Présentation de la màj 3.5
I- Refonte de l'élevageAnnoncée dans un premier temps pour la mise à jour 3.3 en Septembre 2025, la refonte de l'élevage arrive finalement avec cette mise à jour 3.5 avec 6 mois de retard.
Cette refonte est destinée à simplifier le système d'élevage pour les nouveaux joueurs tout en gardant suffisamment de profondeur pour satisfaire les éleveurs chevronnés. Voici les principales choses à retenir de cette refonte. Enclos et nouveau métier : ÉleveurUn nouveau métier est ajouté avec l'élevage : le métier d'Éleveur. Ce métier permet de craft des filets et du carburant d'enclos (anciennement objets d'élevage).
Il permet également de débloquer l'accès aux enclos. Vous débloquerez un enclos automatiquement dès le niveau 1 (vous commencez donc avec un enclos quoi qu'il arrive) puis 1 supplémentaire tous les 40 niveaux pour un maximum de 6 au niveau 200.
Tous les enclos possèdent 10 places et se situent à gauche du zaap Village des éleveurs dans la Montagne des Koalaks. Par conséquent, les enclos privés sont supprimés. Si vous en possédiez, le prix de base de l'enclos vous sera remboursé. Montures et certificatsLes montures sont désormais considérées comme des objets à part entière. Les certificats n'existent plus :
Le niveau maximum des montures est désormais de 200. Les statistiques au niveau 100 sont inchangées. À partir du niveau 100, elles continuent de gagner en statistiques mais plus lentement. Quatre nouveaux Muldos monocolores ont été ajoutés (Aigue-marine, Ambre, Azur, Corail) permettant environ 50 nouveaux croisements.
Ils donnent des dommages dans un élément (jusqu'à 40 au niveau 200 en monocolore et 30 en bicolore) :
IMPORTANT : Toutes les montures que vous possédiez avant la mise à jour deviendront séniles. Vous ne pourrez ni les accoupler, ni les cloner. Cependant, vous pourrez encore les équiper et continuer de les XP jusqu'au niveau 200. Vous pourrez également extraire leurs ressources (Cornes de Volkorne, Ambres de Muldo et Neurone de Dragodinde) mais à un taux beaucoup plus bas (1 ressource par monture qu'importe la génération). Capture et élevageÉtant donné que le nouveau système d'élevage demande de capturer en permanence des montures, la capture est simplifiée :
Il est désormais possible d'accéder à l'interface d'élevage partout. Vous pourrez gérer vos carburants ou accoupler vos montures même si vous êtes à l'autre bout du monde des Douze. Cependant pour placer ou retirer des montures d'un enclos, il faut se trouver sur la map de l'enclos.
L'élevage a également été simplifié. On peut noter les changements les plus importants :
Les objets d'élevage, les potions d'expérience de monture, les potions d'enclos de guildes et les filets de capture sont supprimés. Si vous en possédiez, vous obtiendrez de la poussière d'élevage en compensation. La poussière d'élevage permettra d'acheter des carburants d'enclos (qui sont les nouveaux objets d'élevage) au PNJ Adèle Vage en [-18,1]. NOTE : Vous obtiendrez 0.55 poussière d'élevage par durabilité restante sur vos objets d'élevage (arrondi au supérieur). Les carburants d'enclos pourront être craft avec le métier d'éleveur.
Succès d'élevageAvec la refonte, certains succès ont été supprimés :
Cependant, trois succès ont été ajoutés :
NOTE IMPORTANTE : Étant donné que toutes les montures que vous possédiez avant la mise à jour deviennent séniles, il faudra recommencer l'élevage de 0 si vous étiez en train de faire vos succès ou si vous désirez faire les nouveaux succès muldos. Les succès que vous aviez validés avant la mise à jour restent cependant validés.
