Aquadôme de Merkator
Informations complémentaires :
![]() Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
![]() PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
![]() Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Sorts du Boss :
Principe du combat :
Mis à part l'effet principal expliqué avant, Merkator possède toute une panoplie d'autres effets actifs sur lui et ses alliés durant tout le combat et qui s'activent suivant vos actions :
L'effet Mer Veille :
Lorsque vous tentez du retrait PM sur un des monstres, votre personnage subira environ 500 de dégâts feu en vol de vie. L'effet Mer Cure :
Exemples de situations pour illustrer l'effet Mer Cure :
L'effet Marée Descendante :
Cet effet est lancé au prochain tour via son sort « Baphe Thysca ». À partir du tour 3 puis tous les 2 tours, soit tous les tours impairs (sauf le tour 1) le Merkator va attirer tous les personnages en ligne jusqu'à 12PO de lui à sa mêlée et leur retirer 4PM pour 1 tour. En résumé : Tous les ennemis dans le combat sont dans l’état « Indéplaçable » mais il est possible de les déplacer grâce à l’effet « Mer cure ». Le Merkator réduit les dégâts à distance de 50% et toute tentative de retrait PM sur les ennemis vous inflige des dégâts.
NOTE : Les effets du sort « Mer Cure » même s’ils semblent être utiles, ne sont pas du tout nécessaire pour réussir le combat. Le donjon étant très accessible, vous pouvez le réussir sans avoir besoin de déplacer les ennemis.
Conseils tactiques pour ce combat :
Stratégie globale :
Bien qu’il y ait beaucoup d’effets différents dans ce donjon, le combat n’est pas très difficile.
Commencez par tuer les monstres, il est conseillé de focus l’Eskoglyphe en premier et assez rapidement à cause de son boost PM. Le Harpo est à focus en second, attention de ne pas subir les dégâts de son sort « Moule Chote » au tour 3 car il sera boost et fera énormément de dommages.
Le Cyclophandre étant le monstre le moins dangereux, tuez le en dernier.
Pendant que vous tuez les monstres, éloignez-vous le plus possible du Merkator afin de ne pas subir trop de dégâts.
Attention à l'attirance du Merkator qu’il lance tous les tours impairs (sauf au tour 1) et qui attire tous les personnages en ligne avc lui. Vous pouvez également l’éloigner en vous servant de l’effet du sort « Mer Cure » décrit plus haut dans cet article.
Vous pouvez également placer des invocations proches du Merkator afin qu’il préfère aller les taper plutôt que de venir vers vous.
Une fois qu’il ne reste plus que le Merkator, à vous de choisir la méthode qui vous convient le mieux :
ATTENTION : Quand il est sous l’effet « Baphe Tysca », chaque ligne de dégâts subi augmentera les dégâts de base de son sort « Sondage de Bronze » de 30. C’est le seul moment où il peut être dangereux s’il arrive à vous toucher et que vous l’avez boosté au maximum.
Expéditions (événement temporaire)Les expéditions proposent de redécouvrir les donjons sous une tout autre forme à l'aide de deux idoles qui interférent avec le combat. Vous pouvez retrouver notre tutoriel complet sur le fonctionnement des expéditions.
Chaque expédition se débloque au fur et à mesure de l'événement, ainsi le gardien de donjon Merkator sera disponible du 24 Octobre 2022 au 06 Décembre 2022.
Ainsi, retrouvez ci-dessous les effets des deux idoles sur le gardien de ce donjon ainsi que des tactiques et conseils pour réussir le Boss avec ces nouvelles mécaniques.
NOTE : Les descriptions des effets des idoles ainsi que les conseils pour chaque idole seront mis à jour au fur et à mesure de la disponibilité du Boss à l'événement.
Idole Audace
![]() Tous les monstres du combat partagent leurs dommages (Merkator exclus).
À chaque fois qu’un monstre subit des dommages ce monstre et le personnage qui lui a infligé des dégâts gagnent 2% de dommages finaux (infini). Tactique :
Pour ce combat, il est conseillé d’éliminer les monstres en premier afin de se booster au maximum avant de se confronter à Merkator.
