Pour capturer le Boss prévoyez une pierre d'âme de capture 50 minimum.
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
Bouffée d'Air
Nage Terrestre
Bouffée d'Air : Frappe du 15 dans l'élément air au càc et met un malus de 10 esquive PM pour 2 tours.
Nage Terrestre : Boost ses alliés (et lui-même) de 5 fuite/tacle et met un malus de 50 agilité à ses ennemis pour 2 tours dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui.
Vaguelette
Résistivité
Vaguelette : Frappe du 15 dans l'élément eau et retire 1 PM esquivable en zone ligne perpendiculaire de 3 PO à uen distance maximum de 8PO.
Résistivité : Boost ses alliés (et lui-même) de 10 % résistance et met un malus de 50 chance à ses ennemis pour 2 tours dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui.
Blag
Blag : Frappe du 5 dans l'élément terre et du 5 dans l'élément air à une distance de 3PO maximum. Met un poison de 7 à 10 dommages air et feu pour 1 tour.
Klounerie : Se lance sur lui et lui met l'effet : Dommages retournés de 16 pour 1 tour.
Sable Brûlant
Sel Marin
Sable Brûlant : Frappe du 10 dans l'élément feu en zone croix de 1PO à une distance maximum de 5PO.
Sel Marin : Soigne ses alliés (et lui-même) en rendant 9 à 12 PV et met un malus de 50 intelligence à ses ennemis pour 2 tours dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui.
Reflux
Onde Enrageante
Reflux : Frappe du 25 dans l'élément terre au càc et repousse d'une case.
Onde Enrageante : Boost ses alliés (et lui-même) de 50 puissance et met un malus de 50 force à ses ennemis pour 2 tours dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui.
Les salles :
Le Boss :
Rinçage : Enlève les envoutements des ennemis en zone cercle de rayon 2 atour de lui.
Dégraissage : Frappe du 10 (du 50 en cc) dans l'élément eau en zone ligne de 9PO partant du càc du monstre. Retire 2PO (3 en cc) pour 1 tour.
Régénération Spontanée : Soigne du 60 en zone cercle de rayon 2 autour de lui.