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Alignement 55 (partie 1) : Un maître ès pion

quête Un maître ès pion dofus
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 135.
  • Mon nom est poison.

Position de lancement : Brâkmar - La Cuirasse [-25,33].

Récompenses :
  • Aucune.

À savoir :
  • 1 x combat (seul).
  • 1 x combat ou 50 000 kamas ou rien.
Mis en ligne le 07/09/2015.
Dernière mise à jour le 31/12/2021.

La quête se lance dans la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès de Oto Mustam qui vous apprend que les espions ont été attaqués par des truches reconverties en chien de gardes pour la milice de Bonta. Il vous faut donc trouver un mercenaire caché dans la bibliothèque de Bonta.
quête Un maître ès pion
quête Un maître ès pion dofus
Rendez-vous devant la bibliothèque de Bonta en [-35,-57] (attention, lors de votre arrivée sur la map un groupe de monstre vous attaquera !)
Un maître ès pion dofus
quête Un maître ès pion dofus
Une fois devant la bibliothèque, deux Truchmuche repue vous attaquerons.
Un maître ès pion
Un maître ès pion
truchmuche repue
  • Pourriture intestinale : Frappe du 250 dans l'élément chance, retire 2 PM (esquivables), met l'état pesanteur, affaibli et insoignable pour 1 tour.
  • Laxatif : Frappe du 300 dans l'élément neutre, retire 2 PM (esquivables) et retire 50 fuite/tacle (75 en cc) pour 1 tour.
  • Indigestion contagieuse : Met 30 % d'érosion à la cible pour 2 tours.
  • Indigestion contaminée : Retire 2 PA (esquivables) pour 1 tour.
  • Struthio : Boost de 1 PA pour 2 tours et de 100 puissance pour 1 tour.
  • Diarrhée affaiblissante : Met -100% de résistance pour 1 tour à la cible.
Une fois le combat terminé, entrez dans la Bibliothèque et parlez au Tacticien de Bonta. Vous avez plusieurs choix
  • Lui ordonner de quitter la cité (lancera la quête Le magnanime).
  • Lui donner 50 000 kamas : il faudra alors l'escorter jusqu'à Oto Mustam qui vous redonnera 51 000 kamas (cela lancera la quête Les kamas résolvent tout).
  • L'attaquer, lancera un combat (la prochaine quête sera Assassinat effectué).
NOTE : Ces trois quêtes seront identiques, juste le nom change !

Pour ma part j'ai choisis de lui ordonner de quitter la cité.
Un maître ès pion
Un maître ès pion
La quête se termine et vous débloquez la prochaine qui dépend de votre réponse à l'enutrof :
  • Alignement 55 (partie 2) : Le magnanime.
  • Alignement 55 (partie 2) : Les kamas résolvent tout.
  • Alignement 55 (partie 2) : Assassinat effectué.
  • NOTE : Ces trois quêtes seront identiques, juste le nom change !
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