On recherche les Guman
Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche des Guman, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la Base des Justiciers en [4,4].
Pour cela, commencez par entrer dans le dojo, puis empruntez les escaliers pour descendre au sous-sol. Une fois dans la base, empruntez la porte à droite pour vous retrouver face à 4 pancartes avec les avis de recherches des Justiciers. Une fois dans la salle des avis de recherche de la Base des Justiciers, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la pancarte en bas à gauche avec les deux Gumans dessinés) et cliquer « Se mettre en quête des frères Guman ».
Dès que vous vous êtes mis en quête des Guman, vous allez devoir trouver Ambi Guman afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.
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Effet commun à tous les recherchés « Pot-au-feu » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance » (pour cet avis le nom est différent « Pot-au-feu » mais ça revient au même), cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat. Pour ce qui est de Ambi Guman, il subit un malus de :
Pour ce qui est de Exi Guman, il subit un malus de :
Ambi Guman et Exi Guman n’ont pas d’état Invulnérable.
Ambi Guman frappe dans les éléments terre et feu, peut repousser et retirer des PM. Il permet aussi d’invoquer une Citwouillette à 1PM dans le camp adversaire qui vole des PA et des caractéristiques en zone de rayon 2 autour d’elle.
Exi Guman quant à lui frappe dans l’élément air, peut se boost lui et ses alliés en puissance et peut invoquer 3 montres de la zone.
![]() Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
![]() PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
![]() Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Les Guman » Dès le début du combat, Ambi Guman lance l’effet « Les Guman » qui lui permet :
Enfant de la terre La Citwouillette lance tous les tours un sort « Légumisation » à la fin de son tour qui lui permet de voler 2PA, 50 Agilité, 50 Chance, 50 Force et 50 Intelligence pour 2 tours aux ennemis comme aux alliés dans un cercle de rayon 2 autour d’elle (cumulable).
Roquette Patate Effet « Dans les choux » Dès qu’il est invoqué, Ambi Guman lance l’effet « Dans les choux » (infini) qui dès qu'il meurt lui permet de :
Pousses éphémères Châtaigne Spatézoignons
Une fois que vous avez vaincu les Guman vous devez les obtenir en personnages suiveurs (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à les livrer pour toucher la récompense.
Pour les Guman, retournez dans la Base des Justiciers en [-76,-42] (pour rappel il faut entrer dans le dojo, puis emprunter les escaliers pour descendre au sous-sol). Il faudra alors utiliser la porte de droite (vous arrivez dans la salle des avis de recherches) puis encore une fois aller à droite pour descendre dans la prison. Parlez alors au Garde des sots pour « Livrer les Guman ».
Vous perdez les Guman en tant que personnages suiveurs et la quête se termine. Les frères Guman apparaissent maintenant enfermés sous une cloche en verre dans la salle à gauche avec les autres recherchés de la Base des Justiciers que vous avez capturés.
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