvez alors remplacer une des missions de donjons déjà faite pour en avoir une nouvelle. Pour en savoir plus sur les kamas de guilde, c'est dans la partie suivante ! Don de Kamas et Kamas de guildeIl est désormais possible de faire des don de Kamas à la guilde afin d'obtenir certains avantages.
Chaque joueur peut donner jusqu'à 50 000 kamas à la guilde par semaine. Ces dons sont faits par tranche de 10 000 kamas.
NOTE : Si vous avez déjà donné 50 000 kamas dans la semaine, le bouton « Contribuer » est grisé et vous devez attendre le reset des missions pour refaire un don. Chaque contribution augmente la cagnotte de guilde. Un don de 10 000 kamas représente 10 kamas de guilde. Un joueur peut donc augmenter la cagnotte de guilde de 50 kamas de guilde par semaine.
IMPORTANT : Vous ne pouvez donner que 50 000 kamas par compte à votre guilde. Si vous faites une donation de 50 000 kamas avec un personnage, un autre personnage du même compte ne pourra pas faire de donation à cette même guilde.
De plus, pour pouvoir faire une donation, il faut que le personnage soit présent dans la guilde depuis au moins 24h. À quoi servent les kamas de guilde ? Les kamas de guilde servent à 2 choses.
Il n'y a que le meneur et les membres qui ont les droits qui peuvent acheter des bonus dans la boutique de guilde. Pour acheter des bonus, il faut cliquer sur le bouton « Boutique de guilde ». Il y a 5 bonus disponibles à l'achat dans la boutique de guilde.
Le prix des bonus dépend du nombre de comptes uniques actifs connectés depuis moins d'un mois. Notez bien que c'est le nombre de comptes et non pas de personnages. Si vous avez 5 personnages d'un même compte dans votre guilde, cela ne comptera que pour un. Prix des bonus :
Exemple : Avec 10 comptes actifs dans votre guilde, les oracles de fortune, de gladiateur et de savoir coûteront 200 kamas de guilde. L'oracle de récolteur coûtera 500 kamas de guilde et l'oracle divin 2 000. Quand un bonus est acheté, il n'est pas directement actif pour tous les membres. C'est aux membres de l'activer eux-même dans un délai de 24 heures dans l'onglet « Obtenus » de la boutique de guilde. NOTE : Quand vous achetez un bonus, ce même bonus peut être acheté de nouveau uniquement après 24 heures. Quand un membre clique sur activer, le bonus s'active pour lui (et uniquement pour lui) pendant 2 heures (et uniquement une fois). Au bout de 24h, le bonus disparaît et il n'est plus possible de l'activer.
Exemple : Je suis dans une guilde et j'active mon bonus à 13h49. Il sera actif jusqu'à 15h49. Un autre membre pourra activer son bonus à 21h et il sera actif jusqu'à 23h. Quand vous activez le bonus, il disparaît pour vous dans la liste et vous gagnez une altération sur votre personnage permettant de connaître le temps restant. NOTE : Vous pouvez activer plusieurs oracles en même temps.
IV- RécompensesDans la salle des marchands, vous pouvez dépenser vos guildatons et vos reconnaissances de guilde auprès de 2 marchands.
Amateur de GuildatonLes achats que vous faites à l'Amateur de Guildaton sont limités chaque semaine. À côté de chaque article, il y a un chiffre qui vous indique la quantité maximum que vous pouvez acheter chaque semaine.
Chaque ressource possède une quantité maximum qui lui est propre (par exemple les Galets brasillant sont limités à 1/semaine tandis que les Tourmalines sont limités à 5/semaine). NOTE : Le reset des stocks s'effectue le lundi à 8h.
Ce marchand propose également un nouveau type de consommable : Les Éclats.
NOTE : Ils ne peuvent être achetés qu'une fois que votre guilde atteint le niveau 9. Les éclats vous procurent un boost pour le prochain combat. Ils sont cumulables entre eux mais peuvent également être cumulés avec un tatouage et une friandise (par exemple une Gumize). Voici les bonus de tous les éclats :
Ces éclats sont vraiment extrêmement forts. Cependant, vous ne pouvez en acheter que 5 de chaque type par semaine. Collectionneuse de reconnaissancesLa collectionneuse de reconnaissances vend uniquement des cosmétiques.
V- Succès et conseilsSuccèsLes guildes n'ont qu'un nombre limité de succès. Ces succès vous permettront de découvrir la feature sans être obligé d'y passer des heures et des heures par semaine.
ConseilsLes guildes sont faites pour tous les joueurs, débutants comme expérimentés. C'est assez simple à comprendre mais on vous donne quand même quelques conseils pour bien appréhender cette mise à jour :
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