Agonie la DéterréeNOTE : Pour plus d'informations sur le fonctionnement des Anomalies Temporelles, retrouvez notre article au sujet des Anomalies Temporelles.
Anomalie de la Tour minérale
État Éveillé (boss vulnérable) :
Principe du combat :
Agonie la Déterrée possède un état invulnérable. Dès le début du combat elle se met cet état invulnérable, se met à -95PM, avec l’état indéplaçable et se place au centre de la map. Tant qu’elle est invulnérable elle sera dans l’état endormie et ne peut donc pas vous frapper directement.
Il faut donc tuer les 4 cristaux. Si vous n’arrivez pas à tuer les 4 cristaux durant ce tour, le prochain tour l’évolution du glyphe recommence à 0 et il faut donc de nouveau attendre le moment où celui-ci va rendre les cristaux restants vulnérables.
Au départ, Agonie est dans l’état Résonance IV, pour chaque cristal tué elle va passer dans l’état RésonanceIII puis II puis I. Une fois tous les cristaux tués, Agonie passe vulnérable et invoque 4 x Golem Malakite à 1PO en diagonale. NOTE : Frapper Agonie en mêlée lorsqu’elle est en état Endormi fait directement passer le glyphe à sa prochaine évolution mais repousse aussi le joueur de 3 cases, renvoie 100% des dommages, retire 100PM et met l’état indéplaçable pour 1 tour au joueur.
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