Guide de l'éleveur
Vous souhaitez tout savoir sur l'élevage ? Découvrez notre guide de l'éleveur qui vous rendra incollable sur l'élevage. Apprenez à capturer, rendre fécondes, élever et reproduire vos montures, mais aussi toutes les autres subtilités telles que les croisements, la généalogie, les générations cibles, les capacités, etc... II- Modification sur les songes infinisAprès une refonte lors de la mise à jour 3.3 en septembre et des modifications majeures lors de la mise à jour 3.4 en décembre, les songes infinis ont de nouveau droit à plusieurs modifications pour cette mise à jour.
Le combat final qui faisait débat a été modifié pour qu'il soit plus accessible. Le ladder a également été modifié pour prendre uniquement en compte la performance sur le combat final. Certains sorts, jugés comme inutiles, ont été supprimés afin d'augmenter la qualité et la pertinence des fontaines oniriques. Plusieurs sorts et passifs ont également été ajoutés afin d'ajouter de la diversité aux songes. Retrouvez toutes les modifications sur notre article : Songes Infinis. Général
Combat final et ladderDepuis les modifications en 3.4, le combat final a suscité beaucoup de réactions. Jugé beaucoup trop difficile par certains, il était néanmoins possible de le réussir « facilement » grâce aux sorts Domi Reversi et Oblivion.
Pour cette mise à jour, le combat final change complètement. Terminé le combat fixe par intensité, le combat final devient désormais un combat à vagues aléatoires :
Une interface spécifique (un peu à la manière de Gargandyas) lors du combat final a été mise en place en haut de votre écran. Quand vous avez vaincu suffisamment de vagues, la barre de progression devient verte le combat est considéré comme gagné.
Le ladder est également modifié pour prendre en compte uniquement la performance des joueurs sur le combat final. Les critères sont les suivants (dans l'ordre de priorité) :
De plus, il n'est plus nécessaire de faire l'entièreté de la run avec les 4 mêmes personnages pour figurer dans le ladder. Désormais, tous les personnages qui ont fait l'intégralité de la run apparaîtront dans le ladder même si vous avez changé de composition entre temps.
En résumé : Le propriétaire du songe apparaîtra toujours dans le ladder et les personnages qui ont fait l'intégralité de la run avec lui apparaîtront également. NOTE : Étant donné que le fonctionnement du ladder change complètement, il sera reset avec la 3.5. Sorts et bonusDe nombreux sorts et passifs ont été modifiés lors de cette mise à jour.
En ce qui concerne les sorts :
La composition des Faveurs oniriques a également été modifiée pour y ajouter les nouveaux sorts. En ce qui concerne les passifs :
En ce qui concerne les bonus :
Mode EntraînementIl sera désormais possible de cocher la case « Entraînement » lorsque vous faites un souvenir de songes.
Dans ce mode, toutes les salles seront ouvertes (portail permettant de passer le combat) et il sera possible d'avancer dans la run sans combattre les monstres. Vous possédez également un nombre infini de Sable de Draconiros vous permettant de recommencer une salle autant de fois que vous voulez. Ce mode sera notamment utile pour retester des combats sans avoir à refaire toute la run. Il pourra également vous permettre de vous entraîner sur certains combos de monstres ou sur le combat final. Dans certains cas, cela vous permettra aussi de tester certains sorts ou passifs et pourquoi pas de mettre en place des runs funs pour votre guilde ou pour un évènement. Il n'y a bien évidemment aucune récompense dans ce mode. C'est juste pour s'entraîner ou pour s'amuser ! Nouveaux succès : Les ÉpreuvesQuatre nouveaux succès ont été ajoutés sur cette mise à jour.
Ces succès vous demandent de réussir des runs en mode Souvenir à une difficulté déterminée. Un modificateur est appliqué pour toute la durée de la run visant à changer votre expérience des songes.
