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Sousouricière du Rat Noir

Sousouricière du Rat Noir
  • I- Introduction.
  • II- Présentation des monstres du donjon.
  • III- Les salles.
  • IV- Présentation du Boss.
    • Sorts du Boss.
    • Principe du combat.
    • Stratégie globale.
  • V- Les succès.
    • Succès Blitzkrieg.
    • Succès Hardi.
    • Succès score 200.
    • Succès Duo.

I- Introduction

Sousouricière du Rat Noir
Position du donjon :
  • L'entrée se trouve dans la zone Entrailles de Brâkmar (égouts de Brâkmar) en [-28,37].

Quêtes liées :
  • Fait comme un rat.
  • Triple X (Alignement Brâkmarien 41).
  • Un juge hystérique.

Recette de la clef :
  • 5 x Seigle.
  • 5 x Edelweiss.
  • 5 x Bois de Bambou.
  • 5 x Etain.
  • 1 x Vieux Bouquin de Rat Li.
  • 1 x Oreille de Rat Plapla.
  • 1 x Crâne magique de Rate Atinée.
  • 1 x Tuyau Rouillé de Rate Iboisée.

Informations complémentaires :
  • Pour capturer ce Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 150 minimum.

II- Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Sousouricière du Rat Noir
Sousouricière du Rat Noir
Radotage
Sousouricière du Rat Noir
Rapiat
  • Radotage : Invoque un Rat molo qui peut donner 1PM (infini) jusqu’à 2PO et qui inflige 90 de dégâts feu uniquement en mêlée. Se lance uniquement en mêlée (relance de 1 tour).
  • Rapiat : Inflige 90 de dégâts feu dans une zone carré de taille 1 et soigne les alliés présent dans cette même zone de la même valeur. Se lance de 2 à 8 PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).
  • Ratatouille : Augmente les dommages finaux de tous ses alliés de 2% pendant 1 tour. (Lançable 1 fois par tour).
Sousouricière du Rat Noir

donjon Sousouricière du Rat Noir
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rapprochement
donjon Sousouricière du Rat Noir
Raviner
donjon Sousouricière du Rat Noir
Raffinage
  • Rapprochement : Le lanceur se téléporte jusqu’à la case ciblée et gagne l’état indéplaçable pendant 1 tour. Se lance jusqu’à 3PO sans ligne de vue (relance de 2 tours).
  • Raviner : Inflige 200 de dégâts neutre et retire 20 de fuite pendant 1 tour. Se lance uniquement en mêlée (relance de 1 tour).
  • Raffinage : Applique des glyphe de taille 1 autour de la cellule ciblée, les entités (alliées ou ennemis) sur le glyphe gagnent 30% de dommages mêlée. Se lance jusqu’à 2PO sans ligne de vue (relance de 3 tours).

donjon Sousouricière du Rat Noir
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rappel à l'ordre
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rapia
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rapport
  • Rappel à l’ordre : Attire de 3 cases et applique l’état Pesanteur à la cible pendant 2 tours. Se lance uniquement en ligne de 3 à 6PO en ligne sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
  • Rapia : Inflige 100 de dégâts feu et retire 2PA (esquivable) à la cible. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 3PO (modifiable) sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
  • Rapport : Se téléporte derrière la cible, inflige 120 de dégâts terre et repousse de 3 cases les ennemis dans une zone croix de taille 1. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 5PO (modifiable) sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).

donjon Sousouricière du Rat Noir
donjon Sousouricière du Rat Noir
Radioactivité
donjon Sousouricière du Rat Noir
Raclage
  • Radar : Retire 5% de résistances (2% en critique) au lanceur et à ses alliés mais leur donne 10% de dommages (13% en critique) pendant 2 tours. (Relance de 3 tours).
  • Radioactivité : Retire 3PO pendant 1 tour et applique un poison qui inflige 100 de dégâts air puis de 100 de dégâts neutre au tour suivant. Se lance uniquement en ligne de 3 à 6PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).
  • Raclage : Inflige 150 de dégâts terre et applique l’état insoignable à la cible pour 2 tours (3 tours en critique). Inflige également 70 de dégâts air en vol de vie aux ennemis en mêlée de la cible. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 2PO (modifiable) sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).

