Demain ne meurt jamais
Parlez à l'Agent Da en [3,-4] afin de savoir ou mène sa relation avec Trezz énamouré.
Celle-ci semble charmée par Trezz et vous apprend qu'il a changé de long en large pour devenir une personne romantique. Elle vous apprend ensuite qu'elle est ici en mission pour l'Explorancienne. Son but est de chercher des informations sur l'avenir du monde des 12. Soudain un crapaud lui vol son rapport !
Tentez d'attraper le crapaud.
Malheureusement le crapaud temporel fuit avant même que vous ne puissiez mettre la main sur lui.
Poursuivez le crapaud jusqu'en [2,-5] dans les lendemains incertains.
Tentez un nouvelle fois d'attraper le Crapaud temporel qui ne se laissera pas faire et vous attaquera. Le combat s'effectue seul.
Présentation du combat :
Pour ce combat, vous vous transformez en un Roublavenir. Le but du combat ne sera pas de frapper le Crapaud temporel du haut de ses 5500 PV mais d'utiliser vos 3 sorts pour survivre. Vous aurez 10 PV pour 2 PM et 1 PA.
Aucun des sorts ne frappe, pour vaincre le crapaud il faut survivre 21 tours. Servez vous des 3 sorts ci-dessous pour éviter toutes les frappes des invocations du monstre.
Le Crapaud n'inflige aucun dégâts mais il invoque plusieurs invocations aléatoires sur la map à chaque tour :
De plus, à chaque tour le Crapaud détruit aléatoirement des invocations qui explosent en zone infligeant ainsi des dégâts :
Conseil pour le combat :
A la fin du combat, tentez d'attraper le crapaud.
Cependant, le crapaud s'enfuit encore une fois.
Rattrapez le dans le jour présent en [4,1] (Map à gauche de la première map de la seconde zone lors du chemin vers les donjons du Xélorium).
Cette fois-ci vous serez transformé en lapin et vous devrez, accompagné de Trezz énamouré tuer tous les Hordémons qui menacent le crapaud.
Présentation du combat :
Le combat n'est pas très compliqué mais un peu long. Le Crapaud a une IA assez fuyarde donc il prendra relativement peu de dégâts mais il faut tout de même faire attention à ce qu'il ne prenne pas trop le focus.
L'idéal étant d'écarter les deux Trantroa pour qu'ils ne tapent pas la même cible car ils retirent des PA. Privilégiez l'invocation d'Aiguille qui inflige plus de dégâts. Le Cadran étant surtout utile pour faire des zones ou quand vous avez déjà invoqué l'Aiguille (s'il vous reste des PA). Focus les Trantroa si possible. Le Trezz inflige de bons dégâts, il est donc préférable que ce soit vous qui preniez le retrait PA des Trantroa. Tentez alors une nouvelle fois d'attraper le crapaud ...
Retrouvez le alors dans les chemins d'hier en [6,6].
Voici le dernier combat a effectuer.
Présentation du combat :
Vous aurez alors le sorts suivants. Deux sorts de frappe : Cri perçant à faible portée qui vole des PV et Cri forcé qui frappe à grande portée et plus fort mais vous frappe aussi. Vous aurez aussi 2 sorts d'entrave PM.
Vous aurez 15 PV et 2 PM tandis que le Crapaud temporel aura 30 PV et 4 PM.
Vous serez OS au tour 31, il faut donc finir le combat avant le tour 31. Conseils :
Ramenez donc ce dernier à l'Agent Da dans les Lendemains incertains en [3,-4].
L'Agent Da vous remercie et vous apprend qu'elle notera votre exploit dans son agenda.
La quête se termine alors, vos pouvez revenir aux quêtes du succès actuel : Moments d'égarements.
Si vous avez terminez toutes ces quêtes, et bien bravo à vous. Commenter |
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