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Cimetière des Mastodontes

Cimetière des Mastodontes
  • I- Introduction.
  • II- Présentation des monstres du donjon.
  • III- Les salles.
  • IV- Présentation du Boss.
    • Sorts du Boss.
    • Principe du combat.
    • Conseils tactiques.
    • Stratégie globale.
  • V- Les succès.
    • Succès Mains Propres.
    • Succès Zombie.
    • Succès score 200.
    • Succès Duo.

I- Introduction

Cimetière des Mastodontes
Position du donjon :
  • L'entrée se trouve sur Saharach à l'est de la zone Dunes des ossements en [19,-61].

Quêtes liées :
  • Le roi scorpion (vaincre le Mantiscore avec les gants équipés).
  • Sans chair et en os (éléments à cliquer salles 3, 4 et 5 et pas besoin de vaincre le boss).

Recette de la clef :
  • 1 x Écailles d'Ouroboulos.
  • 1 x Queue de Scordion Bleu.
  • 1 x Queue de Fennex.
  • 1 x Œil de Léolhyène.
  • 5 x Orchidée Freyesque.
  • 5 x Bois d'Erable.
  • 5 x Manganèse.
  • 5 x Lin.

Informations complémentaires :
  • Pour capturer ce Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 100 minimum.

II- Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Durcissement
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Lance-Boulettes
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Pique Rate
  • Durcissement : Le Boulépique s’attire de 2 cases vers sa cible et lui retire 3PA esquivables pour un tour. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 6PO (relance de 2 tours).
  • Lance-Boulettes : Inflige 160 de dégâts feu et applique l’état affaibli pour 1 tour dans une zone cercle de taille 2. Se lance uniquement en ligne de 2 à 4PO (lançable 1 fois par tour).
  • Pique Rate : Inflige 50 de dégât terre et retire 3PM esquivables pour un tour dans une zone ligne de taille 4. Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour).

donjon Cimetière des Mastodontes dofus
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Enragement Motivant
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Entrave Sableuse
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Reconnaissance
  • Enragement Motivant : Applique à l’allié ciblé un bonus de 30% de sa vitalité et de 100 de puissance pendant 2 tours. Se lance jusqu’à 3PO sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
  • Entrave Sableuse : Inflige 70 de dégâts neutre et applique à la cible un poison eau qui inflige 23 de dégâts par PM utilisé pendant 2 tours. Se lance de 3 à 8PO (lançable 1 fois par tour).
  • Reconnaissance : Le lanceur se boost de 3PM et de 150 Agilité pendant 2 tours. Révèle également les ennemis invisibles dans une zone cercle de rayon 6 autour de lui. (Relance de 3 tours).

donjon Cimetière des Mastodontes dofus
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Hyaignement
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Mort Sûre
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Sirocco
  • Hyaignement : Inflige 60 de dégâts feu et applique un poison feu pour 3 tours qui inflige 13 de dégâts par PA utilisé. Il est possible d’enlever ce poison en soignant la cible. Se lance uniquement en mêlée.
  • Mort Sûre : Inflige 120 de dégâts terre en mêlée. Attention si vous êtes frappé par ce sort une seconde fois après la relance de son sort vous serez OS. Si vous avez un état avec une tête de mort bleu au dessus de votre personnage, cela veut dire que si le monstre relance le sort sur ce personnage, il l'OS. Se lance uniquement en mêlée (relance de 2 tours).
  • Sirocco : Inflige 90 de dégâts air et boost ses alliés de 50 puissance pour un tour dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui. (Lançable 1 fois par tour).

donjon Cimetière des Mastodontes dofus
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Carapassable
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Roulo-Boulos
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Sablacane
  • Carapassable : Donne 10% de résistance pour 2 tours à ses alliés dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui. De plus, à chaque fois que l’Ouroboulos subit des dégâts à distance, il gagne 1PM et 5% de résistance pour 2 tours. (Relance de 3 tours).
  • Roulo-Boulos : Inflige 50 de dégâts terre, repousse la cible de 1 case et lui vole 2PM esquivables pour 1 tour. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 3PO et sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
  • Sablacane : Inflige 60 de dégâts eau à la cible puis 50 de dégâts air dans une zone croix de taille 1 et retire 3PO pour 2 tours dans cette même zone. Se lance uniquement en ligne à exactement 3PO (lançable 1 fois par tour).

