Alignement 98 : À l'ombre des murs
La quête se lance en [-32,-57] à la milice auprès de Amayiro qui vous apprend que les trois protecteurs de Bonta ont décidé de ne pas intervenir directement contre Erazal dans la cité des voleurs pour ne pas mettre le dieu Sram en rogne, cependant vous pouvez allez enquêter à leur place.
Allez en [5,2] dans la taverne du Bourreau et parlez à Sévériant le Bourreau « Se renseigner sur l’archevêque Erazal ». Il vous apprend que ce dernier ne vient jamais à la taverne, cependant ses disciples sont là tous les jours tout comme ils peuvent disparaître durant des mois du jour au lendemain. Selon lui ils étaient là tout à l’heure et on parlé de se rendre au marché pour acheter de nouveaux vêtements.
Direction le marché de Srambad en [7,3] pour rencontrer Didier Cashs « Demander s’il a vu passer les disciples d’Erazal ». Il les as bien croisés et les a envoyés auprès de Fenmorte.
Allez en [8,4] et parlez à Fenmorte qui a bien vu les disciples d’Erazal et même entendu leur conversation et où ils comptaient se rendre.
Cependant, elle donnera l'information qu’en échange de quelques kamas :
Tip multicompte : Attention en accédant à la map de Mama Phia dans la suite, après lui avoir parlé en sortant de la map vous serez agressé, il peut être utile de laisser un personnage une map avant pour vous aider et de ne pas descendre tous vos personnages d’un coup pour éviter de lancer x combats d’un coup.
Allez en [5,0] et parlez à Mama Phia qui vous annonce avoir déjà rencontré les disciples d’Erazal et leur avoir dit de laisser les morts tranquilles et ne pas apprécier les nécromanciens. Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
NOTE : Vous n’êtes pas obligé de gagner le combat.
Une fois le combat terminé, remontez en [5,0] et reparlez à Mama Phia pour vous plaindre de l’agression. Selon elle, ce sont les disciples d’Erazal qui ont payé ces criminels pour éliminer quiconque tente d’en savoir plus sur eux. N’ayant pas apprécié leur méthode, elle vous oriente vers Euph le Nécromant dans les catacombres.
Allez donc en [4,8], descendez par la bouche d’égouts, cliquez sur la caisse de bombes dans le coin à droite pour ouvrir un passage secret dans le mur.
Parlez alors à Euph le Nécromant qui a bien remarqué de l’agitation chez les disciples d’Erazal et que ces derniers semblent traîner une sorte d’énergie noire derrière eux grâce au fragment de la Quadraforce en leur possession. Il vous oriente alors vers quelqu’un qui s’intéresse aussi aux disciples d’Erazal et avec qui vous pourrez trouver un accord.
Allez en [6,6] pour rencontrer Nicole Ombine qui agit au nom de la Reine des Voleurs et du Dieu Sram. Elle vous apprend que la dimension est un lieu de refuge pour les criminels et qu’elle doit le rester, cependant les agissements de Erazal leur pose problème car il attire trop l’attention des deux cités rivales et de leurs protecteurs sur Srambad.
Mais Sram tout comme la Reine des Voleurs ne peuvent pas agir eux-même car cela voudrait dire mettre en péril ce fonctionnement et tout monde finirait par fuir la dimension. C’est là que vous devez intervenir elle vous explique où trouver Erazal et de lui régler son compte en échange de quoi la Reine des Voleurs vous laissera tranquille. Elle vous met néanmoins en garde, le lieu abandonné où il se cache, le quartier des maux osselets est protégé par le feu noir, ainsi aucun être vivant ne peu y accéder et le chemin pour q’y rendre est truffé de pièges et de sentinelles prêtes à vous attaquer. Retournez à Bonta en [-32,-57] pour faire votre rapport à Amayiro. Amayiro vous annonce alors que Erazal semble sur le point d’agir et qu’il a déjà effectué des tests de son nouveau sortilège pour éliminer à distance les dirigeants de deux cités rivales. En effet, certains îlots semblent avoir été réduits en cendre sur plusieurs kilomètres à la ronde, plus de végétation et une eau devenue noire pétrole.
La quête se termine mais en continuant votre conversation avec Amayiro il vous confie votre prochaine mission : Alignement 99 : Fée d'hiver.
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