Ces runs existaient déjà auparavant mais il n'y avait aucun intérêt à les réussir. Désormais, elles donnent 10 points de succès. NOTE IMPORTANTE : Vous ne gagnerez aucune récompense pendant ces runs. Pas d'expérience, pas de drop dans les salles et aucune bribes de rêves à la fin de la run. Retrouvez notre page sur les épreuves de songes pour plus d'explications. III- Modifications sur les guildesSéparation des missions « classiques » et des missions « Événements »Les missions de la catégorie « Événements » sont désormais considérés comme spéciales et sont donc séparées du pool de mission classique
Le pool classique est toujours composé de 12 missions. Le pool spécial peut comporter jusqu'à 6 missions (si des événements sont en cours en jeu). Vous pouvez donc avoir jusqu'à 18 missions par semaine. Ce qui vous permettra d'atteindre plus facilement votre objectif de points d'activités ! Dans l'onglet de missions, il est possible de changer l'affichage entre les missions classiques et évènements. Compteur de GuildatonsIl est désormais possible de tracker le nombre de Guildatons générés par chaque membre de votre guilde.
Vous pouvez savoir combien un membre a généré de Guildatons depuis qu'il a rejoint la guilde et combien il en a généré cette semaine. NOTE : Ce compteur est rétroactif, si vous aviez généré des guildatons pour votre guilde avant la mise à jour 3.5, ils seront indiqués dans l'interface de guilde ! Nouveaux cosmétiques de guildeQuand votre guilde passe au niveau 15, vous débloquez la possibilité d'acheter de nouveaux cosmétiques de guilde.
Ces cosmétiques ont été ajoutés avec la 3.5 :
NOTE : Il est possible de choisir les couleurs du Muldo à la place de la couleur grise.
Nouveaux succès de guildeDix-huit nouveaux succès liés aux guildes ont été ajoutés :
Divers
IV- Nouvelle interface cosmétique et corps alternatifsPrésentés lors de la Beta d'Unity en 2024, les corps alternatifs arrivent enfin lors de cette mise à jour. Et ils n'arrivent pas seuls : de nouvelles poses de personnages et de nouveaux visages les accompagnent.
Ankama a également profité de cette mise à jour pour totalement refaire l'interface cosmétique. Interface cosmétiqueDésormais séparée de l'inventaire, l'interface de cosmétique possède son icône dans le menu et son propre raccourci pour y accéder (shift + C par défaut).
La cabine d'essayage a fusionné avec la nouvelle interface de cosmétique. Quand vous faites clic droit sur un cosmétique ou un item pour l'essayer, l'interface de cosmétique s'ouvrira automatiquement.
Sur cette interface, vous pouvez voir et essayer tous les cosmétiques du jeu que vous les possédiez ou non. Le panneau à droite est rétractable pour ne laisser que la partie avec votre personnage.
Vous pouvez également consulter les ornements, les titres et les auras avec cette interface.
Corps alternatifs, nouvelles poses de personnages et nouveaux visagesTrès attendus par la communauté, les options pour personnaliser notre personnage manquaient cruellement au jeu.
En cliquant sur l'onglet en bas à droite de votre personnage, vous pouvez changer votre visage, votre corps, votre pose et vos couleurs via cette interface. NOTE : Avec le passage à la 3.5 le nombre maximal de couleur passe de 8 à 16.
Apparences Rétro et Avant-gardiste Deux nouveaux visages ont également été ajoutés : le visage Rétro et le visage Avant-gardiste et pour chacun de ces visages, un corps alternatif et une pose statique en dehors des combats lui sont associés.
Voici un exemple de ces apparences sur un Iop. Au total, chaque classe possède donc :
V- Amélioration de l'Hôtel de venteAprès plusieurs améliorations lors des dernières mises à jour, de nouvelles fonctionnalités sur l'Hôtel de vente arrivent avec la 3.5 :
Historique des ventesAvant la 3.5, l'historique des ventes n'existait que lorsqu'on vendait des choses quand on était déconnecté. À notre reconnexion, on pouvait alors voir ce qu'on avait vendu mais le message dans le chat ne restait pas indéfiniment et on ne pouvait plus le consulter après une autre reconnexion.