donjon Cimetière des Mastodontes dofus
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Creuse Sable
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Dard Empoisonné
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
Pince Pattes
  • Creuse Sable : Pose un glyphe en zone carré de taille 1 autour de lui qui retire 20% de vitalité et 2PM pour 2 tours aux ennemis. Le Scordion Bleu devient également invisible pour 2 tours. (Relance de 3 tours).
  • Dard Empoisonné : Applique un poison de début de tour pour 3 tours qui inflige 30 de dégâts eau et retire 100 de puissance à la cible par tour. Se lance jusqu’à 2PO sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
  • Pince Pattes : Inflige 80 de dégâts terre, retire 20 de tacle et 2PM esquivable pour 1 tour aux ennemis dans une zone « récipient » de taille 2. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).

III- Les salles

donjon Cimetière des Mastodontes dofus
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
donjon Cimetière des Mastodontes dofus
donjon Cimetière des Mastodontes dofus

IV- Présentation du Boss

Sorts du Boss :
guide donjon mantiscore dofus
guide donjon mantiscore dofus
  • Garde-Bouclier : Se lance au début du combat et dure pendant toute la durée du combat. Lorsque le Mantiscore subit des dégâts à distance, il se téléporte sur une de ses cases adjacentes. Si aucune case n’est disponible, il perd 50% de résistance et gagne 200 de puissance pour 2 tours. De plus, pendant ces 2 tours, il ne se téléportera plus après avoir été frappé à distance.
  • Darmoclès : Inflige 200 de dégâts feu et applique l’état « Sursis » à la cible. Si la cible est déjà en état « Sursis », elle subit 300 de dégâts feu et le Mantiscore se soigne de 600PV. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).
  • Force Poigne : Inflige 130 de dégâts eau et vole 2PA esquivables pour 1 tour à la cible. Applique également l’état « Force Poigne » pour un tour qui boost le Mantiscore de 20 puissance pour 2 tours à chaque fois que la cible est soignée. Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour).
  • Provocaspion : Attire tous les ennemis présents sur la map de 3 cases. Le Mantiscore gagne également 50 de puissance pour 3 tours pour chaque ennemi en mêlée avec lui une fois l’attirance effectuée. (Relance de 5 tours).
  • Tombeau du Désert : Inflige 110 de dégâts terre et applique l’état « Enraciné » à la cible pour 2 tours. Se lance de 2 à 5PO (lançable 2 fois par tour).
guide donjon mantiscore dofus
Darmoclès
guide donjon mantiscore dofus
Force Poigne
guide donjon mantiscore dofus
Provocaspion
guide donjon mantiscore dofus
Tombeau du Désert
Principe du combat :
Grâce à l'effet « Garde-bouclier », à chaque fois que vous tapez le Mantiscore à distance, il se téléporte sur une des cases adjacentes à sa position actuelle. Si la case est disponible il aura tendance à se téléporter sur une case qui l’éloignera du personnage qui le tape. Par contre, si vous le tapez en mêlée il ne bougera pas.
tutoriel donjon mantiscore dofus
Lorsque vous le tapez à distance mais qu'il ne peut pas se teleporter sur une case adjacente car les 4 sont indisponibles il perdra 50% de résistance mais gagnera 200 Puissance pour 2 tours. De plus il obtient l'état Dérèglement pour 2 tours ce qui lui permet de ne plus se téléporter lorsqu'il est frappé à distance.
Il faut éviter de rester à la portée de la mêlée du Mantiscore car il peut mettre plusieurs personnages dans l'état Sursis en mêlée ce qui lui permettra ensuite de se soigner de 600PV en relançant ce même sort « Darmoclès » sur un personnage dans l'état Sursis.
vaincre mantiscore dofus
Le Mantiscore attire également tous ses ennemis de 3 cases vers lui aux tours 1/6/11/etc… (tous les 5 tours).
Le Mantiscore n’a pas d’état Invulnérable, il est donc assez facilement tuable.
Conseils tactiques pour ce combat :
  • Utilisez les effets de Garde-Bouclier à votre avantage.
Quand vous le tapez à distance, le Mantiscore s’éloignera d’une case par rapport au personnage qui le frappe vous permettant de le garder à distance tout en le tapant.
  • Restez loin du Mantiscore surtout avec les personnages qui ont l’état « Sursis ».
L'état Sursis lancé par le sort « Darmoclès » quand vous êtes tapé en mêlée par le Mantiscore permettra au Mantiscore de se soigner et de vous taper beaucoup plus fort. Il faut donc l’empêcher d’atteindre les personnages qui ont cet état pour éviter ceci. Évitez simplement de vous faire frapper deux tours consécutifs en mêlée.
  • Focus rapidement la(les) Léolhyènes.

