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On recherche Mekamouth

On recherche Mekamouth
  • I- Lancement de la quête.
  • II- Localisation du recherché.
  • III- Stratégie du combat.
    • Caractéristiques du recherché.
    • Présentation rapide du recherché.
    • Présentation des effets et des sorts du recherché.
    • Conseils tactiques pour le recherché.
  • IV- Emprisonnement du recherché.
Récompenses
Récompense Mekamouth 5 x Kama de glace Récompense Mekamouth 2 040 x Doplon

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Mekamouth, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre.

NOTE :
Pour prendre l’avis d’un recherché de Frigost III il faut absolument avoir lancé la quête Les marcheurs blancs qui se lance auprès du Baron d’Ouillard « Se renseigner sur son rôle ici » et qui vous demande simplement de terminer les 6 quêtes d’avis de recherche de Frigost III.
Avis de recherche Mekamouth
Avis de recherche Mekamouth
​Si vous remplissez la condition énoncée ci-dessus, vous pouvez maintenant prendre l’avis du recherché, il vous suffit pour cela de vous rendre en [-68,-76] sur Frigost III (à gauche du zaap) et entrer dans la tour pour accéder à la milice du château de Harebourg où vous trouverez 6 affiches et pancartes avec les avis des recherchés des environs.
Avis de recherche Mekamouth
Avis de recherche Mekamouth
Une fois dans la milice du château de Harebourg, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la petite pancarte à gauche) et cliquer « Se mettre en quête de Mekamouth »
Avis de recherche Mekamouth
Avis de recherche Mekamouth

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête de Mekamouth, vous allez devoir le trouver avant de le combattre et de le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre
Avis de recherche Mekamouth
Mekamouth fait toujours son apparition dans la zone des Remparts à vent sur Frigost III.
​
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Mekamouth
34 000

12

6
100
120
100
150
0
50
50
50
50
50
25%
35%
50%
-15%
-20%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Mekamouth, il subit un malus de :
  • -2000 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Avis de recherche Mekamouth
Mekamouth possède un état Invulnérable pour toute la durée du combat. Afin de lui retirer son état Invulnérable pour 1 tour il doit terminer son tour dans le glyphe bleu en zone croix de taille 1 posé via son sort « Surtension ».
Avis de recherche Mekamouth
Glyphe dans lequel Mekamouth doit terminer son tour pour passer vulnérable.
Avis de recherche Mekamouth
Sinon Mekamouth retire 2PA à tous vos personnages pour la totalité du combat et met un poison de 1PM utilisés font perdre 15PV Eau à tous vos personnages pour toute la durée du combat.
Avis de recherche Mekamouth
Mekamouth utilise presque que des glyphes qui vont avoir des effets de boost sur lui-même et les monstres mais des effets de malus sur vos personnages. Il ne peut lancer ses glyphes qu’en ligne mais sans ligne de vue et à très grande portée :
  • Ainsi le glyphe bleu en croix de taille 1 qui permet de le delock boost les monstres de 3PA mais met un malus de 3PA à vos personnages.
Avis de recherche Mekamouth
Ici un personnage subit le malus 5 fois car le glyphe était empilé 5 fois sur lui-même.
  • Le glyphe rouge en zone cercle de rayon 2 lui permet de soigner les monstres et lui-même mais tape vos personnages dans l’élément feu.
Avis de recherche Mekamouth
Ici Mekamouth déclenche deux glyphes rouges empilés sur eux-même, il se soigne donc deux fois. Les autres soins sont dû au fait qu'il est bloqué par des cawottes.
  • Le glyphe vert en zone cercle de rayon 2 lui permet boost les monstres et lui-même de 20% Résistance mais vous met un malus de 20% Résistance à vos personnages ainsi que l’état Pesanteur.
Avis de recherche Mekamouth
Ici le Mekamouth est boost deux fois sur deux tours en Résistance car les boost du glyphe sont cumulable.
Avis de recherche Mekamouth
Ici un personnage subit l'inverse du bonus du Mekamouth, des malus de Résistance et l'état Pesanteur.
  • Le glyphe bleu en zone cercle de rayon 2 (différent de celui qui delock) lui permet de boost les monstres et lui-même de 25% de leur Vitalité maximale mais met un malus de 25% d’érosion à vos personnages ainsi qu’un poison de 100 dommages eau qui est uniquement déclenché si vous subissez des dégâts par un de ses glyphes.
Avis de recherche Mekamouth
Le Mekamouth se boost de 25% de sa vitalité maximale.
  • Il peut poser un glyphe invisible via le sort « La défense c’est l’attaque » en zone carré inversé de taille 4. Ce glyphe boost les monstres de 100 dommages mais met un malus de 100 dommages à vos personnages.
Avis de recherche Mekamouth
Un personnage était trop éloigné du Mekamouth et c'est retrouvé dans le glyphe invisible et il subit donc un malus de 100 dommages.
Mis à part tous ces glyphes il possède un seul sort de frappe direct qui frappe assez fort dans les éléments feu et eau en zone ligne de taille infinie. Ce sort lui permet aussi de se boost en PB, de repousser et de retirer des PM et de la PO aux cibles. Cependant ce sort à une relance de 6 tours et est donc assez peu utilisé.
Avis de recherche Mekamouth