En 3.5, cet historique évolue, il sera désormais consultable à tout moment et recensera toutes les ventes de ces 30 derniers jours qu'on soit connecté sur le jeu ou non. NOTE : L'historique de vente a tout de même une limite de 1 000 articles. L'historique des ventes est accessible à partir de votre inventaire, vous pouvez également l'ouvrir quand vous réalisez une vente ou à votre connexion si vous avez vendu quelque chose quand vous étiez déconnecté. Cours du marchéIl est désormais possible de consulter le cours du marché pour chaque ressource, équipements, familiers, etc ….
Pour consulter le cours du marché d'un objet, un nouveau bouton a été ajouté à côté du prix moyen de ce dernier. Vous pouvez également faire un clic droit sur un objet pour consulter le cours du marché de ce dernier. NOTE : Le prix moyen est indiqué par une ligne jaune continue.
Le cours du marché ne prend en compte que les 30 derniers jours maximum. Vous pouvez également choisir si vous souhaitez voir le cours du marché dans les 7 derniers jours ou dans les dernières 24 heures. Le cours du marché devrait permettre aux joueurs de mieux connaître l'évolution des prix et ainsi pouvoir éviter les arnaques. De plus, c'est une arme précieuse pour les économistes. Il faut également noter qu'il sera plus difficile d'avoir un cours du marché pertinent sur les équipements et les familiers en raison de la différence qu'il peut y avoir entre 2 mêmes objets. Par exemple :
Nouveaux filtresPour accompagner ces modifications, de nouveaux filtres font leurs apparitions en Hôtel de vente. Il sera possible de rechercher des caractéristiques précises sur un équipement.
Exemple : Vous pouvez rechercher tous les anneaux de Brouce avec un exo PM. Il vous suffira alors de cliquer sur les critères de recherche puis de choisir la statistique PM. L'HDV filtrera automatiquement tous les anneaux de Brouce avec un PM. D'autres filtres dans les différents HDV ont également été ajoutés :
Cependant le travail réalisé par Ankama sur l'HDV des âmes ne s'arrête pas là mais nous verrons cela dans la partie suivante.
VI- Modifications sur les pierres d'âmesPour fluidifier la navigation en HDV et pour limiter de nombreux abus, les pierres d'âmes subissent de nombreuses modifications.
Pierres d'âmes et arèneLes monstres ne seront plus capturables, il sera possible de capturer uniquement les boss et les archimonstres.
NOTE : Le bonus de butin lié à la zone ne sera pas conservé dans la pierre d'âme. Toutes les pierres d'âmes générées après la 3.5 auront donc un bonus de 0%. Les pierres générées avant la 3.5 garderont leur bonus de butin.
Impact sur les quêtesLes étapes de la quête du Dofus Ocre sont modifiés en conséquence :
NOTE : Le Founoroshi pourra être capturé pour l'éternelle moisson mais la pierre d'âmes ne pourra pas être utilisée pour l'affronter de nouveau en arène. Les quêtes de type Safari des âmes de Vulkania ont également été modifiées afin de retirer les quêtes nécessitant les monstres. Cela commencera directement à la quête des archimonstres. Ainsi les quêtes suivantes sont supprimées :
Certaines quêtes où il fallait également capturer des monstres ont été modifiées. Dans la plupart des cas, il faudra donner une pierre d'âme vide au PNJ qui nous demande de les capturer. Ensuite, en affrontant les monstres, on drop automatiquement une pierre d'âme du monstre (objet de quête). Amélioration de l'HDV des âmesGrâce à toutes ses modifications, l'HDV des âmes deviendra beaucoup plus fluide. Comme les monstres et les butins de zones ont disparu des pierres d'âmes, l'hôtel de vente sera beaucoup moins surchargé.
La navigation sera beaucoup plus facile. Par exemple :
Que deviennent les anciennes pierres d'âmesLes pierres d'âmes obtenues avant la 3.5 ne subissent aucune modification. Elles ne seront cependant plus vendables en HDV et elles seront retirées du jeu en 3.9 (première màj de 2027).
De plus, il ne sera plus possible d'obtenir de gemmes spirituelles et ces dernières seront également supprimées lors de la 3.9.
