Les Anomalies TemporellesChangements sur le système de bonus des zones :
Depuis la mise à jour 2.51 et maintenant pour la mise à jour 2.64, le système de bonus de zone évolue. Désormais, les bonus des zones varient entre 0 et 120%. Il n’est plus possible de voir une zone avec un malus de butin/xp.
Ce bonus évolue de manière cyclique, il augmente toutes les heures en fonction du nombre de combats dans le territoire en question. Plus il y aura de combats, plus le bonus augmentera lentement et inversement. Lien avec les anomalies :
Une fois qu’une zone atteint un bonus de 70%, cette zone est éligible à l’ouverture d’une anomalie. Quand l’anomalie ouvre, le bonus du territoire passe à 120% pendant toute la durée de l’anomalie. Cette anomalie reste ouverte 2 heures quoi qu’il arrive.
Une fois que l’anomalie s’est refermée, le bonus de 120% de la zone reste pendant 1 heure supplémentaire (c’est ce qu’on appelle une anomalie résiduelle) avant que le bonus ne retombe à 0% et ne reprenne sa progression de manière cyclique.
Pendant les 2 heures où l'anomalie est ouverte, vous pouvez drop des fragments d’anomalies sur les monstres de la zone affectée par l'anomalie à un taux de base de 1%. Ce taux n'est pas affecté par les différents modificateurs (prospection, bonus de zone, etc ..)
Ce taux augmente si vous avez consommé un Élixir uchronique :
NOTE IMPORTANTE : Vous pouvez consommer l'Élixir sur un seul personnage du groupe, les autres personnages bénéficieront également des bonus de drop sans avoir consommé d'Élixir. Si plusieurs personnages ont consommé un Élixir, c'est le plus puissant qui est pris en compte. De plus, le nombre de fragments d'anomalies obtenables est de 3 par personnage par combat. Quand vous consommez un Élixir, les monstres de la zone gagneront des bonus de statistiques pendant ces combats. Plus l’Élixir uchronique utilisé sera puissant, plus les chances de drop seront élevées. La puissance des monstres sera elle aussi proportionnelle à la puissance de l'Élixir consommé. NOTE : Lors d'une anomalie résiduelle (qui reste pendant 1 heure après la fermeture d'une anomalie), il n'est plus possible de drop ces ressources. Afin d'obtenir de plus amples détails sur les Élixir uchroniques, reportez vous à la partie « Élixir Uchronique » un peu plus bas dans ce tutoriel. Voir les différents bonus de zone et les anomalies en cours :
Si vous êtes uniquement intéressé par les anomalies, vous pouvez cocher la case « Me notifier dès qu’une anomalie s’ouvre » afin d’être averti en jeu sans avoir besoin de regarder la carte dès qu’une anomalie est ouverte.
Ainsi dès qu'une anomalie temporelle fait son apparition, vous recevrez une notification vous informant de la zone de l'anomalie et de la position du zaap où elle vient de s'ouvrir.
Dans l'onglet « Anomalies, bonus d’expérience et de butin », vous avez différents outils pour trier les anomalies :
Vous pouvez également voir toutes les anomalies ouvertes en vous rendant auprès d’un zaap dans l’onglet « Anomalies » :
Si vous voulez voir toutes les anomalies en cours en regardant par le zaap, n'oubliez pas de cocher « Afficher les anomalies de toutes les zones » sinon vous ne verrez pas les anomalies liées aux vestiges de zaap (voir section sur les vestiges plus bas) et celles liées au zaap que vous n'avez pas enregistré.
Comment accéder aux anomalies :
Il existe 10 boss différents (voir leur fonctionnement dans le paragraphe « Boss des anomalies ») et leur apparition est aléatoire avec l’anomalie (on ne peut pas prédire qui sera le gardien de l’anomalie qui va apparaitre). Vestiges de Zaap
Certains territoires du jeu ne peuvent pas être liés à un zaap et donc quand une anomalie apparait dans ces zones il n’y a pas de zaap pour rejoindre l’anomalie.
C’est pourquoi des vestiges de zaap sont apparus dans ces zones et ceux-ci vous permettent de rejoindre l’anomalie de la zone. En passant sur la map du vestige de zaap, vous sauvegardez le zaap mais vous ne pouvez pas l’utiliser, vous pourrez simplement l’utiliser quand une anomalie apparait dans la zone. Voici les zones concernées et la position des vestiges de zaap de chacune :
Élixir Uchronique :
Les Élixirs uchronique permettent d’augmenter la difficulté des combats dans les anomalies mais également contre les monstres de la zone concernée par cette dernière. En contrepartie, ils permettent d’augmenter les chances de drop des ressources d'anomalies.
