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Alignement 81 : Ingérence en Amakna

quête Ingérence en Amakna dofus
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 181.
  • L'Éclat de l'Aube.

Position de lancement : Bonta [-32,-57].

Récompenses :
  • 5 870 340 XP.

À prévoir :
  • 1 x combat (seul).
Mis en ligne le 26/10/2018.
Dernière mise à jour le 14/12/2021.

La quête se lance à la Milice en [-32,-57] auprès d’Amayiro. Il vous apprend que des troupes Brâkmariennes commandées par Oto Mustam seraient en mouvement autour du village d’Amakna. Vous devez alors rejoindre le commando envoyé sur place par Amayiro.
Ingérence en Amakna
Allez en [0,4] pour rencontrer le Commandant Imagiro qui va vous demander d’aller interroger les habitants des environs pour savoir si des Brâkmariens sont présents.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
  • En [0,5], parlez à Eowïne Fiole qui vous avoue avoir bien vu des Brâkmariens dans les environs.

  • En [-1,5], entrez dans la mine et parlez à Casper Van Brushing « Se renseigner sur la présence de Brâkmariens » qui vous annonce qu’il y a bien des rumeurs sur la présence de troupes Brâkmariennes.

  • En [2,5], parlez à Bolzano Vieilletrasse qui a lui aussi vu des Brâkmariens.

  • En [2,6], entrez dans la maison et parlez à Lara Soft « Se renseigner sur la présence de Brâkmariens » qui a elle aussi bien vu des Brâkmariens roder dans les environs.
Retournez auprès du Commandant Imagiro en [0,4] pour lui faire votre rapport sur la présence de Brâkmariens dans les environs. Par la même occasion il vous apprend que l’un de ses patrouilles n’est pas revenu à l’heure au campement et il vous demande d’aller vérifié si rien ne lui est arrivé.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Allez donc en [2,8] et parlez au Soldat bontarien rescapé qui vous apprend que son équipe a été décimée par un Brâkmarien en rouge et noir mais que pour sa part il a eu le temps de fuir.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Retournez auprès du Commandant Imagiro en [0,4] pour lui annoncer que le soldat blessé juge que Bonta ne fera pas le poids face à l’armée de Brâkmar présente. Imagiron décide alors qu’il faut prendre les Brâkmariens par surprise.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Direction le campement des brâkmariens en [0,9] puis parlez au Commandant Imagiro pour rejoindre le combat.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie d’alliés bontariens.
Ingérence en Amakna
Ingérence en Amakna
Les recrues Brâkmariennes sont vraiment très simples à vaincre, en effet elles n’ont que 200 PV.
Une fois le combat terminé, reparlez au Commandant Imagiro qui vous annonce que quelque chose cloche. En effet il ne restait que des jeunes recrues faciles à battre et Oto Mustam n’était même pas présent. Néanmoins ils ont pu capturer une sram qui dormait à son poste de garde.
quête Ingérence en Amakna
Retournez au camp en [0,4] pour interroger la Prisonnière brâkmarienne, elle vous avoue qu’Oto Mustam possède une arme très puissante qui décuple la force d’Oto grâce à des pouvoirs maléfiques.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Parlez ensuite au Commandant Imagiro qui vous annonce qu’une personne souhaite vous parler.
quête Ingérence en Amakna
Parlez à Claudia Choufleur qui souhaite vous livrer une mission de la part de Danathor. Il faut visiter les mines d’Amakna afin que Bonta puisse en prendre possession avant Brâkmar.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Ainsi, vous devez entrer dans les mines suivantes :

  • Mine Auderie en [-2,4].
  • Mine Yjupe en [0,-3].
  • Mine Astirite en [-2,-5].
Une fois les trois mines visitées, retournez auprès de Claudia Choufleur en [0,4] pour lui faire un rapport sur les mines. Elle décide alors de faire occuper deux de ces mines et vous demande d’aller prévenir le chef de la milice d’Amakna.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Allez voir le Sergent Gracia en [1,0] pour lui annoncer que certaines mines sont désormais placées sous l’autorité Bontarienne.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Retournez auprès de Claudia Choufleur en [0,4] pour lui annoncer que le Sergent Gracia n’est pas d’accord et compte prévenir le roi Allister de l’occupation Bontarienne. Elle vous demande alors de retourner voir le Sergent pour le prévenir d’éviter de s’en prendre à Bonta.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Retournez donc auprès du Sergent Gracia en [1,0] qui vous apprend qu’il a informé l’intendant San Lavalss et que cette histoire n’est désormais plus de son ressort.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Allez donc en [4,-6] et entrez dans le Château pour vous rendre dans la seconde salle, puis dans la salle de gauche.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
Parlez alors à l’Intendant San Lavalss qui souhaite régler ce différend causé par Danathor sans débordements. C’est pourquoi il vous demande de remettre une lettre à Amayiro.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
NOTE : Dans cette quête les positions varient en fonction de vos choix précédents dans la quête Au service de Danathor :
  • Si vous avez empoisonné Rimaraf : Rapportez la lettre à Danathor en [-36,-60].
  • Si vous n'avez pas empoisonné Rimaraf : Rapportez la lettre à Amayiro en [-32,-57].
Au lieu d’aller remettre la lettre à Amayrio, allez en [-36,-60] pour la donner à Danathor et éviter qu’Amakna traite cette affaire avec Amayiro.
quête Ingérence en Amakna
quête Ingérence en Amakna
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 82 : Petites faveurs entre amis.
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