En effet, à chaque ligne de dégâts que vous allez infliger, votre personnage gagnera 2% de dommages finaux pour le reste du combat. Vous pouvez en abuser afin de vous booster au maximum. Attention cependant car les monstres gagnent aussi 2% de dommages quand vous les frappez. NOTE : Le boost de dommages finaux et les effets déclenchés des monstres ne sont activés que par la cible des dégâts. Les ennemis touchés par le partage de dommage ne déclenchent par leurs effets ni le boost de dommages. Privilégiez les sorts de zone pour infliger plus de dégâts aux monstres et ainsi les éliminer plus rapidement. Il est également préférable de taper les monstres qui ont des faiblesses dans votre élément d’attaque car ce sont ces dernières qui sont prises en compte pour le partage de dommages. Exemple : Un personnage terre préfèrera taper le Cyclophandre qui a des faiblesses terre pour infliger un maximum de dégâts à tous les monstres. Une fois les monstres morts, le combat se déroule comme un Merkator normal en plus simple car vos personnages gardent les dommages finaux supplémentaires acquis en tapant les monstres. Idole Bravoure
![]() Merkator est invulnérable pour toute la durée du combat. À chaque fois qu’il devient vulnérable il gagne 1PM (infini).
Pour retirer son état invulnérable jusqu’au début de son prochain tour, il faut le déplacer via l’effet « Mer Cure » : Merkator doit être dans une zone croix diagonale de taille 3 autour d’un personnage qui subit des dégâts d’une attaque d’arme ou dans une zone croix de taille 3 autour d’un monstre qui subit une attaque en mêlée. Tactique :
Pour ce combat, il est préférable de se débarrasser des monstres en premier.
C’est pourquoi, il est conseillé de ne pas utiliser le délock de Merkator via un monstre car ils seront morts quand vous vous attaquerez à ce dernier. Il est possible d’utiliser les résurrection de Merkator pour profiter de cet effet mais il commence à ressusciter à partir du tour 7 et le combat sera normalement déjà fini depuis longtemps. De plus, cet effet dépend du placement des monstres qui sont indéplaçables. NOTE : Vous pouvez utiliser cet effet si vous voulez tuer Merkator en premier, cependant nous vous conseillons de privilégier la méthode où vous finissez tous les monstres avant de vous attaquer à Merkator. Une fois que Merkator est seul dans le combat, il faut placer un personnage (de préférence celui qui joue en premier en initiative) en diagonale à 3PO ou moins de Merkator. Votre deuxième personnage en initiative, tapera alors le personnage placé précédemment proche de Merkator afin d’appliquer l’effet « Mer Cure » et de déplacer Merkator pour lui retirer son état Invulnérable 1 tour et lui donner 1PM pour tout le reste du combat. Merkator devient alors vulnérable jusqu’au début du tour suivant ! C’est pourquoi il est important de lui retirer l’état invulnérable le plus tôt possible dans le tour. Attention, plus vous mettrez de tours à éliminer Merkator, plus il aura de PM et deviendra ainsi de plus en plus dangereux. Il est donc conseillé de le finir rapidement avec des classes pouvant taper fort en mêlée (car pour rappel Merkator réduit les dégâts à distance de 50%). Comme pour le succès « Mystique », le succès « Dernier » n’augmente pas la difficulté du combat, il est certainement même plus simple en faisant ce succès.
Pas de difficulté particulière pour ce succès, il faut juste ne pas taper avec des armes de corps à corps. Étant donné que vous ne pouvez pas utiliser vos armes, cela enlève une des possibilités de déplacements des ennemis grâce à l’effet « Mer Cure ».
Cependant ces effets ne sont pas du tout nécessaires afin de réussir le combat.
Avec cette composition d’idoles, vous pouvez aborder le combat de deux façons différentes :
Vous pouvez également cumuler les deux façons dans le même combat, par exemple en tuant les monstres à distance en faisant Blitzkrieg et en tuant le Merkator en mêlée à cause de ses 50% de résistances à distance.
NOTE : Des classes permettant de protéger/soigner sont conseillées car vous allez subir des dégâts en mêlée.
NOTE 2 : Pour un score d’idole plus élevé (pour le drop d’un Parangon par exemple), il est possible de remplacer l’Hulhu mineure par un Hulhu Magistrale. Le Yoche Mineure peut également être remplacé par un Kyoub Magistrale mais en faisant ça, vous serez obligé de taper les monstres uniquement en mêlée.
Avec cette composition d’idoles, il ne faudra jamais se faire toucher en mêlée. Pour cela, il sera peut-être nécessaire d’utiliser les effets du sort « Mer Cure » afin de repousser les ennemis.
De plus, il faudra faire très attention à l’idole Leukide qui attire les alliés qui sont en ligne ou en diagonale de l’ennemi qui subit des dégâts.
NOTE : Remplacez l’Hulhu Mineure par un Nyoro Mineure si le combat vous parait trop difficile, cependant il vous faudra certainement un peu de soin pour compenser le renvoi de dégâts du Nyoro.
N’importe quelle composition de classe pourra venir à bout de ce succès. Prévoyez juste suffisamment de dégâts pour pouvoir tomber rapidement les monstres et une fois qu’il ne reste que Merkator, il ne vous reste qu’à courir autour de la map en le tapant pour réussir ce Duo.
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