VII- Saison turquoise : L'horloge du ChaosLa mise à jour 3.5 marque la fin de la saison Émeraude et le début de la saison Turquoise.
Tout comme la saison émeraude, il sera possible d'obtenir des Jetons Turquoise permettant d'utiliser la loterie et gagner des récompenses cosmétiques. Après les énigmes communautaires de la saison Émeraude, la saison Turquoise sera sous le signe du PVP. En effet, un nouveau mode de jeu en Kolizeum, l'Horloge du Chaos fera son apparition avec la mise à jour 3.5. Ce mode de jeu sera temporaire et restera uniquement pour la durée de la saison (jusqu'au 3 mai 2026).
Ce mode de jeu sera un mode fun qui devrait être adapté à tout type de joueurs, débutant comme confirmé. Cependant, le mode n'étant pas accessible en BETA, on a pas pu l'essayer. Les succès en jeu nous indiquent cependant qu'il faudra faire 50 victoires dans ce mode de jeu pour obtenir toutes les récompenses de la saison Turquoise !
VIII- Nouveaux équipements et modificationsPanoplies Armutins, Muldo et VolkorneDeux nouveaux objets (Arc et Amulette) liés à la famille des Armutins ont été ajoutés.
Ils complètent le Bouclier du Stalak pour former une nouvelle panoplie de niveau 200. Les Muldos et les Volkornes qui possèdent désormais une zone de prédilection ont chacun une panoplie :
Nouvelles panoplies liées aux chasses légendairesEn 3.4, tous les recherchés de Frigost ont eu le droit à leur chasse légendaire et à une panoplie associée.
Pour la 3.5, c'est au tour des avis de recherche d'Astrub et d'Amakna d'avoir leur chasse légendaire et une panoplie de 3 items chacun : 16 avis de recherche sont concernés. Niveau 55 à 87 :
Niveau 96 à 109 :
Niveau 129 à 194 :
ÉquilibrageIl n'y a pas eu beaucoup d'équilibrage d'équipements sur cette mise à jour. Seulement 5 objets/panoplies ont été touchés :
Ratrapry (Nerf) : L'effet est désormais cumulable 3 fois. Les PM sont recalculés à chaque début de tour jusqu'à tour 3. Prysmaru (Up) :
Dofus Émeraude (Up) :
Le passif fonctionne également quand le porteur termine son tour au contact d'une invocation ennemie. Dans ce cas, la valeur du bouclier est réduite de moitié (50% du niveau du porteur). Dofus Ébène (Up) :
Panoplie de Gargandyas (Nerf) :
IX- Équilibrage de classe et relances globalesRefonte de l'HuppermagePour la mise à jour 3.5, c'est l'Huppermage qui est à la fête avec une refonte.
Ne connaissant pas suffisamment la classe et n'ayant pas eu le temps de la tester en BETA, on préfère vous laisser découvrir vous même les modifications.
Voici le lien des différents patchnotes de la BETA qui contiennent les modifications sur l'Huppermage (lien externe). Modifications majeures sur l'OsamodasAprès sa refonte lors de la mise à jour 3.2, l'Osamodas n'a eu de cesse d'avoir des modifications.
Toujours pas satisfait de l'état actuel de la classe, Ankama a fait de nouvelles modifications majeures afin d'essayer d'équilibrer la classe dans tous les modes de jeu. Tout comme l'Huppermage, ne connaissant pas suffisamment la classe et n'ayant pas eu le temps de tester les modifications en BETA, on préfère vous laisser les découvrir vous même. Cependant, on peut tout de même noter 2 nouveaux sorts importants :
Voici le lien des différents patchnotes de la BETA qui contiennent les modifications sur l'Osamodas (lien externe).
Modifications mineuresOutre l'Huppermage et l'Osamodas, 7 classes ont subi de très légères modifications lors de cette mise à jour.
Cra :
Ecaflip :
Eliotrope :
Pandawa :
Ouginak :
Xélor :
Zobal :
Relances globalesSujet sensible, les relances globales ont nourri bien des débats lors de la BETA de la 3.5.
