Le choix des armes
Berb vous félicite pour les items craftés lors de la précédente quête et vous donne alors une nouvelle et dernière quête.
Berb vous dit qu'en tant qu'aventurier il vous faut une bonne arme qu'il sera possible de créer à l'aide d'un sculpteur ou d'un forgeron. Il vous demande donc de commencer à apprendre les bases de ces deux métiers en créant vos propres armes qui seront une Hachette de Bûcheron et une Demi-Baguette.
Par la même occasion il vous demande de créer une clef de la Crypte de Kardorim grâce au métier de Bricoleur. Voici les recettes des différents objets à craft ainsi que l'explication pour obtenir les différentes ressources.
Une fois les différents items craftés, retournez voir Berb en [0,-3].
Montrez alors à l'enutrof ce que vous avez fabriqué.
Berbe vous félicite et vous dit que si vous continuez à aider les habitants d'Incarnam de la sorte vous pourrez devenir le Fils d'Incarnam.
La quête se termine et vous débloquez le succès : C'est le métier qui rentre.
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