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On recherche le YeCh'Ti

On recherche le YeCh'Ti
  • I- Lancement de la quête.
  • II- Localisation du recherché.
  • III- Stratégie du combat.
    • Caractéristiques du recherché.
    • Présentation rapide du recherché.
    • Présentation des effets et des sorts du recherché.
    • Conseils tactiques pour le recherché.
  • IV- Emprisonnement du recherché.
Récompenses
Récompense YeCh'Ti 3 x Kama de glace Récompense YeCh'Ti 1 560 x Doplon

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche du YeCh’Ti, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour ce faire vous devez vous rendre à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] entrer dans la milice et vous rendre sur la gauche dans la salle des recherchés.
avis de recherche YeCh'Ti
avis de recherche YeCh'Ti
Une fois dans la salle des recherchés, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête du YeCh’Ti ».
avis de recherche YeCh'Ti
avis de recherche YeCh'Ti

II- Localisation du recherché

Une fois que vous vous êtes mis en quête du YeCh’Ti, vous allez devoir le trouver pour lancer combat contre lui et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Le YeCh’Ti fait toujours son apparition dans la zone de la Crevasse Perge sur Frigost.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Yech'Ti
22 000

17

6
110
100
100
0
0
50
50
50
50
50
0%
0%
0%
0%
0%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est du YeCh’Ti, il subit un malus de :
  • -1400 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

avis de recherche YeCh'Ti dofus
Le YeCh’Ti possède un état Invulnérable durant tout le combat. Afin de lui retirer son état invulnérable pour une durée de 1 tour, il doit utiliser son sort « Goulaf’ » qui est un sort qui lui permet d’OS un personnage ou une invocation en mêlée. Il ne peut lancer ce sort qu’à partir du tour 2 puis tous les tours seulement une fois par tour.
avis de recherche YeCh'Ti dofus
avis de recherche YeCh'Ti dofus
De plus le YeCh’Ti a l’état Lourd durant de tout le combat ce qui vous empêche de le porter pour l’éloigner de vos personnages et pour couronner le tout, dès que vous le rendez vulnérable il gagne l’état Enraciné pour 1 tour vous empêchant maintenant de le pousser. À chaque fois que le YeCh’Ti devient vulnérable il se soigne de 800PV.
Durant ce combat, le YeCh’Ti va lancer des sorts différents en fonction de si il est Invulnérable ou vulnérable cependant seul deux sorts, un lancé dans l’état invulnérable et l’autre lancé dans l’état vulnérable se ressemblent beaucoup. Il s’agit de sorts permettant au YeCh’Ti de se téléporter à 5 cases dans l’état invulnérable et à 6 cases dans l’état vulnérable. Et pour cause le but est de permettre au YeCh’Ti de venir vous OS en mêlée.
Lorsque le YeCh’Ti est invulnérable, il peut se téléporter (comme dit précédemment), voler de la Puissance à vos personnages, repousser, vous mettre l’état Pesanteur et invoquer des Cromignons qui frappent en mêlée. Pour ce qui est de ses attaques, il frappe dans les éléments Air et Eau en zone.
Dès que le YeCh’Ti devient vulnérable, il peut se téléporter (comme dit précédemment), repousser, désenvouter un personnage, retirer de la PO, mettre un malus d’esquive PA/PM, retirer des PM, retirer des PA et se boost lui en dommages. Ses sorts de frappe lui permettent de taper dans les éléments Eau et Neutre et beaucoup plus fort que dans son état invulnérable. En effet il faut faire très attention à l’un de ses sorts qui lui permet de taper environ de 1500 dans l’élément eau tous vos personnages présents dans le combat en plus de mettre un poison (mais ce sort ne se relance que tous les 4 tours) et aussi à deux autres sort un qui frappe très fort en mêlée dans l’élément neutre et un autre qui frappe très fort en zone croix à grande distance dans l’élément eau.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Bienvenue chez YeCh’Ti »
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Dès le début du combat, le YeCh’Ti lance l’effet « Bienvenue chez YeCh’Ti » (infini) qui lui permet de se mettre les états Invulnérable (infini) et Lourd (infini).
  • Pour lui retirer son état Invulnérable pour 1 tour, il suffit que le YeCh’Ti utilise son sort « Goulaf’ » qui OS en mêlée sur une invocation ou sur un de vos personnages.
  • Lorsque le YeCh’Ti passe vulnérable, il passe dans l’état Enraciné pour 1 tour ce qui vous empêchera de le repousser et se soigne de 800PV à chaque fois qu’il devient vulnérable.
avis de recherche YeCh'Ti dofus

Sort lancés en état Invulnérable ou lorsqu’il est vulnérable
 :

Goulaf'
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Goulaf'
  • Effet : OS la cible et se soigne de 800PV. Ce sort permet au YeCh’Ti de perdre son état Invulnérable pour 1 tour et de se mettre l’état Enraciné pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lancé à partir du tour 2 puis une fois tous les tours).
avis de recherche YeCh'Ti dofus

Sorts lancés uniquement dans l’état Invulnérable
 :

Avoir maux à ches dints
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Avoir maux à ches dints
  • Effet : Se téléporte et frappe du 700 dans l’élément air en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 5PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Ch’est du lèque mes louppes
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Ch'est du lèque mes louppes
  • Effet : Vole 20 Puissance (30 en cc) pour 4 tours (cumulable).

