Alignement 59 : La Grafioze
La quête se lance à la Milice en [-32,-57] auprès d’Amayiro. Il vous apprend que Danathor souhaite vous parler.
Allez donc voir Danathor au Palais de Bonta en [-36,-60], il vous apprend avoir envoyé des miliciens enquêter sur le bwork mage des cavernes mais que les sadidas n’ont pas été très bavards à part un qui se trouve à Astrub.
Allez donc voir Touh Flowa en [1,-18] qui vous apprendra que le grimoire du bwork mage se trouve dans une prison végétale conçue par Sadida lui-même, cependant il vous annonce que ce sera difficile voire impossible pour vous d’y entrer et vous conseil de vous raviser sur la corne magique de Sufokia. Néanmoins, il vous donnera quand-même la position de cette prison végétale.
Avant de vous rendre dans la prison végétale, prévoyez les choses suivantes :
Il faut donc vous rendre en [-12,-6], entrez alors dans la grotte.
Une fois que vous êtes entré dans la grotte, vous vous confrontez à une grille avec une dalle en amont.
Une fois la grille franchie, lancez le premier combat. Il peut se faire à plusieurs.
Dans la prochaine salle, afin d'ouvrir la grille il utiliser les ailles de scarafeuille que vous avez normalement prévues :
Prochaine salle, un nouveau combat a lieu, il peut se faire à plusieurs.
Une fois le combat terminé, vous arrivez dans une nouvelle salle avec des dalles.
Comme dans la salle précédente le principe est le même. Vous allez utiliser la poudre de perlinpainpain, l'ambre et la patte d'arakne majeure pour activer les socles.
Une fois que vous avez franchi la grille, un dernier combat aura lieu.
NOTE : Le combat a été simplifié en 3.3, il y a désormais que 3 monstres et ils ont un peu moins de points de vie.
Une fois le combat terminé, cliquez sur le livre au centre de la pièce afin de récupérer un Vieux Grimoire Bwork
Ramenez le grimoire à Danathor en [-36,-60] qui pour vous remercier de votre travail vous offrira 2 000 kamas.
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 60 : Attaque à retardement.
Commenter |
|