Saison Pourpre : L'Épreuve du Feu
NOTE : La saison 3 de l'héritage des Dofus, la saison Pourpre et son épreuve de Songes sera disponible du Mardi 05 Mai au 07 Juillet 2026.
I- Présentation de l'événementEn 2026, Dofus est sous le thème de l'Héritage des Dofus pour fêter les 25 ans d'Ankama. Tout au long de l'année, le jeu sera rythmé par différentes saisons. Chaque saison dure environ 2 mois.
Pour chaque saison, des défis seront proposés sous forme de succès en jeu. Ces succès ne rapportent aucun points de succès mais uniquement des récompenses (jetons, etc...). Vous pouvez suivre ces défis dans le Launcher Ankama via l'onglet « 25th Anniversary Ankama ».
IMPORTANT : Pour mai et juin seuls les succès de la saison Pourpre pourront être réalisés les autres succès que vous voyez arriveront plus tard au cours de l'année (voir calendrier des saisons au-dessus).
Vous pourrez récupérer jusqu'à 3 x Jeton Pourpre (jeton pour participer à la loterie sur le launcher) en jeu en validant les succès de cette saison.
Comment obtenir des jetons Pourpre ?
Vous souhaitez récupérer un maximum de jetons Pourpre ? Découvrez notre page sur les différents moyens d'en acquérir et comment faire. Que ce soit Dofus, Dofus Retro, Dofus Touch ou encore Wakfu, tout y est (même les autres alternatives hors jeu). II- L'épreuve spéciale de Songes InfinisL'épreuve du Dofus Pourpre : DOFOUSSEPour réussir le défi de cette saison, il faut remporter l'épreuve DOFOUSSE en réalisant différents objectifs.
Pour réaliser l'épreuve DOFOUSSE, il vous suffit de vous rendre dans les songes infinis via l'onglet correspondant. Puis de choisir l'onglet « Épreuves de songe » après avoir cliquer sur le puits au centre de la pièce. Il ne vous restera plus qu'à lancer l'épreuve spéciale DOFOUSSE !
Une fois que vous avez rejoint l'épreuve du Dofus Pourpre il faut savoir que l'épreuve se déroule comme un songe normal, elle est composée de 26 salles. La difficulté est fixée sur du Paradoxe 1. L'épreuve est donc plutôt facile.
Si vous ne connaissez pas le fonctionnement d'un Songe voici un résumé rapide :
Pour chaque combat que vous lancez, vous aurez un choix entre 4 archétypes. Vous pouvez donc changer d'archétype entre chaque combat.
Les 4 archétypes sont des joueurs emblématiques de Dofus :
Chaque archétype possède un passif et 6 sorts. Vous pouvez retrouver les passifs et les sorts de chaque archétype dans la partie suivante Présentation des Archétypes. Il y a 4 succès pour réaliser l'ensemble de la saison Pourpre. Ces succès sont assez rapides et peuvent être réalisés en une seule run.
On vous explique en détail comme réussir chaque succès : Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE I ?Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE II ?Pour ce succès, il faut juste réussir l'épreuve DOFOUSSE c'est-à-dire remporter le combat final en battant au moins 5 vagues pour le valider.
NOTE : Si vous pouvez, tentez de vaincre 10 vagues car le prochain succès demandent d'en vaincre 10, vous pourrez ainsi valider les deux succès d'un coup. Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE III ?Comme pour le succès précédent, il faut également remporter le combat final mais cette fois-ci en battant au moins 10 vagues.
Si vous faites les 10 vagues, les deux succès se valident. NOTE IMPORTANTE : Une fois que vous avez vaincu les 10 vagues, il faudra abandonner avec le personnage qui est le propriétaire du songe pour que le succès se valide sur tous les personnages du combat ! Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE IV ?Ce succès est le plus contraignant des 4, il n'est pas forcément difficile mais il nécessite de faire certaines actions pour le réussir.
NOTE : Les étapes se valident dans les succès en combat quand vous les réussissez, vous pouvez donc vérifier à n'importe quel moment si vous avez bien respecté la condition. NOTE IMPORTANTE : Les étapes de ce succès peuvent être réalisées en mode entraînement dans la difficulté que vous voulez (par exemple vous pouvez les faire en Rêve 1). De ce fait, vous pouvez librement vous déplacer dans les salles et choisir le groupe et les bonus que vous voulez pour réaliser facilement ces objectifs. Déclencher le bonus de l'archétype « RamboPL » grâce à 30 ennemis ou plus dans un combat.
Pour cette étape, il faut tout simplement terminer son tour au contact d'un monstre pendant 30 tours dans le même combat. Vous pouvez utiliser le même monstre et terminer 30 fois votre tour au contact de ce monstre.
