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Le pacte des profondeurs

Le pacte des profondeurs
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 110.

Position de lancement : Bonta - Promontoire des cieux [-35,-60].

Récompenses :
  • 1 298 594 XP.
  • 14 280 Kamas.
  • 3 x Lance-Pierre de Scélée Rate.

À prévoir :
  • 3 x combats (réalisable en groupe).
Mis en ligne le 04/12/2021.
Dernière mise à jour le 07/01/2022.

La quête se lance à Bonta dans l’hôtel de vente des cosmétiques en [-35,-60] auprès de Pyer Matriste un collectionneur de Calligriphes des gravures sur roche vraisemblablement créées par les rats de Bonta. Cependant il a un soucis les hommes qu’il a envoyé dans les égouts pour en récupérer de nouvelles ne donnent pas de signe de vie.

Il vous demande donc de prendre la relève et de partir à la recherche des Calligriphes qu’il souhaite récupérer à la place des hommes qu’il a envoyés et qu’il abandonne à leur triste sort.
Le pacte des profondeurs
Entrez dans les égouts en [-32,-58] et dès l’entrée sur la map [-31,-57] des égouts parlez à la Calligriffes sur le mur pour l’inspecter. Vous remarquez par la même occasion des traces de lutte, surement un rapport avec la disparition des hommes de mains envoyés par Pyer.
ATTENTION : Les Calligriphes sont collés aux murs des égouts comme des graffitis (le premier est juste à côté de l'échelle).
Le pacte des profondeurs
Le pacte des profondeurs
Descendez les égouts jusqu’en [-31,-55] et parlez à la Calligriffes sur le pilier pour l’inspecter. Vous êtes alors attaqué par des rats.
Le pacte des profondeurs
Le pacte des profondeurs
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
  • Soignerat : Soigne 20% des PV max (30% en critique) les alliés dans une zone cercle de rayon 2. Les ennemis dans la zone entrent dans l’état insoignable pendant 2 tours. Se lance jusqu’à 6PO (modifiable) sans ligne de vue (relance de 2 tours).
  • Drainerat : Inflige 80 de dégâts eau en vol de vie à la cible. Se lance de 2 à 8PO (modifiable) (lançable 2 fois par tour).
  • Pousserat : Inflige 140 de dégâts air et repousse la cible de 2 cases. Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour).
quête Le pacte des profondeurs
  • Collapserat : Inflige 100 de dégâts eau et retire 1PA (2PA en critique) (esquivable) pendant 2 tours dans une zone cercle de rayon 2. Se lance jusqu’à 5PO (modifiable) sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
  • Affaiblirat : Retire 10% de critique et 10% de résistances à la cible pendant 2 tours. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 5PO (modifiable) (relance de 2 tours).
  • Freinerat : Inflige 100 de dégâts feu, retire 1 tour d'envoûtement et 10 de fuite pendant 2 tours à la cible. Se lance jusqu’à 3PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).
quête Le pacte des profondeurs
  • Embrocherat : Inflige 130 de dégâts terre sur une zone ligne de taille 2. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 2PO (lançable 2 fois par tour).
  • Lancerat : Inflige 80 de dommages air et applique un poison qui inflige 40 de dommages neutre pendant 2 tours. Se lance de 2 à 6PO (modifiable) (lançable 2 fois par tour).
  • Aurat : Le lanceur va gagner différents effets durant les 3 prochains tours (relance de 4 tours) :
Tour 1 : Le Chika Rat lance son sort.
Tour 2 : Il perd 2PM mais gagne 10% de résistances (pendant 1 tour).
Tour 3 : Il perd 10% de résistance mais gagne 10% de dommages (pendant 1 tour).
Tour 4 : Il perd 10% de dommages mais gagne 2PM (pendant 1 tour).
Une fois le combat terminé, continuez vos recherches, descendez d’une map et allez sur la gauche jusqu’en [-33,-54] pour inspecter une troisième Calligriphes sur le pilier à droite de la pièce. Encore une fois une attaque de rat vous surprend.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
  • Embrocherat : Inflige 130 de dégâts terre sur une zone ligne de taille 2. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 2PO (lançable 2 fois par tour).
  • Lancerat : Inflige 80 de dommages air et applique un poison qui inflige 40 de dommages neutre pendant 2 tours. Se lance de 2 à 6PO (modifiable) (lançable 2 fois par tour).
  • Aurat : Le lanceur va gagner différents effets durant les 3 prochains tours (relance de 4 tours) :
Tour 1 : Le Chika Rat lance son sort.
Tour 2 : Il perd 2PM mais gagne 10% de résistances (pendant 1 tour).
Tour 3 : Il perd 10% de résistance mais gagne 10% de dommages (pendant 1 tour).
Tour 4 : Il perd 10% de dommages mais gagne 2PM (pendant 1 tour).
quête Le pacte des profondeurs
  • Collapserat : Inflige 100 de dégâts eau et retire 1PA (2PA en critique) (esquivable) pendant 2 tours dans une zone cercle de rayon 2. Se lance jusqu’à 5PO (modifiable) sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
  • Affaiblirat : Retire 10% de critique et 10% de résistances à la cible pendant 2 tours. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 5PO (modifiable) (relance de 2 tours).
  • Freinerat : Inflige 100 de dégâts feu, retire 1 tour d'envoûtement et 10 de fuite pendant 2 tours à la cible. Se lance jusqu’à 3PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).
quête Le pacte des profondeurs
  • Préciserat : Le lanceur et ses alliés gagnent 15% de critique (20% en critique) pour 2 tours. (Relance de 3 tours).
  • Assoifferat : Inflige 100 de dégâts air et applique un poison qui inflige 50 de dégâts Air pendant 1 tour. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 6PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).
  • Affinerat : Inflige 200 de dégâts terre sur toutes les cases adjacentes au lanceur. Le Chak Rat gagne également 5% de critique (infini). (Lançable 1 fois par tour).
Une fois le combat terminé, parlez à l’Envoyée du Rat Blanc qui vous dit que vous n’êtes pas le bienvenue dans les égouts car vous, les sans-poils avez transgressé le pacte des profondeurs et le Rat Blanc est très mécontent. Ce pacte inconnu des Bontariens aurait été signé entre le Rat Blanc et l’intendant Danathor.
quête Le pacte des profondeurs
Allez chercher des informations au palais de Bonta en [-36,-60] (depuis la salle du trône allez à droite).
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
Parlez alors à Danathor qui vous explique alors que pour éviter une guerre ouverte entre les rats et Bonta il a décidé de signer le pacte des profondeurs, une promesse de non-agression entre les rats et les soldats Bontariens.