Depuis des années, une partie des joueurs utilisent des teams comportant la même classe en plusieurs exemplaires afin de passer facilement le contenu et générer rapidement des quantités astronomiques de ressources. Pour ceux qui ne savent pas de quoi on parle, voici un résumé des teams qui sont beaucoup utilisés en 3.4 :
Ankama souhaite donc nerf ce système. Pour cela, ils ont ajouté des relances globales sur une bonne partie des sorts de chaque classe. Cependant la communauté a manifesté son mécontentement :
Ankama est donc un peu revenu en arrière tout en gardant une bonne partie des nerfs. Les sorts touchés sont surtout des sorts de zone et des sorts de placement. Voici les sorts touchés par ces changements pour chaque classe : Cra : Les sorts suivant ont une relance globale d'un tour :
Ecaflip :
Eniripsa :
Forgelance :
Huppermage :
Iop :
Pandawa :
Sacrieur :
Sadida :
De plus, l'infection du Sadida a subit quelques changements dans le cas où il y a plusieurs Sadidas dans le même combat :
Exemple :
En résumé : C'est un nerf des teams composées de 3 à 8 Sadidas mais un up des teams composées de 2 Sadidas. Sram :
Steamer :
Xélor :
Zobal :
X- DiversRefonte des voixLes voix des personnages ont été refaites. Si vous jouez sans le son, cette information est d'une importance capitale.
Modifications sur le drop d'équipements
Exemple : Un personnage de niveau 85 pourra drop une panoplie de niveau 35. Un personnage de niveau 110 ne pourra pas drop drop une panoplie de niveau 35.
Amélioration du bestiaireLes drops spéciaux sont désormais affichés dans le bestiaire. C'est notamment le cas des items de conventions, des fragments d'anomalies et des compagnons.
Modifications sur les quêtesComme on a pu le voir précédemment, les quêtes qui nécessitaient de ramener des pierres d'âmes de monstres ont été modifiées :
Cependant ce ne sont pas les seules quêtes à avoir subi des modifications, il y a également les quêtes liées à l'élevage :
De plus, certaines quêtes ont légèrement été améliorées :
Havre-SacLe délai de 5 minutes sur l'ouverture du coffre de Havre-Sac entre 2 personnages du même compte est retiré.
Métier BricoleurÉtant donné que le métier d'Éleveur a pris la plupart des recettes du métier de Bricoleur, l'expérience donnée par le craft de clefs a été multipliée par 3.
Dragodindes et HarnachementsL'apparence des Dragodindes a été revue pour la mise à jour 3.5.
Exemples :
Nouvelle ressource : Neurone de DragodindeIl s'obtient en extrayant les ressources d'une dragodinde via l'interface d'élevage. Plus la génération de votre Dragodinde sera élevé, plus vous obtiendrez de Neurones.
NOTE : L'Ambre Gris a également été renommé en Ambre de Muldo.
Le Neurone de Dragodinde intervient dans les crafts de tout niveau. En contrepartie, le nombre de recettes demandant des trames dimensionnelles, des fragments d'anomalie, des étoffes mystérieuses et des pépites a été réduit. Almanax ÉlevageAvec la refonte de l'élevage, tous les Almanax qui concernaient l'élevage ont été modifiés.
Ces almanax permettent maintenant de doubler l'efficacité de certaines jauges pendant 24 heures ou de donner une capacité spéciale à chaque naissance d'un bébé. Voici la liste de tous les almanax concernant l'élevage :
Modifications sur les monstresAvec la 3.5, il y a eu quelques modifications mineures sur certains monstres et boss de donjon :
Suppression des IdolatonsLors du passage à la 3.5, les Idolatons seront supprimés. Si vous lisez cet article avant le Mardi 3 Mars, dépêchez vous de les dépenser.
