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Série animalière

quête Série animalière dofus
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 20.
  • Être un Osamodas.
  • Conseil de classe.

Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [2,-15].

Récompenses :
  • 41 277 XP.
  • 936 Kamas.
  • 1 x Serviette de Plage.
  • 1 x Crème à bronzer.
  • 1 x Conque Marine.
  • 1 x Nageoire de Compétition.

À prévoir :
  • 3 x combats (réalisable en groupe).
Mis en ligne le 20/03/2018.
Dernière mise à jour le -

La quête se lance en [2,-15] auprès de Abrazelon Sixgriffe « Se présenter ». Il veut que vous l’aidiez « En savoir plus sur le travail qu’il veut vous confier ». Il vous apprend qu’il utilise des tofus dans les mines qui servent à alerter lorsque la concentration de vapeurs toxiques dans les mines est trop importante. Cependant ils ont tendance à tomber malade, c’est pourquoi il veut trouver un animal pouvant résister à ces vapeurs et il a dressé deux bêtes. Il veut s’assurer que ceux-ci s’entendant bien avec les tofus actuellement présents dans les souterrains « Accepter ».
quête Série animalière dofus
Il faut donc parler au Sanglier fouisseur sur la même map pour l’obtenir en personnage suiveur (NOTE : Si vous ne voyez pas le sanglier sur la map changez de map et revenez).
quête Série animalière dofus
Allez ensuite dans la mine en [1,-17].
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Puis parlez à l’un des Gazteropod qui semble menacé par le sanglier qui vous suit.
quête Série animalière dofus
Un combat se lance contre trois Tofu Ranifftou. Il peut se faire à plusieurs.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
  • Charge Forcée : Se boost de 4 PM pour 1 tour.
  • Perce-vessie : Frappe du 20 dans l’élément neutre au càc et repousse.
quête Série animalière dofus
  • Béco du Tofu : Frappe du 35 dans l’élément air.
Une fois le combat terminé, retournez auprès de Abrazelon Sixgriffe en [2,-15] pour « Raconter ce qui s’est passé ». Le sanglier n’est donc pas apte à ce travail car il ne s’entend pas avec les tofus.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Parlez au Bouftou troglodyte pour l’obtenir en personnage suiveur.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Allez ensuite devant la mine en [1,-17] mais le Bouftou s’échappe attiré par une odeur.
quête Série animalière dofus
Retrouvez le Bouftou troglodyte en [1,-16] en entrant dans l’épicerie.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Parlez au Bouftou troglodyte pour tenter de la calmer avant qu’il ne mange tous les produits de l’épicier.
quête Série animalière dofus
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
  • Morsure du Bouftou des Cavernes : Frappe du 55 dans l’élément neutre.
Une fois le bouftou vaincu, reparlez au Bouftou troglodyte afin qu’il vous suive de nouveau.
quête Série animalière dofus
Retournez en [2,-15] auprès d’Abrazelon Sixgriffe pour « Se plaindre du comportement du bouftou ». Le bouftou n’est donc pas apte au métier qu’Abrazelon souhaite lui confier. Il vous demandera de tester avec un chienchien.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Parlez au Chienchien fidèle pour l’obtenir en personnage suiveur.
quête Série animalière dofus
Puis retournez dans la mine en [1,-17].
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Parlez à Gazteropod qui ne semble pas effrayé par la présence du chienchien. Le chienchien semble lui aussi rester calme face à la présence des tofus, cependant il fuit soudain en direction des souterrains.
quête Série animalière dofus
Suivez le chienchien en empruntant le chemin ci-dessous.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
Le Chienchien vous a mené devant un enfant qui se fait agresser par des Milirats. Parlez à l’un des Jeune Milirat pour les attaquer.
quête Série animalière dofus
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
quête Série animalière dofus
quête Série animalière dofus
  • Mâchonnage : Frappe du 90 dans l’élément neutre au càc et retire 1PA pour 1 tour.
quête Série animalière dofus
  • Lancer de Lance : Frappe du 30 dans l’élément neutre et vol 2PO (3 en cc) pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, parlez à Timy qui vous apprend être tombé dans un trou non loin du zaap et avoir ensuite été pris à partie par des rats jusqu’à l’arrivée du chienchien qui l’a défendu.
quête Série animalière dofus
Parlez au Chienchien fidèle pour le faire vous suivre.
quête Série animalière dofus
Retournez auprès d’Abrazelon en [2,-15] pour « Parler du comportement exemplaire du chienchien et du sauvetage de Timy ».
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quête Série animalière dofus
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.
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