Cependant Pyer de par son avarice a rompu ce contrat et Danathor pense que de simples excuses au Rat Blanc ne suffiront pas, il faudra très certainement lui apporter quelques présents pour l’amadouer avant de se confondre en excuses.
quête Le pacte des profondeurs
Pour savoir quel type d’offrandes effectuer, direction la milice en [-32,-57]. Depuis la salle principale, allez à droite puis vers le haut pour rejoindre les dortoirs.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
Parlez alors au Capitaine Larnak qui comprend la situation et vous autorise à récupérer des armes à fournir aux rats en guise d’excuses…
quête Le pacte des profondeurs
Sortez donc de la pièce et entrez dans celle en face à gauche pour vous retrouver dans l’entrepôt. Cliquez sur la grosse caisse à côté des grilles au sol afin de récupérer 1 x Caisse d’armes bontariennes.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
Puis pénétrez dans les égouts en [-33,-57] pour rencontrer le Rat Blanc et lui remettre l’armement en guise d’excuses. Il vous apprend alors que les Calligriffes pillées par vos semblables sont l’héritage du Sphincter Cell mais qui concède à en laisser certains disparaitre si l’arrangement actuel peut se renouveler.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
Après que le Rat Blanc soit partit, parlez au Capitaine Larnak qui vous a suivi jusqu’ici car il a été chargé de vous éliminer étant donné que vous en savez trop.
quête Le pacte des profondeurs
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Le Capitaine Larnak a un seuil de 2200PV, quand il atteint ce seuil :
  • Il se boost de 2200PB mais réduit ses dommages finaux occasionnés de 30% et il perd 50 Fuite/Tacle pour le reste du combat.
  • Boost tous ses alliés de 50 Fuite/Tacle, 3PM et augmente leurs dommages finaux occasionnés de 30% pour tout le reste du combat.
quête Le pacte des profondeurs
quête Le pacte des profondeurs
  • Instabilité sismique : Frappe tous ses ennemis de 150 dans l'élément terre chaque tour et leur applique 10% d'érosion pour 1 tour. En coup critique, se boost lui et tous ses alliés de 100% critique pour 1 tour mais ils perdent 20% résistance.
  • Transposition : Échange de position avec un de vos personnages et lui applique l'état Pesanteur pour 1 tour. Se lance jusqu'à 8PO sans ligne de vue.
  • Whoosh! : Frappe du 100 dans l'élément air. Se lance uniquement en mêlée.
quête Le pacte des profondeurs dofus
  • Gonflette : Dès son premier tour, se boost de 50% de résistance (infini) mais perd 25% de résistance par tour les 3 tours suivants, puis regagne 50% de résistance etc...
  • Ravage : Frappe du 150 dans l'élément eau en zone croix de taille 1 et vole 80 Chance uniquement à la cible pour 2 tours. Se lance de 2 à 7PO.
  • Coup d'épée : Frappe du 200 dans l'élément air en vol de vie et vole 80 d'Agilité pour 2 tours. Se lance uniquement en mêlée.
quête Le pacte des profondeurs dofus
  • Gonflette : Dès son premier tour, se boost de 50% de résistance (infini) mais perd 25% de résistance par tour les 3 tours suivants, puis regagne 50% de résistance etc...
  • Ravage : Frappe du 150 dans l'élément eau en zone croix de taille 1 et vole 80 Chance uniquement à la cible pour 2 tours. Se lance de 2 à 7PO.
  • Coup d'épée : Frappe du 200 dans l'élément air en vol de vie et vole 80 d'Agilité pour 2 tours. Se lance uniquement en mêlée.
Une fois le combat terminé, retournez à droite de la salle du trône dans le Palais de Bonta en [-36,-60] et interrogez Danathor pour savoir pourquoi quelqu’un a voulu vous éliminer. En vous voyant, Danathor est étonné… et suite à vos révélations il botte en touche en disant que Larnak a probablement agit de son propre chef et qu’il sera condamné pour sa traitrise…

Cependant vous n’êtes pas dupe et vous vous doutez qu’il a été payé par Danathor, cependant c’est un mal pour un bien car l’ordre a pu ainsi être rétabli dans les égouts et un accord pour récupérer les Calligriphes a été trouvé.
quête Le pacte des profondeurs dofus
quête Le pacte des profondeurs dofus
Sortez du palais et allez en [-35,-60] dans l’hôtel de vente des cosmétiques pour parler à Pyer Matriste de l’accord avec le Rat Blanc. Le collectionneur est un peu triste de ne pas pouvoir rafler toutes les Calligriphes des égouts mais en soit c’est mieux que rien.
quête Le pacte des profondeurs dofus
quête Le pacte des profondeurs dofus
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel Frères ennemis.

Vous pouvez aussi retourner à la liste des quêtes de Bonta et Brâkmar ou encore à la liste des quêtes de l’Eliocalypse.
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