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Demain, j'arête​

Demain j'arête
Mis en ligne le 01/07/2016.
Dernière mise à jour le 08/01/2018.

Prérequis :
  • Niveau recommandé : 200.
  • Mémoires d'un amnésique.
  • Les sept Mercemers.
  • Avoir 1 x Lest anti-tourbillon et 1 x  Accélérateur de propulsion.

Position de lancement : Tréfonds des Trithons [19,32].

Récompenses :
  • 2 625 000 XP.
  • 43 980 kamas.
  • 10 x Perle des profondeurs.
  • 5 x Moustache de Rilur.

À savoir :
  • Il y aura deux combats à effectuer.
Aidez Markaris à se débarrasser de ses poursuivants.
Demain j'arête dofus
quête Demain j'arête
Un combat se lance contre 2 x Plongeuse Agressive.
quête Demain j'arête dofus
Demain j'arête
plongeuse agressive
  • Armure de Sel : Déclenché : réduit les dommages de 9 pour 2 tours.
  • Marée : Vous met un malus de 150 puissance pour 1 tour.
  • Embuscade : Frappe du 170 dans l'élément feu, 170 dans l'élément eau et 170 dans l'élément terre. Vous fait entrer dans l'état Embuscade pour 1 tour.
  • Selpâtre : Frappe du 240 dans l'élément feu et vous retire 15 dommages pour 2 tours.
  • Ressac : Frappe du 240 dans l'élément terre.
Une fois le combat terminé, reparlez à Markaris qui vous apprend être venu ici car il était à la recherche d'une personne capable de respirer sous l'eau comme lui.
Demain j'arête
Demain j'arête
Parlez au Tourthon Curieux qui écoutait votre conversation avec Markaris. Il faudra alors le suivre pour savoir pourquoi les plongeuses vous ont attaqué.
Demain j'arête
Vous êtes alors téléporté devant l'Émissaire Néa qu'il faudra interroger au sujet des plongeurs.
Demain j'arête
Néa vous apprend que l'attaque viens d'un groupe se faisant appeler l'astre noir. Ce groupe tente de mettre la main sur un hybride capable de respirer sous l'eau et à l'air libre.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Afin de lutter contre cette organisation il faudra vous faire passer pour l'un d'eux et faire croire que vous avez capturé un hybride. Il faudra alors faire passer Markaris pour l'un des hybrides.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Combinaison de l'astre noir
Vous obtenez une combinaisons de l'Astre Noir dans votre inventaire de quête.
Direction le regroupement des plongeurs en [21,33].
Demain j'arête
Demain j'arête
Parlez à l'un des plongeurs de l'Astre Noir pour lui apprendre avoir mis la main sur un hybride.
Demain j'arête
Vous êtes téléporté dans la péninsule des gelées ou vous devrez montrer Markaris à un certain Victor Schubert.
Demain j'arête
Victor vous félicite et vous parle des plans de Paula Rice.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Victor vous demandera alors de transmettre des documents à des complices Trithons.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Documents de Victor Schubert
Vous obtenez les documents de Victor Schubert dans votre inventaire de quête.
Rapportez les documents dans la Faille des Trithons en [21,31].
Demain j'arête
Demain j'arête
Parlez au Rilur Intrigant pour lui remettre les documents. Il vous donnera alors des tablettes qui listent tout le matériel dont ils ont besoin.
Demain j'arête
Demain j'arête
Coffre de Tablettes
Vous obtenez un Coffre de tablettes dans votre inventaire de quête.
Rapportez les tablettes à Victor qui se trouve maintenant en [9,28].
Demain j'arête
Demain j'arête
Donnez le coffre de tablettes à Victor.
Demain j'arête
Victor vous apprend que Markaris sera livré à Paula Rice une fois Neptoon mort.
Demain j'arête
Demain j'arête
Retournez voir l'Émissaire Néa en [20,34].
Demain j'arête
Demain j'arête
Annoncez alors à Néa la menace qui plane sur Neptoon pour qu'elle décide d'envoyer des gardes veiller sur les alentours.
Demain j'arête
Demain j'arête
Rendez-vous dans la caverne de Neptoon (map de gauche) en [19,34].
Demain j'arête
Demain j'arête
Parlez alors au Rilur Intrigant pour l’empêcher de mettre son plan à exécution.
Demain j'arête
Un combat se lance alors contre 2 x Rilur Intrigant.
Demain j'arête
Demain j'arête
Rilur intrigant
  • Vague d'énergie : Frappe en zone croix de 1PO du 340 dans l'élément feu, met -30% de résistance et -300 de puissance pour 2 tours.
  • Charge Frontale : Permet au monstre de s'attirer à votre càc (uniquement si il est en ligne).
  • Glyphe Fulgurant : Frappe du 400 dans l'élément neutre et pose une glyphe jaune de 1 case qui frappe du 500 dans l'élément feu.
  • Harpon-éclair : Frappe du 280 dans l'élément air.
  • Champ de Force : Boost les ennemis de 620 PB pour 1 tour.
  • Dans certains cas peut se rendre invisible pour 1 tour ??
Retournez auprès de l’Émissaire Néa en [20,34] (map de droite).
Demain j'arête
Demain j'arête
Annoncez à Néa que les ennmis sont là !
Demain j'arête
Néa vous apprend que les Trithons que vous avez affrontés avaient des sorts spéciaux grâce à la manifestation du Tridon.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
Neptoon va bien mais Markaris est toujours prisonnier.
Demain j'arête
Demain j'arête
Demain j'arête
La quête se termine et vous débloquez la suivante : L'effet Paula Rice.
Vous pouvez aussi retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Vous ne descendrez pas plus bas.
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