Ultime réminiscence
NOTE : Pour savoir comment vous rendre à cette position, vous pouvez utiliser le chemin vers Mériana.
Parlez à Mériana qui vous apprend que le Dark Vlad se trouve sur Incarnam.
Il va donc vous falloir vous rendre sur Incarnam afin de trouver ou se cache le Dark Vlad précisément, par contre avant de l'affronter Mériana vous spécifie bien qu'il faudra que vous lui reparliez à l'aide d'une pierre qui permet de communiquer à distance : l'Orbalantyr.
Vous obtenez alors le Talisman de Prysmaradoth qui vous permettra de vous transformer en dragon pour affronter le Dark Vlad.
Direction le Temple des Douze à Astrub en [6,-19] afin de pouvoir vous rendre sur Incarnam et ensuite rendez vous à la taverne d'Incarnam en [0,-3].
Une fois dans la Taverne, parlez à Grobid Le Vétéran Kerubim et commandez lui une limonade.
Encore une fois dans la taverne, parlez cette fois à un habitué de la taverne et demandez lui les rumeurs qui circulent sur Incarnam en ce moment.
L'habitué accepte de vous faire la causette à condition que vous lui rameniez une limonade. Donnez lui donc celle que vous venez d'acheter. Il vous apprend notamment que le Dark Vlad est sur Incarnam et qu'il sème la pagaille. Les miliciens Kerubims sont d'ailleurs à sa recherche.
Partez maintenant interroger le chef de la milice d'Incarnam en [0,-4].
Le Capitaine des Kerubims vous apprend que la présence du Dark Vlad sur Incarnam a un effet néfaste sur les chaffers du cimetière et les rends malheureusement plus forts.
Partez maintenant en direction du cimetière en [3,0] à la rencontre du Milicien Kerubim Nybi.
Interrogez Nybi au sujet du Dark Vlad et de son influence sur les chafers du coin.
Contre 1000 kamas, Nybi vous raconte ce qu'il a vu. Il a vu le Dark Vlad discuter avec un chafer de la bande des trois crânes. D'après lui pour les réveiller il faudrait planter un couteau en OS dans l'un des crânes.
Descendez d'une map pour récupérer le couteau sur un bandit chafer.
Vous pouvez combattre le Bandit Chafer à plusieurs et en plus la quête se mettra à jour sur tous les personnages du combat même si ceux-ci n'ont pas parlé au Bandit Chafer.
Allez maintenant en [3,-1] pour découvrir la stèle des Trois crânes et tentez le rituel dont Nybi vous a parlé.
Cliquez sur le crâne que l'on voit sur la map ci-dessous afin de lancer un combat contre trois chafers.
Le combat peut être effectué à plusieurs et de plus la quête se mettra à jour sur tous les personnages même s'ils n'ont pas cliqué sur le crâne.
Parlez à Malo Crâne qui apparait sur la map et brandisssez lui le crâne maudit que vous avez pu drop sur les bandits de cania.
Si vous n'avez affonté aucun des bandits de cania, vous pourrez tout de même continuer la quête en lui brandissant un autre os que vous aurez pu drop dans le cimetière. Parlez à Malo Crâne qui apparait sur la map et rendez lui son crâne en échange d'information sur le Dark Vlad. Il vous apprend alors que le Dark Vlad se trouve à la point de la queue du Dragon.
Retournez à la milice d'Incarnam en [0,-4].
Parlez au capitaine des Kerubims pour lui demander d'utiliser l'Orbalantyr afin de contacter Mériana. Le Capitaine vous fournit alor sla clef de la trappe menant à la pierre magique.
Il vous suffit de cliquer sur le tapis entouré dans le screen ci dessous. Ensuite parlez à la pierre magique et donnez lui 100 kamas pour la faire fonctionner.
Il vous faut trouver la combinaison permettant d'utiliser l'Orbalantyr. Suivez les étapes ci-dessous.
Une fois la bonne combinaison effectué, vous pouvez parler à Mériana et lui dire que vous avez trouvé ou se trouve le Dark Vlad. Elle vous recommande alors d'aller affronter le Dark Vlad sans plus attendre.
Commencez par redonner le clef au capitaine Kerubim au rez-de-chaussée.
Une mystérieuse inconnue a laissé un message pour vous au Capitaine. Rendez vous en [-2,-4] pour rencontrer la Mystérieuse Inconnue.
Attention !!
Deux choix s'offrent à vous à ce niveaux :
Bien entendu le second choix est conseillé : gardez le silence face à la Mystérieuse Inconnue puis répondez lui que vous souhaitez être plus clairvoyant.
Elle vous demande alors qui est le créateur du Dofus Emeraude, il faut bien entendu répondre Aerafal. Afin de vous aider elle vous offre alors une quatrième écaille pour votre talisman de Prysmaradoth : l'écaille de la sagesse. Vous obtiendrez donc un sort supplémentaire lors de l'affrontement du Dark Vlad (nous le verrons tout à l'heure).
L'heure de vérité à sonnée, rendez vous maintenant en [4,-4] pour partir en direction de la Queue du Dragon. Parlez à Strig pour vous rendre dans la Queue du Dragon et suivez le chemin.
Suivez le chemin ci-dessous jusqu'au Dark Vlad.
Parlez alors au Dark Vlad et combattez le.
Pour ce combat, vous vous transformerez en Dragon grâce à l'amulette. Vous obtiendrez donc 5 nouveaux sorts, vous aurez 10 000 PV et 4 PM/PA.
Vous obtenez les sorts suivants :
Tous les sorts se lancent pour 3 PA donc vous ne pourrez lancer qu'un seul sort par tour. De plus chaque sort ne peut être lancé que tous les 5 tours.
Le Dark Vlad possède trois sorts. Les trois sorts sont présentés un peu plus bas. Pour vaincre le Dark Vlad le but est d'éviter de se faire toucher par les sorts Flammes Diagonales et Épée Kibrûl car ils tapent fort et en plus vous mettent -50% de résistance infinie et a partir de ce moment le combat devient beacoup plus compliqué car il vous frappera beaucoup plus fort. Pour éviter ces sorts il va falloir réfléchir un peu sur votre placement et à quel moment utiliser vos sorts Courage ou Vivacité :
Une fois le combat terminé, Goultard apparait sur la map. Parlez lui pour apprendre que le Dark Vlad n'était rien d'autre que lui et il vous offre le Dofus Émeraude pour l'avoir sauvé de son double maléfique.
Parlez maintenant à Mériana qui est elle aussi sur la map.
Cliquez sur le dofus pour terminer la quête et débloquer le succès Vert émeraude qui vous permet d'obtenir le Dofus Émeraude.
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