Cache de Kankreblath
I- Introduction
Accéder au PNJ du donjon
Cependant, il est absolument nécessaire de la posséder pour lancer une quête à la fin du donjon (possibilité de l'échanger entre vos personnages).
Et cette baguette est plutôt fun étant donné qu'elle rétrécit votre taille lorsque vous l'équipez. Obtenir l'attitude "Affamé"Cette attitude s'obtient dans le donjon entre la salle 3 et la salle 4. Vous arrivez sur une salle annexe dans laquelle vous devez équiper la baguette Rikiki. Il faudra alors passer sous le château de carte pour arriver dans une autre salle. Il ne vous reste plus qu'a cliquer sur la fraise pour obtenir l'attitude.
ATTENTION : Une fois que vous avez cliqué sur la fraise vous êtes téléporté dans la salle 4, vous ne pourrez donc pas prêter votre baguette à une autre personne pour qu'il obtienne lui aussi l'attitude s'il n'avait pas de baguette. II- Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon![]() Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
![]() PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
![]() Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
III- Les sallesAprès la salle 3, vous arrivez dans une salle annexe où vous pouvez récupérer l'attitude « Affamé » :
IV- Présentation du BossSorts du BossSfvc%$*$R ? : Ce sort peut aléatoirement (33,3% de chance pour chaque) :
Blathération : Inflige 100 de dégâts feu dans une zone ligne de taille 6. Se lance uniquement à 1PO (lançable 1 fois par tour). Kankroulahoup : Inflige 80 de dégâts feu dans une zone cercle de taille 3 autour du Kankreblath. Soigne également les monstres alliés dans la zone de 80. Se lance autour de lui (relance de 3 tours). Principe du combatLe Kankreblath n’a pas de mécanique spéciale.
Son sort « Sfvc%$*$R ? » a un effet aléatoire et un de ses effets rend le combat plus difficile que les autres. En effet, le pire effet que vous pouvez avoir est l’invocation d’un monstre de la zone. De plus, le monstre invoqué est aléatoire. Si c’est un Sakarien, un Pyrasite ou un Céglumen, cela va compliquer votre combat. Ses sorts n’ont pas une grande portée et ils ne tapent pas extrêmement fort. Cependant il peut taper en zone et devenir dangereux s’il touche plusieurs de vos personnages.
Conseils tactiques pour ce combatFocus Pyrasite.
Ce monstre est clairement le plus dangereux que ça soit par ses dégâts ou par sa capacité à booster ses alliés, il doit être focus en premier. Il est également conseillé de l’éliminer directement s’il est invoqué par le Kankreblath. Restez à distance. Tous les monstres de ce donjon tapent à courte portée ou en mêlée. Il est donc conseillé de rester à distance pour éviter de prendre des dégâts inutiles. Sfvc%$*$R ? Si vous n’avez pas de chance, ce sort peut vous faire perdre le combat. Il y a une chance sur 3 qu’il invoque un monstre aléatoire et ensuite 3 chances sur 5 qu’il invoque un monstre qui peut vous poser problème. Il faut également savoir qu’il peut invoquer jusqu’à 6PO et donc il y a de fortes chances que le monstre invoqué soit près de vous. La plupart des monstres du donjon ont des faiblesses dans l’élément eau. 3 monstres du donjons ont des faiblesses dans l’élément eau et les deux autres ont 0% de résistances dans cet élément. Seul le Kankreblath a des résistances eau. Il est donc conseillé, si possible, de jouer un ou deux personnages de votre équipe dans l’élément eau. Stratégie globale du donjonPour ce donjon, on commencera par éliminer les monstres avant de s’attaquer au Kankreblath.
Il faudra commencer par éliminer le Pyrasite qui est le monstre le plus dangereux. Si, au tour 2, le Kankreblath a invoqué un autre Pyrasite ou si le monstre invoqué est proche de vous, il faudra le focus dès que le premier Pyrasite est mort. Vous pouvez continuer votre focus par le Céglumen et le Sakarien.
NOTE : Ces monstres ne sont pas présents en butin 4. Le Cafarcher et le Mirgrillon n’étant pas très dangereux ils sont à focus en dernier. Le Cafarcher sera de préférence à focus avant le Mirgrillon car il peut taper jusqu’à 6PO alors que le Mirgrillon ne tape qu’en mêlée. Essayez de rester un maximum à distance pendant que vous vous occupez des monstres afin de ne pas prendre trop de dégâts. Une fois les monstres morts, il faudra vous attaquer au Kankreblath qui ne devrait pas vous poser de problèmes. Attention toutefois à ses invocations qu’il est préférable d’éliminer dès leur arrivée sur le terrain. Le sort « Sfvc%$*$R ? » a une relance de 3 tours et il a une chance sur 3 d’invoquer un monstre. Il n’est pas impossible, si vous avez de la chance, que le Kankreblath n’invoque pas une seule fois pendant le combat ! V- Tactiques pour les succès![]() Tactique pour le succès Collant(Les combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d’un autre combattant allié). La difficulté de ce succès se résume à une contrainte de déplacement : être toujours collé à un allié. Ce qui vous limitera dans vos actions.
Pour ce succès, il est préférable que tous vos personnages restent les uns près des autres. Cependant le Kankreblath mais aussi le Pyrasite ayant des dégâts de zone vous risquez de prendre plus de dégâts qu’un combat normal. Une fois de plus, la Pyrasite sera le premier focus obligatoire et si le Kankreblath se trouve rapidement trop proche de vous, il peut être intéressant de l’éliminer en deuxième si vous avez la capacité de taper assez fort pour l’éliminer en 2 ou 3 tours.
![]() Tactique pour le succès Dernier(Kankreblath doit être achevé en dernier). En général, on élimine le Kankreblath en dernier dans ce donjon. Ce succès est donc plutôt simple et vous pouvez vous référez à la stratégie globale pour le réussir !
![]() Tactique pour le succès Spécial : La ligne interdite(Les alliés ne doivent terminer leur tour ni en ligne d’un ennemi, ni en ligne d’un autre allié). Ce succès est plus difficile qu’il en a l’air, notamment si vous jouez en butin 6 et plus.
En effet, plus il y a d’alliés et d’ennemis dans le combat, plus il sera difficile de ne pas finir son tour en ligne d’une entité. Le sort « Sfvc%$*$R ? » du Kankreblath peut également être un problème car s’il devient invisible et que vous ne savez pas où il est, vous pouvez échouer le succès en finissant en ligne avec lui sans le savoir.
NOTE : Son IA est agressive et il va toujours avoir tendance à avancer vers vos personnages.
Le combat se déroule de la même manière qu’un combat normal, n’hésitez pas à bouger voir éliminer vos alliés s’ils ne peuvent pas respecter la condition du succès. Et essayez d’éliminer rapidement les monstres ennemis (y compris les invocations du Kankreblath) afin d’avoir plus de place pour réussir ce succès ! ![]() Tactique pour le succès Duo(Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours). La réussite de ce succès dépendra de l’aléatoire du Kankreblath. S’il invoque un monstre de la zone dès le tour 2 cela compliquera grandement votre combat.
Comme déjà précisé durant cet article, il faudra absolument focus le Pyrasite en premier avant de s’attaquer aux autres monstres accompagnant le Kankreblath. Quand il ne reste que le Kankreblath, essayez de rester au maximum à distance et il ne vous restera plus qu’à espérer qu’il n’invoque pas via son sort « Sfvc%$*$R ? » et vous pourrez l’achever en quelques tours ! Avant de sortir, sachez que vous pouvez lancer la quête "Aventure miniature", sinon parlez à Kankreblath pour sortir.
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