donjon Sousouricière du Rat Noir
donjon Sousouricière du Rat Noir
Ratissage
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rayonnage
donjon Sousouricière du Rat Noir
Rapace
  • Rançon : Ce sort est lancé au début du combat, à chaque tour le Rat Sio gagne un état de Rançon jusqu’à atteindre 3 puis il revient à 1. Le Rat Sio perd 10% de résistance par état de Rançon.
  • Ratissage : Inflige des 200(1)/180(2)/120(3) dommages neutre en fonction de l’état de Rançon et retire 1PM (esquivable) pour 2 tours dans une zone croix de taille 1 autour du lanceur. De plus, il met l’état Rançon aux cibles touchés qui perdront 10% de résistances par tour pendant 3 tours avant de perdre l’état Rançon. Se lance autour de lui (lançable 1 fois par tour).
  • Rayonnage : Infliges 80(1)/60(2)/40(1) dégâts feu et 80(1)/60(2)/40(1) eau en fonction de l’état de Rançon et retire 1PA (esquivable) pendant 1 tour. Se lance de 2 à 8PO (modifiable) (lançable 2 fois par tour).
  • Rapace : Retire 3(1)/2(2)/1(3)PO pour 1 tour en fonction de l’état de Rançon en zone croix de taille 1. Se lance de 2 à 8PO (modifiable) (lançable 1 fois par tour).

III- Les salles

donjon Rat Noir dofus
donjon Rat Noir dofus
donjon Rat Noir dofus
donjon Rat Noir dofus

IV- Présentation du Boss

Sorts du Boss :
donjon Rat Noir dofus
donjon Rat Noir dofus
  • Kackitu : Applique l’état « Kackitu » pendant 1 tour à toutes les entités ennemis dans une zone croix de taille 1 autour du lanceur. Si une entité avec cet état subit des dommages Terre ou Neutre, elle meurt. (Relance de 7 tours).
  • Kackisoigne : Applique l’état « Kackisoigne » à l’allié ciblé pendant 3 tours. Si la cible reçoit des dommages Terre ou Neutre elle est entièrement soignée. Se lance jusqu'à 8PO (modifiable) (relance de 2 tours).
  • Rafale : Inflige 100 de dégâts dans chaque élément en vol de vie. Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour).
  • Peste Noire : Applique l’état « Peste Noire » à l’ennemi ciblé pendant 6 tours. Si la cible reçoit des soins, elle subit 50% des PV (75% en critique) actuels du Rat Noir en dégâts Air. Se lance jusqu’à 6PO (modifiable) (relance de 3 tours).
donjon Rat Noir dofus
Kackitu
donjon Rat Noir dofus
Kackisoigne
donjon Rat Noir dofus
Rafale
donjon Rat Noir dofus
Peste Noire
Principe du combat :
Les deux principaux dangers de ce combat sont les sorts « Peste Noire » et « Kackitu ».
Attention à ne pas soigner la cible dans l’état « Peste Noire » !
Le sort « Peste Noire » vous inflige 50% des PV actuels du Rat Noir sous forme de dégâts air quand vous êtes soigné. Si le Rat Noir a 4 000PV, vous subirez 2000 de dégâts.
donjon Rat Noir dofus
NOTE : Le vol de vie ne compte pas comme soin et vous pouvez en abuser pour vous soigner si nécessaire !
Attention au sort « Kackitu ».
Le Rat Noir ne peut lancer « Kackitu » qu’en mêlée, il est donc assez facile à éviter, cependant avec des idoles, ou le succès Hardi il peut être plus difficile à ne pas en être la cible.
donjon Rat Noir dofus
Vous pouvez lui donner une invocation, de préférence avec du tacle (bloqueuse, sacrifiée, pandawasta…) afin qu’il utilise le sort sur cette dernière. Comme le sort a un intervalle de relance de 7 tours, vous êtes tranquille pour un bon moment.
Vous pouvez également éloigner le personnage cible de toute source de dégâts terre qu’il pourra subir durant le tour. (si le Rat Noir ne l’a pas tué sur le tour où il lance le sort)
L’élément Terre peut être votre ennemi.
Le Rat Noir possède 50% de résistances Terre. De plus, le sort « Kackisoigne », soigne l’allié ciblé quand il subit des dommages terre ou neutre.
Il est donc conseillé de ne pas jouer cet élément dans la salle finale du donjon.
Privilégiez plutôt les éléments feu et air où le Rat Noir a 20% de faiblesse dans ces deux éléments.
Stratégie globale :
En résumé, restez à distance afin de ne pas subir les effets de son sort « Kackitu » et faites attention à ne pas soigner le personnage qui a l’état « Peste Noire ».
Préférez également un focus avec les éléments feu et air afin de le tomber rapidement et de ne pas taper terre ou neutre les monstres qui sont la cible du sort « Kackisoigne ».

