Fonctionnement
□ Guide préliminaire : Analyse anticipée du boss - Modifications post-sortie à prévoir !
Le Rat Noir peut appliquer à chaque tour un poison Air pendant 3 tours à 2 ennemis. Le poison est cumulable et on peut le retirer (probablement en recevant des soins ?)
Il peut se téléporter et appliquer l’état Insoignable. Il peut également placer un état sur une cible qui la tue au bout d’un tour sous certaines conditions (peut être peut-on le retirer en déplaçant un allié ?)
Il peut éroder et retirer 50% des PA d’un personnage.
Il peut OS les invocations en mêlée.
Il peut également poser un piège qui peut attirer les personnages, augmenter leur dégâts subis de 50%, leur retirer 50% de leur PM et les mettre dans l’état indéplaçable.
Etant donné qu’il n’a pas d’état invulnérable, peu de PV et de résistances, il est assez facile de le tuer au tour 1 ou au tour 2.