Grotte Hesque
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Ce donjon est le premier donjon d'Otomaï, il permet d'obtenir une relique permettant plus tard de remettre vos caractéristiques à 0.
Rendez vous sur la Plage de Corail en [-59,15] :
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
Enfin, parlez à Tina Montini pour entrer:
Salle 1
Dans cette première salle si vous êtes un groupe de 8 vous rencontrez presque tous les monstres du donjon. En effet vous rencontres les 4 Palmifleurs de chaque éléments à coup sûr et si vous êtes plus de 4 vous rencontrerez en plus les 4 Crustorails de chaque éléments.
Chaque Palmifleurs et Crustorails portent un nom :
Les Crustorails eux se boost en dommages, donnent de la résistance dans leur élément à eux mêmes ou leurs alliés et frappent au CàC dans leur élément. Salle 2
Rien de nouveau ici, à part pour ceux qui n'étaient pas 8 dans la salle précédente, dans ce cas vous pouvez regardez les agissements des monstres en remontant un peu.
Salle 3
Rien de nouveau pour les groupes à 4 sinon pour les autres il y a l'apparition des Corailleurs qui vus retirent des PM et frappent uniquement au CàC, restez donc à distance.
Salle 4
Rien de nouveau ici pour ceux qui étaient plus de 4 à la salle précédente sinon pour ceux qui sont 4 ou moins remontez un peu pour découvrir le nouveau monstre.
BossVous voilà devant le Magistral Corailleur euh… non le Corailleur Magistral ! Il frappe au CàC et à une portée assez faible, restez donc à distance. Il peut lancer uns ort qui le met à 0 PM et le boostera de 400 puissances sur 4 tours. Autant vous dire que si vous vous retrouvez à son CàC il vous OS.
Tactique pour le succès Spécial : Collé-serré(À partir du tour global 2, les combattants alliés doivent commencer leur tour au corps à corps du corailleur magistral. Le challenge échoue si le Corailleur Magistral n'est pas achevé en dernier). Pour réussir ce succès, il faut commencer par éliminer tous les monstres. Cependant à partir du tour 2, il faut obligatoirement commencer en mêlée avec le Corailleur Magistral.
Cependant en étant en mêlée avec le Corailleur Magistral, il peut OS un perso par tour, il faut donc être plusieurs pour réussir ce succès. L'idéal étant d'avoir une invulnérabilité en mêlée sur le personnage qui joue premier en initiative et ce personnage place ensuite toute votre équipe autour du Corailleur. Il est possible de le réussir en solo ou sans se coller au Corailleur si vous finissez le combat au tour 1 en éliminant le Corailleur Magistral en dernier. Parlez de nouveau à Tina pour sortir :
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