V- Tactiques pour les succès

rat noir succès blitzkrieg
Tactique pour le succès Blitzkrieg :
(Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu).
Pour ce succès, il faut avoir suffisamment de dégâts pour tomber les 4 400PV du Rat Noir en un tour. Des personnages qui tapent dans les éléments Air et Feu sont fortement conseillés dû aux faiblesses dans ses deux éléments.


N’hésitez pas à vous booster et à lui augmenter les dommages qu’il subit (notamment grâce au sort « Vulnérabilité » du Pandawa) avant de commencer à le focus.


Pour avoir un maximum de chance de le tuer avant le début de son tour, commencez le avec le personnage qui joue juste derrière lui en termes d’initiative.


À savoir : Si vous lui appliquez des poisons, ces derniers feront effets avant le début de son tour, réussissant le challenge Blitzkrieg s’il meurt des dégâts subis par les poisons.
rat noir succès hardi
Tactique pour le succès Hardi :
(Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire).
Peut être réalisé avec une composition d’idoles score 200 (voir plus bas).

La difficulté de ce succès est dû au sort « Kackitu » qu’il sera compliqué d’esquiver.
Cependant, vous avez plusieurs possibilités pour le contrer :
Possibilité n°1 : Le Sacrifice.
Vous pouvez sacrifier un personnage ou une invocation en la plaçant à sa mêlée afin qu’il utilise le sort Kackitu dessus. Le sort ayant un intervalle de relance de 7 tours, vous aurez largement le temps de le tuer avant qu’il ne réutilise son sort.

De plus, l’IA du Rat Noir peut parfois être défectueuse, et il se peut que le personnage sacrifié survive le temps que les effets du sort s’estompent. (1 tour)
Possibilité n°2 : L’Infiltré.
Utilisez un monstre du combat pour vous placer autour et gérer le Rat Noir à distance en le tuant en premier afin qu’il ne puisse jamais utiliser son sort « Kackitu ».

NOTE : Cette stratégie ne fonctionne pas si vous équipez les idoles Dynamo.
Possibilité n°3 : Le Blocage.
Bloquez le Rat Noir dans un coin entouré de 2 ou 3 de ses acolytes. Attention cependant, à ne pas faire échouer Hardi en plaçant le Rat Noir. Il faudra alors focus le Rat Noir en premier qui sera complètement bloqué par ses alliés.

Il faut également avoir suffisamment de tacle pour que les monstres ne bougent pas.
Le premier exemple de blocage, non loin des cases de placements de départs.
donjon du rat noir dofus
  • En Rouge : Le Rat Noir.
  • En Bleu : Les monstres.
  • En Vert : Vos personnages.
Le second exemple de blocage avec la même légende que précédemment.
donjon du rat noir dofus
  • En Rouge : Le Rat Noir.
  • En Bleu : Les monstres.
  • En Vert : Vos personnages.
NOTE : Le dernier monstre peut se trouver n’importe où sur la map pour que vos autres personnages ne fassent pas échouer le succès Hardi.
À savoir :
  • Si vous avez un Pandawa, il peut porter un allié en mêlée d’un mob, cela ne fera pas échouer le challenge Hardi.
  • Vous pouvez également faire Hardi en vous collant à une invocation comme le « Rat Molo » invoqué par le Rate Atinée.
rat noir succès score 200
Tactique pour le succès Score 200 :
Des compositions d’idoles classiques : Triple Yoche + triple Dynamo (ou triple Hulhu) vous permettront de réussir le score de ce donjon.
rat noir succès duo
Tactique pour le succès Duo :
(Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours).
Pas de difficulté particulière ici, reprenez la stratégie du combat plus haut dans cet article.

Article rédigé par Arkaw du serveur Ush.
Mis en ligne le 06/12/2021.
Dernière mise à jour le -
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