Grotte Hesque
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Ce donjon est le premier donjon d'Otomaï, il permet d'obtenir une relique permettant plus tard de remettre vos caractéristiques à 0.
Rendez vous sur la Plage de Corail en [-59,15] :
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
Enfin, parlez à Tina Montini pour entrer:
Salle 1
Dans cette première salle si vous êtes un groupe de 8 vous rencontrez presque tous les monstres du donjon. En effet vous rencontres les 4 Palmifleurs de chaque éléments à coup sûr et si vous êtes plus de 4 vous rencontrerez en plus les 4 Crustorails de chaque éléments.
Chaque Palmifleurs et Crustorails portent un nom :
Les Crustorails eux se boost en dommages, donnent de la résistance dans leur élément à eux mêmes ou leurs alliés et frappent au CàC dans leur élément. Salle 2
Rien de nouveau ici, à part pour ceux qui n'étaient pas 8 dans la salle précédente, dans ce cas vous pouvez regardez les agissements des monstres en remontant un peu.
Salle 3
Rien de nouveau pour les groupes à 4 sinon pour les autres il y a l'apparition des Corailleurs qui vus retirent des PM et frappent uniquement au CàC, restez donc à distance.
Salle 4
Rien de nouveau ici pour ceux qui étaient plus de 4 à la salle précédente sinon pour ceux qui sont 4 ou moins remontez un peu pour découvrir le nouveau monstre.
BossVous voilà devant le Magistral Corailleur euh… non le Corailleur Magistral ! Il frappe au CàC et à une portée assez faible, restez donc à distance. Il peut lancer uns ort qui le met à 0 PM et le boostera de 400 puissances sur 4 tours. Autant vous dire que si vous vous retrouvez à son CàC il vous OS.
Parlez de nouveau à Tina pour sortir :
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