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Le champ de la mer

Quête aussi disponible en version sans images sur la page du succès Caniablanca.
Le champ de la mer
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 60.

Position de lancement : Champs de Cania [-34,-42].

Récompenses :
  • 305 046 XP.
  • 4 780 kamas.
  • 3 x Peau de serpentin.

À savoir :
  • Il y aura quelques combats à effectuer.
Mis en ligne le 05/09/2016.
Dernière mise à jour le 23/09/2016.

Parlez à Manala qui vous apprend que son Papa et sa Maman ne sont pas là et qu'elle s’ennuie.
quête Le champ de la mer
Manala souhaite jouer avec la coquille qui fait murmurer la Mer dans les oreilles. Pour la trouver il faut chercher des indices dans un château au Nord et un château au Sud.
Le champ de la mer dofus
quête Le champ de la mer dofus
Voici les deux positions des deux châteaux (détails plus bas).
Le champ de la mer dofus
quête Le champ de la mer
Il faudra cliquer sur les deux châteaux de sabl een [-39,-49] et [-31,-38] afin d'obtenir deux indices.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Au final en assemblant les deux morceaux de textes récupérés, on peut lire :
"Entre les châteaux, dépasse la planche croquée et va jusqu'à être encerclé par les flots".
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Pour trouver le coquillage des murmures il faudra vous rendre en [-36,-43].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Cliquez sur le rocher pointu sortant du sable pour obtenir le coquillage des murmures.
Le champ de la mer
coquillage des murmures
Ramenez le coquillage à Manala en [-34,-42].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Donnez le coquillage à Manala.
Le champ de la mer
Manala écoute alors la Mer en posant le coquillage contre son oreille et vous propose ensuite de jouer à autre chose.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Manala vous parle alors d'une cape en peau de larve qui permettrait de transformer son porteur en un animal.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Manala vous demandera alors de récupérer une grand peau de larve pour lui faire fabriquer sa cape.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
La Grande peau de larve Champêtre se drop automatiquement en effectuant un combat contre une Larve Champêtre qui se trouve dans la zone des Champs de Cania (le drop s'effectue uniquement sur les larves de niveau 64 !).
Le champ de la mer
grande peau de larve champêtre
Le champ de la mer
Une fois que vous avez la peau, allez voir Paro Cabanne à l'atelier des tailleurs de Bonta en [-29,-56] afin qu'elle vous fabrique une cape.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Paro Cabanne vous annonce que le prix de la confection d'une telle cape vous reviendra cher. Mais avant de parler de prix, elle vous demande de lui ramener un cordon de la marque Bil & Kall.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Direction l'épicerie de Bonta en [-33,-54].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Parlez à Connie Vini pour obtenir un cordon. Cependant, elle vous annonce avoir vendu les derniers à un marchand qui se rendait vers Astrub.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Allez voir Gueurle qui supervise les convois de marchands entre Bonta et Atrub en [-29,-46].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Demandez à Gueurle de stopper le convoi qui vient de partir car vous voulez récupérer un cordon Bill & Kall.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Gueurle refuse de stopper le convoi pour autant. Mais elle vous annonce qu'elle a un exemplaire de ce cordon et qu’elle vous le donnera si vous réduisez la population de la faune qui peuple les champs.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Il faudra donc vaincre  dans la zone Champs de Cania :
  • 5 x Souris Verte.
  • 5 x Bourdard.
  • 5 x Larve Champêtre.
  • 5 x Serpentin.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Une fois les monstres exterminés, retournez voir Gueurle en [-29,-46].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Demandez alors votre récompense à Gueurle.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
cordon bill et kall
Vous obtenez un Cordon Bill & Kall.
Retournez à l'atelier des Tailleurs en [-29,-56].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Donnez le cordon à Paro qui vous demandera 10 000 kamas en plus pour la confection de la cape.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
En annonçant à Paro que la cape est pour Manala, celle-ci change de ton.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Paro Cabanne vous apprend qu'en fait les parents de Manala son décédés en mer et que c'est désormais son grand frère qui prend soin d'elle tout en lui cachant la vérité. Finalement Paro ne vous fera pas payer la cape.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Vous obtenez une Cape Champêtre Coquette et une Bonne Action (+10 sagesse pour 5 combats).
cape champêtre coquette
bonne action
Ramenez la cape à Manala en [-34-42].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Donnez la cape à Manala qui pour vous remercier vous propose de vous offrir quelque chose en retour.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Manala vous révèle alors l'endroit ou son frère cache des trésors.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Allez en [-32,-42].
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Cliquez alors sur les objets en dessous des tonnelles à droite de la map. Vous pourrez lire alors que l'endroit est privé et géré par Bonta.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Allez voir le Capitaine Malfe en [-26,-45] pour en savoir plus.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Parlez au Capitaine Malfe de la découverte de sa "cache secrète".
Le champ de la mer
Le champ de la mer
Malfe vous apprend que ce n'est pas un endroit secret et vous remercie d'avoir passé du temps avec sa sœur, car c'est pour le moment impossible pour lui car il doit travailler dur pour gagner des kamas et ainsi pouvoir amener sa sœur faire le tour du monde des douze.
Le champ de la mer
Le champ de la mer
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Caniablanca.
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