guide donjon mantiscore dofus
Les Léolhyènes peuvent vous tuer directement si vous les laissez en vie trop longtemps à cause de leur sort « Mort Sûre » qui leur permet d'OS un personnage en le tapant avec ce sort puis une seconde fois deux tours après. Il est donc conseillé de les tuer en premier.
  • Attention à l’attirance du Mantiscore.
Le Mantiscore possède un sort « Provocaspion » qu'il peut utiliser tous les 5 tours soit aux tours 1/6/11/etc…, et qui attire tous ses ennemis de 3 cases vers lui. Si vous voulez éviter de vous retrouver en mêlée du Mantiscore, il est conseillé de se cacher derrière des blocs de la map ou des invocations statiques afin de ne pas être attiré durant ces tours.
Stratégie globale :
La stratégie pour ce donjon est assez simple, vous devez tuer les monstres en premier en commençant par la Léolhyène et en essayant de garder à distance le Mantiscore.
Une fois tous les monstres éliminés, il ne vous reste plus qu’à focus le Mantiscore jusqu’à sa mort. Évitez de laisser le Mantiscore vous attaquer en mêlée afin qu’il ne se soigne pas.

V- Tactiques pour les succès

Mantiscore succès mains propres
Tactique pour le succès Mains Propres :
(Les adversaires doivent être achevés sans recevoir de dommages directs).
Il faut simplement finir tous les ennemis en utilisant des sorts de dégâts indirects (poussée, poisons, glyphes, invocations, etc…).
Mantiscore succès zombie
Tactique pour le succès Zombie :
(Utiliser exactement un point de mouvement par tour de jeu).
Pour ce succès, il faut utiliser un seul et unique PM par tour.

Ce succès est un peu plus compliqué car il sera plus dur de ne pas se faire toucher en mêlée par le Mantiscore, utilisez au maximum les effets de Garde-Bouclier pour éloigner suffisamment le Mantiscore de vos personnages à chaque tour. Des sorts de retrait PM peuvent également aider à le maintenir à distance.
Mantiscore succès score 200
Tactique pour le succès score 200 :
  • Composition : Mêlée Générale.
donjon Mantiscore succès score 200
  • Yoche majeure.
  • Yoche.
  • Yoche mineure.
  • Dynamo majeure.
  • Dynamo.
  • Dynamo mineure.
Avec cette composition d’idoles, le but est de taper uniquement en mêlée et de tuer le plus rapidement les monstres. Il vous faut suffisamment de dégâts afin de compenser le soin du sort « Darmoclès » du Mantiscore.
Des personnages capables de soigner et de résister aux coups de ce dernier sont conseillés.
NOTE : Cette composition d’idoles est conseillée pour des personnages qui sont vers les niveaux 80-100, si vous êtes niveau 200 n’importe quelle composition d’idoles score 200 vous permettra de valider le succès du donjon.
Mantiscore succès duo
Tactique pour le succès Duo :
(Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours).
N’importe quelle composition de personnage peut réussir ce duo sans trop de problèmes, si vous n’y arrivez pas le mieux est de revenir avec quelques niveaux de plus.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 10/02/2022.
Dernière mise à jour le -
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