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Potentiomètre »
Dès le début du combat, Mekamouth lance l’effet « Potentiomètre » qui lui permet de se mettre l’état Invulnérable (infini) et de retirer 2PA à tous vos personnages pour toute la durée du combat.
De plus il met un poison de 1PM utilisés font perdre 15 PV Eau à tous vos personnages pour toute la durée du combat.
Avis de recherche Mekamouth dofus
Effet sur le Mekamouth, il est Invulnérable (infini)
Avis de recherche Mekamouth dofus
Effet sur vos personnages, ils ont deux malus pour tout le combat.
Pour lui retirer son état Invulnérable pour 1 tour il faut que le Meklamouth termine son tour dans le glyphe bleu en zone croix de taille 1 (lancé via le sort « Surtension »). Contrairement aux autres glyphes dès qu’un glyphe bleu en zone croix de taille 1 est posé il reste pour toute la durée du combat et il peut en invoquer un autre tous les 3 tours.
Avis de recherche Mekamouth dofus
Presque tous les sorts que Mekamouth va lancer sont des glyphes (sauf un sort) qui vont avoir des effets pour ses alliés (Mekamouth compris) et ses ennemis.

Voici en détail les explications des effets de chaque glyphe :

Surtension
Avis de recherche Mekamouth dofus
Surtension
  • Type de glyphe : Pose un glyphe bleu en zone croix de taille 1 qui ne disparait jamais du combat.
  • Effet sur les ennemis de Mekamouth : Retire 3PA pour 2 tours (cumulable).
  • Effet sur Mekamouth et ses alliés : Permet de désactiver l’état Invulnérable de Mekamouth pour 1 tour s’il termine son tour dedans et boost de 3PA pour 2 tours (cumulable).

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 12PO sans ligne de vue (relance de 3 tours).
Glyglyphe
Avis de recherche Mekamouth dofus
Glyglyphe
  • Type de glyphe : Pose un glyphe rouge de rayon 2 pour 2 tours.
  • Effet sur les ennemis de Mekamouth : Frappe du 1100 dans l’élément feu.
  • Effet sur Mekamouth et ses alliés : Soigne de 700PV environ.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 12PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Mekabouste
Avis de recherche Mekamouth dofus
Mekabouste
  • Type de glyphe : Pose un glyphe vert de rayon 2 pour 2 tours.
  • Effet sur les ennemis de Mekamouth : Met un malus de -20% Résistance pour 2 tours et l’état Pesanteur pour 2 tours (le tout cumulable). Tue les bombes Roublard.
  • Effet sur Mekamouth et ses alliés : Met un bonus de 20% Résistance pour 2 tours (cumulable).

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 10PO sans ligne de vue (relance de 2 tours).
Liquide de refroidissement
Avis de recherche Mekamouth dofus
Liquide de refroidissement
  • Type de glyphe : Pose un glyphe bleu de rayon 2 pour 2 tours.
  • Effet sur les ennemis de Mekamouth : Met un malus de 25% Érosion pour 2 tours (cumulable) et un poison de 100 dommages Eau pour 2 tours qui se déclenche uniquement si vous subissez les dommages de l’un de ses autres glyphes.
  • Effet sur Mekamouth et ses alliés : Boost le Mekamouth et les monstres de 25% de leur Vitalité maximale (soit environ +8500 Vitalité pour le Mekamouth) pour 2 tours (cumulable).

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 12PO sans ligne de vue (relance de 4 tours).
La défense c'est l'attaque
Avis de recherche Mekamouth dofus
La défense c'est l'attaque
  • Type de glyphe : Pose un glyphe invisible en zone carré inversé de taille 4 pour 1 tour.
  • Effet sur les ennemis de Mekamouth : Met un malus de 100 dommages pour 2 tours.
  • Effet sur Mekamouth et ses alliés : Met un bonus de 100 dommages pour 2 tours.