Il existe 3 Élixirs uchronique différents, chacun étant plus ou moins puissant :
L’Élixir uchronique mineur :
Cet élixir se craft par un alchimiste niveau 60 ou plus :
L’Élixir uchronique amélioré :
Cet élixir se craft par un alchimiste niveau 120 ou plus :
L’Élixir uchronique majeur :
Cet élixir se craft par un alchimiste niveau 180 ou plus :
NOTE IMPORTANTE : Si un seul personnage du groupe consomme l'Élixir, les taux de drop sont augmentés pour tous les personnages du groupe. Il n'est pas nécessaire que les autres personnages en consomment.
Ressources et récompenses liés aux anomalies :
Utilité : Permet de craft les différents Élixir Uchronique et les éléments permettant de rendre un familier légendaire.
Depuis la 3.1, permet également de craft des équipements de niveau 200.
Obtention : Se drop sur les Gardiens d’Anomalies à un taux de base de 1%. Le taux de drop peut être augmenté grâce à la consommation d’un Élixir Uchronique (3% pour le mineur, 5% pour l’amélioré et le majeur).
Utilité : Permet de craft les différents éléments nécessaires à l’obtention d’un familier légendaire.
NOTE : Afin de pouvoir fabriquer un cristal, ou encore la quintessence pour ensuite rendre un familier légendaire il faut absolument avoir terminé la série de quête des familiers dont la dernière est Rencontres d'un soir. De plus, vous pouvez obtenir encore plus de détails sur notre page consacrée aux familiers et montiliers dans la partie « Fonctionnement, bonus et quêtes des familiers légendaires ».
Obtention : Se craft par un Alchimiste (voir recette et détails plus haut dans cet article).
Utilité : Permet d’augmenter le drop des boucles temporelles, intemporelles et dans le cas de l’Élixir majeur, augmente également les chances de drop de la relique de Bébémoth. Permet également de réaliser certains succès liés aux anomalies et d'augmenter le taux de drop des fragments d'anomalies sur les monstres des zones où une anomalie est présente.
Obtention : Se drop sur les Gardiens d’Anomalies à un taux de base de 0.05%. Ce taux peut être augmenté à 0.5% en consommant un Élixir Uchronique Majeur.
Utilité : Permet de craft le reflet de Bébémoth, nécessaire pour donner le statut Légendaire à un familier.
NOTE : La prospection influe également sur les différents drops dans les combats contre les Gardiens d’Anomalies. Il est intéressant d’en avoir afin de maximiser ses chances de drop !
IMPORTANT : Si un seul personnage du groupe consomme l'Élixir, les taux de drop sont augmentés pour tous les personnages du groupe. Il n'est pas nécessaire que les autres personnages en consomment. Un série de quêtes en lien avec les anomalies temporelles est disponible auprès de l'Envoyée de Xélor en [2,1]. Cette série de quête vous propose d'enquêter sur les origines des Anomalies Temporelles.
Pour les quêtes des anomalies vous devrez prévoir ceci :
Toutes les anomalies sont désormais niveau 200. Elles peuvent être réalisées avec quatre personnages maximum.
Il est désormais possible d’affronter les Gardiens d’Anomalies autant de fois que possible tant que l’Anomalie est ouverte. Des succès ont été ajoutés sur les différents Gardiens
Les chronomorphes sont divisés en 3 types :
Pour chaque type, il existe 5 chronomorphes qui tapent chacun dans un élément différent. Soit un total de 15 chronomorphes.
Dans chaque combat contre un gardien d’anomalie, le gardien sera accompagné d’un chronomorphe de chaque type (un Bruto, un Briko et un Gromo). Le chronomorphe est choisi aléatoirement quand l’anomalie s’ouvre et la composition du groupe reste la même pour toute la durée de l’anomalie. NOTE : Julith étant accompagné de 4 chronomorphes à cause de sa mécanique, il y aura 2 chronomorphes d’un même type dans le combat.
Conseil : La plupart des Chronomorphes ne feront pas grand chose si vous les taclez avec un Pandawa Tank (ou une autre classe). C’est sûrement la meilleure façon de les gérer dans la plupart des anomalies.
Briko Altruiste
Il existe 11 Gardiens différents pour les anomalies.
Voici la liste des gardiens qui existent, choisissez celui que vous voulez pour afficher les sorts et la stratégie de combat pour le vaincre :
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