  • Portée et utilisation : Se lance de 3 à 15PO (lançable 1 fois par tour).
Che tout fraîque
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Che tout fraîque
  • Effet : Frappe du 700 dans l’élément eau en zone ligne de taille infinie, repousse de 3 cases et met l’état Pesanteur pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 3 à l’infini PO (lançable 1 fois par tour).
Ptio quinquin
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Ptio quinquin
  • Effet : Invoque 1 x Cromignons (600PV et 2PM) qui frappent uniquement en mêlée avec le sort « Fé Yech » du 200 dans l’élément eau ou neutre (aléatoire) en vol de vie.

  • Portée et utilisation : Se lance de 4 à 12PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Cromignons
avis de recherche YeCh'Ti dofus

Sorts lancés lorsqu’il est vulnérable
 :

Ch’est vraiment abominap’
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Ch'est vraiment abominap'
  • Effet : Frappe du 800 dans l’élément eau en zone croix de taille 1, repousse de 2 cases et désenvoute la cible uniquement.

  • Portée et utilisation : Se lance 3 à 12PO (lançable 1 fois par tour).
I fait cru
avis de recherche YeCh'Ti dofus
I fait cru
  • Effet : Frappe tous vos personnages du 1500 dans l’élément eau et leur met un malus de 3PO, 25 Esquive PA et 25 esquive PM pour 2 tours. Met aussi un poison de 16 à 30 dommages eau pour 2 tours à tous vos personnages.

  • Portée et utilisation : Se lance sur toute la map (relance de 4 tours).
Qu’i est mieffe c’ti-là
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Qu'i est mieffe c'ti-là
  • Effet : Se téléporte et frappe du 500 dans l’élément eau en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée et retire de 1 à 2PM esquivables pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 6PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Ti t’as bou
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Ti t'as bou
  • Effet : Frappe du 900 dans l’élément neutre, boost le YeCh’Ti de 50 Dommages pour 1 tour, vous retire 2 à 4PA esquivables pour 1 tour et vous retire 1 à 3PM pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Utilisez des invocations pour rendre le YeCh’Ti vulnérable :
Pour rendre le YeCh’Ti vulnérable il doit utiliser son sort « Goulaf’ » qui est un sort qui OS en mêlée. Bien évidemment il ne serait pas productif de vous faire OS un de vos personnages, c’est pourquoi il est conseillé d’utiliser des invocations et de vous arranger pour qu’il utilise son sort de OS sur une invocation plutôt qu’un personnage.
  • Alternez entre pousser au maximum le YeCh’Ti durant un tour puis le rendre vulnérable au prochain tour :
Si vous pensez ne pas pouvoir OS le YeCh’Ti en un tour et que vous souhaitez jouer prudemment il est peut-être judicieux dans un premier temps de repousser au maximum le YeCh’Ti loin de votre team et de mettre une invocation avec lui.
Au prochain tour, le YeCh’Ti va alors gober l’invocation devenir vulnérable et avancer vers vous mais il ne sera plus possible de le pousser.
Profitez-en pour faire un maximum de dégâts, si vous l’avez assez repoussé au tour précédent vous devriez pouvoir encore rester à bonne distance de lui pour le prochain tour qui arrive sans le pousser ce tour.
Laissez-le donc récupérer son état Invulnérable et à ce moment renouvelez l’opération en le repoussant au plus loin et en invoquant à côté de lui.
Continuez de cette manière jusqu’à pouvoir l’achever.
  • Utilisez vos sorts de poussée :
Durant tout le combat, le YeCh’Ti est dans l’état Lourd ce qui vous empêche de le porter. Avant d’arrivé au second tour de jeu ou il pourra OS en mêlée éloignez le au maximum de votre team en utilisant des sorts de poussée. Une fois bien éloigné vous pourrez placer une invocation à ses côtés pour qu’il l’OS et devienne vulnérable, mais attention dès qu’il devient vulnérable il aura l’état Enraciné et il ne sera plus possible de le pousser, il faudra alors l’éliminer en 1 tour ou vous arranger pour être encore assez loin de lui.
  • Prévoyez des sorts de Pesanteur pour garder YeCh’Ti à distance :
Que ce soit dans son état Invulnérable ou lorsqu’il est vulnérable, le YeCh’Ti possède des sorts lui permettant de se téléporter (de 5PO quand il est invulnérable et de 6PO si il est vulnérable) et donc de venir très vite sur vos personnages pour en OS un en mêlée. C’est pourquoi il est plutôt recommandé d’utiliser des sorts pouvant lui mettre l’état Pesanteur et d’essayer de le laisser Pesanteur jusqu’à l’avoir tué, ainsi il avancera moins vite vers vous car il ne pourra pas se téléporter.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu le YeCh’Ti vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
Pour le YeCh’Ti, retournez à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42], entrez dans la milice et cette fois-ci allez sur la droite pour entrer dans la prison.
avis de recherche YeCh'Ti dofus
avis de recherche YeCh'Ti dofus
Parlez alors à Fab Berthazien pour « Livrer le YeCh’Ti ».
Vous perdez le YeCh’Ti en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Le YeCh’Ti apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
avis de recherche YeCh'Ti dofus

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 15/04/2021.
Dernière mise à jour le -
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