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Alignement 30 : Dike Tarak, la menace

quête Dike Tarak la menace
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 60.
  • Poison de scorbute pour la prison.

Position de lancement : Bonta [-32,-57].

Récompenses :
  • 176 791 XP.

À prévoir :
  • Effectuer un combat et le perdre avec plus de 10,5 x votre niveau en points d'énergie.
Dernière mise à jour le 14/12/2021.
La quête se lance à la milice de Bonta en [-32,-57] auprès de Amayiro qui souhaite que vous fassiez un défi avec son neveu et que vous fassiez exprès de perdre afin de le rendre heureux.
quête Dike Tarak la menace
Allez voir Dike Tarak, le neveu de Amayiro en [-35,-56].
Dike Tarak, la menace dofus
quête Dike Tarak la menace
Proposez alors un défi au jeune Dike.
Dike Tarak, la menace
quête d'alignement bonta 30
Affrontez Dike et abandonnez le combat ! Attention, si vous êtes transformé en fantôme vous devrez refaire le combat et abandonner de nouveau car la quête ne se mettra pas à jour. Pour ne pas être transformé en fantôme, prévoyez d'avoir plus de 10,5 x votre niveau en points d'énergie !
Exemple :
  • Si vous êtes niveau 200 il faut avoir plus de 10,5 x 200 = 2100 points d'énergie.
  • Si vous êtes niveau 105 il faut avoir plus de 10,5 x 105 = 1102 points d'énergie.
Dike Tarak, la menace
Dike Tarak, la menace
Dike Tarak, la menace
La quête se termine, vous débloquez alors la prochaine. Quête d'alignement Bontarien niveau 31 : Des combats pas très légaux.
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