Rappel : Vous pouvez échanger vos Idolatons en [6,3] contre des bonbons qui donnent de la sagesse ou de la prospection pendant 1 heure. Les Idolatons pouvaient également servir à acheter des idoles de quêtes nécessaires dans les quêtes du Dofus Turquoise et du Dofus Abyssal. Désormais, il ne sera plus possible d'obtenir les idoles de cette manière et il faudra obligatoirement les craft. Avis de rechercheComme on l'a vu précédemment, 16 nouvelles chasses légendaires ont été ajoutées en jeu. Tous les avis de recherche de la milice d'Astrub et d'Amakna peuvent être désormais capturés via ces chasses légendaires.
D'autres chasses légendaires arriveront dans les futures mises à jour. Cependant, ce n'est pas tout, car Ankama a ajouté un icône devant les avis de recherche afin de les reconnaître plus facilement si vous passez devant. L'icône est également présente dans les songes. Diligence d'AstrubLa Diligence d'Astrub a eu le droit à quelques améliorations :
Pièces DraconiquesXI- L'avis de la rédaction sur la màj 3.5L'année 2026 commence, comme à son habitude, par une mise à jour de Quality of life. Une nouvelle fois, il n'y a pas de contenu prévu pour cette mise à jour. Ankama a annoncé qu'il n'y en aurait pas avant les Raids de guilde prévu pour Juillet. Pire encore, il faudra au moins attendre Septembre pour peut-être avoir des quêtes avant la grosse mise à jour de contenu de Décembre.
L'attraction principale de cette mise à jour est la refonte de l'élevage qui avait été présentée il y a plus d'un an mais reportée suite à un changement de planning. Notre avis sur cette refonte est plutôt mitigé, il y a vraiment du mieux par rapport au système actuel cependant certains aspects semblent encore mal calibrés (comme par exemple le coût des recettes, le manque de rentabilité, le besoin incessant de capturer). Ankama a d'ores et déjà annoncé que des modifications verraient le jour après la sortie de la mise à jour. Autant dire qu'il faudra probablement plusieurs semaines voire mois pour que l'élevage soit stable. On peut cependant saluer des améliorations qui feront plaisir à tous les joueurs :
Avec la suppression des enclos privés, tous les joueurs vont recommencer l'élevage sur un pied d'égalité. Tout le monde pourra faire grandir son élevage à la même vitesse sans être freiné par le manque d'enclos. L'élevage est donc désormais plus accessible et cela devrait mettre fin au monopole de certains joueurs qui en abusaient allègrement. Nouvelle mise à jour veut également dire nouvelles modifications des songes infinis. Après la refonte en 3.3 et les modifications majeures en 3.4, d'importants changements ont eu lieu. Notamment sur le combat final qui est désormais un combat à vague aléatoire qu'il est possible de continuer une fois l'objectif de vague réalisé pour obtenir plus de récompenses. De notre point de vue, un combat aléatoire est beaucoup plus adapté pour les songes, les modifications vont donc dans la bonne direction mais le système n'est pas encore parfait. Le combat final est vraiment très long et certains abus risquent de fausser le ladder. On pense également que des ajustements mineurs réguliers seraient préférables plutôt que de grands changements tous les 3 mois qui demandent une attention particulière de la part de l'équipe alors que certaines de ces ressources pourraient être allouées ailleurs. Des nouveaux succès ont été ajoutés sur les songes, l'élevage et les guildes.
