Le spectacle vivant
La quête se lance auprès de Thelma Geur en [-16,2] qui vous parle d'une troupe de Riktus qui se produit dans les landes de sidimote. Selon elle ils sont doués, en tout de passe-passe et de magie et elle aimerait que vous vérifiez si ce sont juste des charlatans ou si ils utilsient les pouvoirs d'un Dofus.
Il faut donc vous rendre en [-22,12], et effectuer le donjon Chapiteau des Magik Riktus pour vaincre le Choudini.
NOTE : Thelma vous a donné une clef du donjon mais si vous avez le trousseau de clef de disponible préférez utiliser celui-ci. Une fois Choudini vaincu, retournez faire votre rapport à Thelma Geur en [-16,2] et lui expliquer que les tours de magies des Magik Riktus ne sont pas dus à un Dofus. Elle n'a plus de mission pour vous et vous envoie alors sur l'île d'Otomaï pour rencontrer Anne Ullaire qui vous en donnera d'autres.
Direction l'Île d'Otomaï en [-45,19] pour rencontrer Anne Ullaire et lui expliquer que vous venez de la part de Thelma Geur.
La quête se termine mais en continuant à parler à Anne Ullaire, elle vous donnera votre première mission Tour du Propriétaire.
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