Donjon des Rats de Brakmar
Ce donjon n'existe plus en l'état actuel sur la version normale du jeu depuis la 2.62, néanmoins il existe sous un nouveau nom avec de nouveaux monstres. Vous pouvez trouver le nouveau tutoriel du Rat Noir sur la page du donjon correspondant Sousouricière du Rat Noir. Rendez vous à l'entrée des égouts de Brakmar en [-23;31] :
Chemin pour arriver devant le donjon.
Vous voilà devant l'entrée; pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
Enfin, parlez au portier pour entrer:
Salle 1
Pour cette première salle, nous allons affronter deux sortes de monstres. Il y a dans un premier temps le Rat de Marais qui vous met de la faiblesse dans l'élément terre et qui frappe en ligne droite dans les éléments terre/feu. Puis il y a le Rat Klure qui retire des PA à votre CàC et frappe au CàC en vous volant des PV dans l'élément chance et en vous poussant de 2 cases.
Salle 2
Pas de changement pour cette salle, on retrouve les même sortes de monstres qu'a la salle une.
Salle 3
Un nouveau monstre fait son apparition dans la salle trois, il s'agit du Rat Batteur qui boost ses alliés et lui même en dommages et qui frappe au CàC dans l'élément agilité.
Salle 4
Pas de nouveaux monstres pour cette avant dernière salle.
BossVous voilà arrivé devant le Rat Noir qui est … Noir.
Le Rat Noir frappe au CàC très fort et lance le sort « Kackitu » au CàC qui a pour effet d’OS le porteur de ce sort s’il reçoit un coup. Il lance le sort « Peste noir » qui a pour effet d’OS ou presque celui qui porte ce sort s’il reçoit des soins.
Sinon, votre panda jouant en premier et commençant son tour au CàC du Rat Noir, portez le Rat Noir et lancez-le le plus loin possible puis fuyez. Pensez à rester loin du Rat Noir en lui retirant des PM et en le poussant régulièrement. Tuez tous les monstres qui l’accompagnent et faites attention de ne pas soin sous le sort « peste noire ». Ensuite frappez le Rat Noir à distance pour le tuer. Parlez de nouveau au portier pour sortir :
Vous obtiendrez une clef intervenant dans la recette de la clef du donjon Sphincter Cell :
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