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Fers de la Tyrannie

donjon Fers de la Tyrannie servitude
  • I- Introduction.
  • III- Présentation des monstres du donjon.
  • IV- Les salles.
  • V- Présentation du Boss.
    • Sorts du Boss.
    • Conseils tactiques.
    • Stratégie globale.
  • VI- Les succès.
    • Succès Focus.
    • Succès Versatile.
    • Succès Score 200.
    • Succès Duo.

I- Introduction

donjon Fers de la Tyrannie servitude
Position du donjon :
  • L'entrée se trouve dans la zone Galère de Servitude en [4,-3].

Quêtes liées :
  • Briser ses chaines.

Recette de la clef :
  • 1 x Perce-Neige.
  • 7 x Bois de Tremble.
  • 1 x Frostiz.
  • 7 x Obsidienne.
  • 5 x Baguette Rythmique.
  • 5 x Bois de pagaie usée.
  • 5 x Manche de Fouet.
  • 5 x Boulet lesté.

Informations complémentaires :
  • Pour capturer ce Boss, prévoyez une pda de puissance 250 minimum.

III- Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).

donjon Fers de la Tyrannie servitude
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Compression
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Pénitence
  • Compression : Inflige 500 de dégâts terre et vole 5% (7% en cc) de résistances à la cible. Se lance jusqu’à 3PO maximum (lançable 2 fois par tour).
  • Evasion : Se lance au début du combat. Gagne 1PM pour 1 tour s’il commence au càc d’un de vos personnages (l’effet dure tout le combat).
  • Pénitence : Inflige 600 de dégâts feu et retire 30 fuite à la cible pour 1 tour. Si le Bourlarbin est au càc le sort inflige également une ligne de dégâts neutre supplémentaire de 500. Se jusqu’à 3PO maximum (lançable 2 fois par tour).
  • Renfortiche : Donne 100% de résistances, 100 résistances poussée et donne l’état protégé à la cible ayant le moins de PV. Le Boularbin doit être tapé 3 fois pour enlever l’effet.

donjon Fers de la Tyrannie servitude
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Déferlante
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Pagaifrénée
  • Déferlante : Inflige 700 de dégâts eau et applique 30% d’érosion à la cible pour 2 tours dans une zone ligne de taille 4. Se lance uniquement au càc (lançable 2 fois par tour).
  • Maltraitance : Se lance au début du combat sur lui-même. Renvoie une partie des dégâts au càc.
  • Mégalérien : Se boost de 4PA, 3PM et 100% de dommages (ne se lance qu’à partir du tour 4).
  • Pagaifrénée : Inflige 700 de dégâts air. Se lance uniquement au càc.

donjon Fers de la Tyrannie servitude
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Fouet Cadenacé
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Fouet Dopant
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Fouet Palliatif
  • Fouet Cadenacé : Inflige 3 lignes de dommages neutre à 500 chacune. Se lance jusqu’à 4PO maximum (lançable 2 fois par tour).
  • Fouet Dopant : Inflige 500 de dégâts dans une zone triangle de sommet 3 avec pour sommet le Gentyran et donne 10% de critique au lanceur pour 1 tour. Se lance uniquement au càc (lançable 1 fois par tour).
  • Fouet Palliatif : Soigne un de ses alliés de 600 (1200 en cc) et lui donne 50 fuite/tacle pour 2 tours. Se lance jusqu’à 6PO maximum.

donjon Fers de la Tyrannie servitude
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Abraguette
donjon Fers de la Tyrannie servitude
Tambourre-Pif
  • Arbaguette : Inflige 600 de dégâts air et retire 2PO à la cible pour 2 tours. Se lance de 2 à 5PO.
  • Décadanse : Boost de 10% les dégâts de tous ses alliés sur la map (sauf lui) pour 2 tours (relance de 2 tours).
  • Tambourre-Pif : Inflige 600 de dégâts terre en vol de vie et retire 30% de critique à la cible pour 1 tour. Se lance uniquement au càc.

IV- Les salles

NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !

V- Présentation du Boss

Sorts du Boss :
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !
Conseils tactiques pour ce combat :
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !
Stratégie globale du donjon :
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !

VI- Tactiques pour les succès

servitude succès focus
Tactique pour le succès Focus :
(Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire ne soit attaqué).
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !
servitude succès versatile
Tactique pour le succès Versatile :
(Les personnages ne doivent effectuer qu'une seule fois une même action pendant leur tour de jeu).
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !
servitude succès score 200
Tactique pour le succès Score 200 :
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !
servitude succès duo
Tactique pour le succès Duo :
(Vaincre Servitude dans son donjon avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours).
NOTE : Le donjon n'était pas disponible en Bêta, le tutoriel viendra donc un peu plus tard merci de votre compréhension !

Article rédigé par Arkaw du serveur Ush.
Mis en ligne le 10/12/2019.
Dernière mise à jour le -
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