  • Portée et utilisation : Se lance autour du Mekamouth (relance de 3 tours).
Spahunglif
Avis de recherche Mekamouth dofus
Spahunglif
  • Effet : Frappe du 600 dans l’élément feu et du 600 dans l’élément eau en zone ligne de taille infinie, repousse de 8 cases, retire 3PM (4 en cc) pour 1 tour, 6PO (8 en cc) pour 1 tour et se boost de 3400PB pour 2 tours.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne à une portée infinie sans ligne de vue (relance de 6 tours).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Préférez des personnages qui frappent dans les éléments Eau et Air :
Le Mekamouth ayant des faiblesses dans ces deux éléments mais également des résistances assez élevées dans les autres éléments (surtout feu), il est préférable d’utiliser des sorts qui infligent des dommages eau et air.
  • Bloquez-le dans un coin avec deux Cawottes ou avec des invocations statiques :
Afin qu’il soit vulnérable à chaque tour et qu’il ne vous embête pas trop avec ses glyphes, le bloquer entre deux invocations statiques (cawotte, arbre, bombes, bambou, etc…) et deux murs permet de l’empêcher de bouger, il finira donc ses tours dans le glyphe qui le rend vulnérable car il lancera ses glyphes sur une des invocations à son contact.
Avis de recherche Mekamouth dofus
L’invocation doit être statique car ces dernières ne prennent pas de dégâts des glyphes et ne mourront alors que sur le sort « Spahungliph » qu’il lance une fois tous les 6 tours.

Tous les 6 tours il tuera donc une invocation qui le bloque et il faudra simplement le replacer. Si vous avez d’autres invocations statiques que les cawottes, n’hésitez pas à les utiliser étant donné que le souci des cawottes est que leurs glyphes vont soigner le Mekamouth de 3% de ses PV maximums chaque tour.
Avis de recherche Mekamouth dofus
  • Ne finissez pas votre tour en ligne avec le Mekamouth :
En effet, bien que vous l’ayez bloqué par des invocations statiques, le Mekamouth peut utiliser ses glyphes sans ligne de vue, cependant, ces derniers ne peuvent être lancés qu’en ligne. Si vous ne terminez donc pas en ligne avec le Mekamouth, il utilisera alors ses glyphes uniquement sur les invocations statiques.
  • Prévoyez des personnages pouvant lui mettre un maximum d’érosion :
Les glyphes du Mekamouth peuvent lui appliquer des grandes valeurs de bouclier,  le soigner ou lui donner des résistances, de plus si vous le bloquez entre 2 cawottes il sera soigné de 6% de ses PV maximums à chaque tour (3% x 2 cawottes). Autant dire qu’en le bloquant dans un coin, vous évitez de vous prendre beaucoup de dommages mais le Mekamouth devient un tank. C’est pourquoi il est conseillé de l’éroder un maximum afin de ne pas taper pour rien et de le tuer à l’érosion.
  • Évitez d’utiliser trop de PM :
Le Mekamouth applique, au début du combat, un poison qui pour chaque PM utilisé vous infligera 60 de dégâts eau pour toute la durée du combat. Il est alors préférable d’utiliser un minimum de PM lorsque vous jouez vos tours. Le Mekamouth étant, dans la plupart des cas, bloqué dans un coin, la seule ligne de vue disponible sera la diagonale, finissez donc vos tours, si possible, non loin de cette dernière afin de réduire au maximum les dégâts subis par ce poison à chaque tour.
  • Attention à la perte de dommages à cause du glyphe « La défense c’est l’attaque » :
Le Mekamouth pose un glyphe invisible tous les 3 tours, en zone carré inversé de taille 4 qui réduit les dommages de 100 pendant 2 tours pour les personnages qui finissent dedans. Même si ce glyphe ne vous empêchera pas de gagner le combat, il augmentera la durée d’un combat qui risque déjà de prendre du temps.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu Mekamouth vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour Mekamouth, retournez devant la milice de Frigost III en [-68,-76] et à l’extérieur de la tour parlez au Baron d’Ouillard pour « Livrer Mekamouth ».
Vous perdez Mekamouth en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Vous pouvez aller voir Mekamouth qui apparait maintenant derrière les barreaux de la prison de Frigost III au sous-sol de la tour avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
Avis de recherche Mekamouth dofus
Avis de recherche Mekamouth dofus

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 18/07/2021.
Dernière mise à jour le -
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