ATTENTION : Si vous terminez votre tour avec plusieurs monstres à votre contact, cela ne comptera comme qu'un seul monstre, il faut bien rester en mêlée d'un monstre durant 30 tours. Obtenir simultanément 100% Dommages aux sorts et 500 Dommages Pièges avec l'archétype « Yoy ».
Cette étape est probablement la plus compliquée des 4. Cependant, soit le texte n'est pas correct, soit cette étape est bug.
Dans tous les cas, elle semble se valider dès que vous obtenez 100% de dommages aux sorts et 100 dommages Pièges OU 120% de dommages aux sorts.
Pour réussir facilement cette étape, je vous conseille :
NOTE IMPORTANTE : Pour éliminer les monstres avec le Piège de Masse, il faut déclencher le Piège en marchant dessus et non pas avec un combo avec un autre sort (en poussant un monstre dedans avec Peur ou en utilisant Sournoiserie pour vous attirer sur un piège). Sinon ça ne validera pas l'objectif ! Qu'importe la méthode que vous choisissez, il faudra éliminer les 6 monstres dans un intervalle de 3 tours pour réussir l'objectif. Il faut également noter que l'étape se met à jour même si vous la réussissez sur le dernier monstre en vie. Conseils :
Avoir l'archétype « Crvor » à son niveau maximum en début de tour pendant 5 tours de suite.
Pour que Crvor soit à son niveau maximum, il faut qu'il soit à 10% de PV ou moins. Pour cela, vous pouvez soit vous taper avec un autre personnage (Yoy peut facilement baisser les PV de Crvor grâce à l'Attaque Mortelle) soit vous laisser taper par les monstres jusqu'à être à 10% de PV ou moins.
Une fois ce pourcentage de PV atteint, il faut réussir à survivre 5 tours d'affilés tout en restant à 10% de PV ou moins. Pour se faire, essayez de laisser un seul monstre en vie et/ou de les bloquer avec les autres personnages pour ne pas qu’il puisse vous taper. L'étape se validera après 5 tours de jeu ! ATTENTION : Il faut le faire pendant 5 tours de suite, si vous remontez au delà de 10% PV avant les 5 tours, il faudra recommencer ! Déclencher l'archétype « Snyler » au moins 15 fois dans un combat.
Quand Snyler ou une de ses invocations inflige des dégâts à un monstre, ce dernier subit également une ligne de dommage supplémentaire pour chaque allié ou invocation alliée en ligne avec lui.
Exemple : Si l'Osamodas tape le monstre et que 3 alliés ou invocations alliées sont alignés avec ce monstre, il subit donc 3 ligne de dégâts supplémentaire. Sur l'exemple ci-dessus, je tape un monstre avec 2 sorts, cela déclenche donc l'archétype « Snyler » 6 fois car il y a 3 alliés alignés avec lui.
Il faudra donc le déclencher 15 fois de cette manière pour valider cette étape. NOTE IMPORTANTE : S'il y a plusieurs Snyler dans le combat, ils valideront tous le succès en même temps ! III- Présentation des ArchétypesPrésentation des Passifs des ArchétypesPrésentation des sorts de YoyPrésentation des sorts de RamboPLPrésentation des sorts de CrvorPrésentation des sorts de SnylerIV- RécompensesQuand vous réalisez un défi, vous débloquez un succès qui vous donne des récompenses dont des jetons qui vous permettent de jouer à la Loterie des 25 ans sur l'Ankama Launcher.
Ainsi pour chaque succès débloqué vous obtenez des récompenses.
NOTE : L'altération Pourpre Profond donne le bonus du Dofus Pourpre sans son passif. Elle vous donnera donc temporairement un bonus de 80 Puissance (jusqu'à la fin de la saison Pourpre). C'est très fort ! Vous obtiendrez également 1 x Jeton Pourpre pour les 3 premiers succès (1 pour chaque succès) utilisables dans la loterie sur le Launcher Ankama.
NOTE : Il est possible d'obtenir d'autres jetons Pourpre sur les autres jeux Ankama et sur les réseaux sociaux. La loterie vous permet d'obtenir des cosmétiques et des Shigekax en jeu. Il y a un système de pity sur la loterie, toutes les séries de 5 tirages, vous êtes assurés d'avoir au moins un objet rare.
NOTE : Ici on ne parle que des récompenses du jeu Dofus, mais vous pouvez choisir pour chaque jeton utilisé une récompense de Dofus ou d'un autre jeu Ankama (Wakfu, Retro, Touch).
De plus, tous les 5 jetons que vous utilisez, vous obtenez un ticket de la Grosse Fortune qui vous permettra de participer à un tirage au sort à la fin de la saison qui sélectionnera 6 gagnants parmi tous les participants.
Ces derniers repartiront avec de nombreux lots dont le lot spécial de la saison qui est une configuration PC. V- Rencontrer IgnemikhalVous pouvez allez voir le Champion des dragons en [-2,0] afin qu'il vous conduise devant Ignemikhal.
Rédaction à venir !
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