Histoire de chiens
Parlez à Thelma Geur en [-16,2] qui vous envoie dans le Laboratoire de Brumen Tinctorias qu'elle soupçonne d'utiliser un Dofus pour développer ses talents d'Alchimiste « Accepter ».
Il faut donc vous rendre en [-27,17], et effectuer le donjon Laboratoire de Brumen Tinctorias pour vaincre Nelween.
NOTE : Thelma vous a donné une clef du donjon mais si vous avez le trousseau de clef de disponible préférez utiliser celui-ci. Une fois Nelween vaincue, retournez auprès de Thelma en [-16,2] pour lui annoncer que vous n'avez pas trouvé de Dofus, décidément les possesseurs de Dofus sont très discrets.
La quête se termine, cependant si toute fois vous continuez la discussion avec Thelma, celle-ci vous donnera la prochaine quête : Le fossile et le marteau.
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