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Alignement 30 : Le défi du maître guerrier

quête Le défi du maître guerrier dofus
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 80.
  • Du venin sinon rien.

Position de lancement : Brâkmar - La Cuirasse [-25,33].

Récompenses :
  • 178 491 XP.

À prévoir :
  • 1 x combat et le perdre et prévoir plus de 2090 points d'énergie.
Mis en ligne le 17/07/2015.
Dernière mise à jour le 31/12/2021.

La quête se lance dans la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès de Oto Mustam qui souhaite que vous alliez distraire son fils en lui proposant un duel. Il insiste aussi sur le fait que vous devrez en aucun cas gagner ce combat.
quete Le défi du maître guerrier
Allez voir Puja Mustam le fils d'Oto en [-26,36].
quete Le défi du maître guerrier dofus
quête Le défi du maître guerrier dofus
Entrez dans la maison et acceptez le combat contre Puja.
Le défi du maître guerrier
Le défi du maître guerrier
Lancez alors le combat contre Puja.
ATTENTION : Vous devrez perdre (abandonnez) pour mettre la quête à jour et ne pas vous transformer en fantôme. Pour ne pas vous transformer en fantôme, prévoyez d'avoir plus de 2090 points d'énergie.
Si vous tuez Puja il faudra attendre 72h avant de pouvoir reparler à Oto Mustam.
Le défi du maître guerrier
Le défi du maître guerrier
La quête se termine et vous débloquez la prochaine. Alignement 31 : Joie de courte durée.
Le défi du maître guerrier
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