En résumé, il n'y a certes pas de contenu pour cette mise à jour mais des succès chronophages et pas forcément utiles qui tiendront les joueurs qui n'ont plus rien à faire sur le jeu en haleine jusqu'à la fin de l'année (il faudra compter plusieurs mois minimum pour débloquer les nouvelles générations de Muldo et obtenir les 10 000 guildatons). Annoncé depuis la BETA d'Unity en 2024, Dofus possède enfin une vraie interface cosmétique avec une cabine d'essayage intégrée permettant d'essayer tous les skins. Il y a encore quelques améliorations à faire afin que l'interface soit plus pratique et plus simple à prendre en main mais c'est une très bonne chose pour le jeu. Les corps alternatifs (promis également lors de la BETA d'Unity) arrivent également avec cette mise à jour. Deux nouveaux corps accompagnés chacun d'un visage et d'une pose hors combat ont été ajoutés pour chaque classe :
Du côté des Hôtels de vente, on a enfin le droit à un historique des ventes détaillées sur les 30 derniers jours et à un cours du marché, ce qui permettra aux joueurs les plus investis dans l'économie du jeu de savoir à tout moment ce qu'ils ont vendu récemment et de voir l'historique des prix d'une ressource. Avec les modifications sur les pierres d'âmes, l'Hôtel de vente des âmes devrait gagner en fluidité et il sera plus simple d'acheter/vendre les archimonstres nécessaires à l'obtention du Dofus Ocre. L'arène de son côté va perdre en utilité, tout d'abord car il ne sera plus possible de capturer les monstres classiques et ensuite car les pierres de boss de donjon ne garderont plus le bonus de butin du donjon dans lequel ils ont été capturés. Ce n'est pas forcément une mauvaise modification étant donné tous les abus qu'il peut y avoir en arène. Les pierres existantes seront supprimées en début d'année prochaine et il faudra notamment utiliser vos archimonstres pour faire un Ocre ou les revendre pour ne pas les perdre. Cependant les anciennes pierres d'âmes ne seront plus vendables en HDV, il faudra donc les vendre par échange. Au niveau de l'équilibrage, l'Huppermage a subi une refonte et il aura certainement besoin d'équilibrage dans le futur. Du côté de l'Osamodas, la classe a de nouveau subi des modifications majeures. Ankama, qui n'est toujours pas satisfait de l'état de la classe depuis la refonte en Juillet dernier, continue de travailler dessus. Ankama a également souhaité réduire la puissance des teams qui possèdent la même classe en plusieurs exemplaires (8 Cra, 8 Sadida, 3 Pandawa, etc ..) et pour cela, ils ont ajoutés des relances globales sur la plupart des sorts de zones (et de placement pour le Pandawa) des classes. La communauté a tout de suite manifesté son mécontentement mais ces modifications sont compréhensibles car même si certains joueurs s'amusent de cette manière, ces teams sont souvent synonymes d'abus et nuisent à la diversité du jeu. Enfin la mise à jour 3.5 marque la fin de la saison Émeraude et le début de la saison Turquoise. Pour cette nouvelle saison, il faudra remporter 50 victoires dans un nouveau mode fun de Kolizeum pour obtenir toutes les récompenses. Ce qui nous semble énorme surtout quand on voit que les 6 auspices de la saison Émeraude pouvaient être réalisés par n'importe quel joueur en 30 minutes s'il avait les solutions. Rappel : Si vous n'avez pas terminé vos auspices, vous avez jusqu'au Mardi 3 mars avant la maintenance pour les finir (consultez notre guide pour les faire rapidement). Le PvP convient à beaucoup moins de joueurs et même si c'est un mode fun, on pense qu'aucun joueur ne devrait être forcé à faire du PvP pour ce genre d'événement. Dans tous les cas, demander 50 victoires nous semble irréaliste pour des joueurs qui veulent juste essayer ce nouveau mode de jeu, 20 victoires au total nous auraient semblé largement suffisantes. Cependant, on a encore aucune information sur ce mode de jeu et peut-être qu'il se rapprochera fortement du PvM. Un guide sera également publié sur notre site pour référencer tous les moyens d'obtenir les jetons de cette nouvelle saison. En résumé, la mise à jour 3.5 est rythmée par la refonte de l'élevage, des améliorations de QoL, de nouveaux succès chronophages et les événements de la saison Turquoise. Sur le papier, c'est une bonne mise à jour mais certains détails et le manque cruel de contenu risquent de venir entacher les efforts d'Ankama. La prochaine mise à jour, prévue pour Juin, mettra à l'honneur le Cra avec une refonte de la classe et plusieurs améliorations de QoL (encore …) :
Et si vous vous nous donniez votre avis en commentaire :
Et si vous avez des questions, ou besoin de détails sur un élément de cette mise à jour, n'hésitez pas à nous la poser en commentaire ! Commenter |
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