Dofus pour les Noobs
  • Accueil
    • Mises à jour Dofus >
      • Mise à jour 2.49
      • Mise à jour 2.46
    • News
    • Fan Art
    • Contact
  • Donjons
  • Quêtes
    • Classées par succès
    • Alignement Bontarien
    • Alignement Brâkmarien
  • Tutoriels
    • Les Anomalies Temporelles
    • Les Dofus >
      • Quêtes du Dofus Vulbis
      • Dofus Emeraude
      • Quêtes du Dofus Pourpre
      • Quêtes du Dofus Turquoise
      • Quêtes du Dofus Ivoire
      • Quêtes du Dofus Ébène
      • Dofus Cawotte
      • Dofus des Glaces
      • Quêtes du Dofus Abyssal
      • Dofus des Veilleurs
      • Quêtes du Dofus Nébuleux
      • Quêtes du Dokoko
      • + de Dofus
    • Avis de recherche
    • Dimensions divines >
      • Enutrosor
      • Srambad
      • Xélorium
      • Ecaflipus
    • Événements >
      • Anniversaire des 15 ans de Dofus
      • Île de Pwâk
      • Vulkania
      • Halouine
      • Île de Nowel
    • Les Familiers et Montiliers
    • Montures >
      • Les Muldos
      • Les Volkornes
    • Les chemins >
      • Chemin Wa Wabbit
      • Chemin vers Dark Vlad
      • Chemin vers Mériana
      • Chemin vers les donjons du Xélorium
      • + de chemins
    • Attitudes
    • + de tutoriels

Zaap de là !

Dofus

Retrouvez cette quête dans sa version Dofus Rétro sur le site Dotrofus.
quete Zaap de là !
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 3.
  • Papotage.

Position de lancement : Incarnam - Sortie du Temple [1,3]
.

Récompenses :
  • Environ 535 XP.
  • 12  Kamas.
  • 1 x Graine de Pavot.
Posteur Nhin vous demande d'apporter des outils à Xelorat Masket à l'est d'Incarnam.
zaap de là dofus
Posteur Nhin vous conseille de prendre le zaap pour rejoindre Xelorat. Un zaap vous permet d'aller d'un point à un autre plus éloigné instantanément contre quelques Kamas. La seule condition est d'être déjà passé sur la map du zaap de destination pour la téléportation.
quete zaap de là dofus
quete zaap de là incarnam
zaap de là dofus
Zaap de là !
le marteau à zaap
Vous obtenez l'outil à remettre à Xelorat Masket : Le marteau à Zaap.
Xelorat Masket se trouve en [8,3] (vous pouvez utiliser le zaap actuel si vous avez déjà enregistré celui de la Plaine).
Zaap de là !
Zaap de là !
Parlez alors à Xelorat pour lui remettre le marteau. Vous pouvez très bien choisir de vous en aller directement ou alors lui demander de vous en apprendre plus sur l'origine des zaaps.
Zaap de là !
Retournez désormais auprès de Posteur Nhin en [1,3] (cette fois-ci vous pourrez utiliser le zaap si vous n'avez pas pu la première fois).
Zaap de là !
Zaap de là !
Posteur vous remercie pour votre travail mais n'en a malheureusement actuellement plus pour vous, c'est pourquoi il vous oriente de nouveau vers Str'huit.
Zaap de là !
Zaap de là !
Allez donc sur la map à gauche pour revoir Str'huit en [0,3].
Zaap de là !
Zaap de là !
Annoncez alors à Str'huit que son cousin n'a plus de travail pour vous.
Zaap de là !
La quête se termine, mais en continuant la discussion avec Str'huit Nhin vous obtiendrez la prochaine quête à savoir La pelle du devoir.
Commenter
Quêtes
Accueil

Signaler un problème.
Dofus est un MMORPG édité par Ankama. "dofuspourlesnoobs" est un site non-officiel sans aucun lien avec Ankama.
Certaines illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés
Copyright © 2013 - 2019 Dofus pour les Noobs - Merci de ne pas copier le contenu de ce site sans autorisation.

Sites du réseau : Dofus pour les Noobs - Dotrofus - DimTopia
Mentions légales / Informations sur les cookies / Gérer vos cookies / Nous contacter