Dofus pour les Noobs
  • Accueil
    • Mises à jour Dofus >
      • Mise à jour 2.49
      • Mise à jour 2.46
    • News
    • Fan Art
    • Contributeurs
    • Contact
  • Donjons
  • Quêtes
    • Classées par succès
    • Alignement Bontarien
    • Alignement Brâkmarien
  • Tutoriels
    • Les Anomalies Temporelles
    • Attitudes
    • Avis de recherche
    • Les chemins >
      • Chemin Wa Wabbit
      • Chemin vers Dark Vlad
      • Chemin vers Mériana
      • Chemin vers les donjons du Xélorium
      • + de chemins
    • Dimensions divines >
      • Enutrosor
      • Srambad
      • Xélorium
      • Ecaflipus
    • Les Dofus >
      • Quêtes du Dofus Tacheté
      • Quêtes du Dorigami
      • Quêtes du Domakuro
      • Quêtes du Dofus Vulbis
      • Quêtes du Dofus Pourpre
      • Quêtes du Dofus Turquoise
      • Quêtes du Dofus Ivoire
      • Quêtes du Dofus Ébène
      • Dofus Cawotte
      • Dofus des Glaces
      • Quêtes du Dokoko
      • + de Dofus
    • Événements >
      • Les expéditions
      • Sain Ballotin
      • Île de Pwâk
      • Vulkania
      • Halouine
      • Île de Nowel
      • Anniversaire des 15 ans de Dofus
    • Les Familiers et Montiliers
    • Montures >
      • Les Muldos
      • Les Volkornes
    • Sorts communs
    • + de tutoriels
  • Outils

L'armée des 12 dingues

quête L'armée des 12 dingues
Mis en ligne le 02/10/2014.
Dernière mise à jour le 21/01/2018.

Prérequis : 
  • Niveau recommandé 200.
  • Maboul de cristal.

Position de lancement : Xélorium - Chemins d'hier [1,6].

Récompenses :
  • 2 625 000 XP
  • 43 980 Kamas
  • 50 x Orichor.
  • 5 x Griffe de Buboxor.

À prévoir :
  • 5 x combats (réalisable en groupe dont certains évitables).
Parlez au Doc Emiette en [1,6]  pour lui dire que vous êtes disponible à l'aider.
L'armée des 12 dingues dofus
Il vous apprend alors que des Égarés comptent attaquer l'avant-poste, il vous demande d'aller voir la Caporale Tarte afin de trouver un moyen permettant d'éviter cette attaque.
quete L'armée des 12 dingues dofus
L'armée des 12 dingues dofus
Apprenez l'attaque prévue par les Égarés à la Caporale Tarte qui se trouve sur la même map.
L'armée des 12 dingues xelorium
Elle vous apprend que les membres qui vont attaquer sont dispersé dans la zone des Lendemains incertains. Le seul moyen d’empêcher l'attaque est d'aller les vaincre un par un. Pour connaitre les positions de ceux-ci il faudra aller voir l'agent Colle.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
L'agent Colle se trouve à l'entrée de l'Oeil de Vortex. Vous pouvez utiliser le chemin vers les donjons du Xélorium pour vous y rendre.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Parlez à l'agent Colle qui vous donne alors les 12 positions des Égarés.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Vous trouverez ci-dessous la position des 12 Égarés dans les Lendemains incertains.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [5,-5], parlez à l’Égaré Xélomorphe et attaquez le.
ATTENTION : Ce combat peut être évité si vous possédez un familier
Blokus équipé ou si vous êtes transformé à l'aide d'un voile Eidolonique de la dimension Xelor.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Vous pouvez être 8 lors du combat. A la fin du combat, vous droperez une Plume d’Égaré Xélomorphe.
égaré xélomorphe
plume d'égaré xélomorphe
En [4,-6] (suivre le chemin sur la gauche depuis le dernier Égaré à qui vous avez parlé), parlez à l’Égarée Claustrophobe pour lui dire que l'avant-poste est un lieu clos.
L'armée des 12 dingues
A force d'insister sur le fait que l'avant-poste est bien un lieu clos, celui-ci s'enfuit par peur de ce lieu.
égarée claustrophobe
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [3,-5] (toujours suivre le chemin sur la gauche depuis le dernier Égaré avec qui vous avez parlé), vous parlerez à l’Égaré Érotomane qui est amoureux de .... l'Explorancienne.
égaré érotomane
L'armée des 12 dingues
La première réponse vous mènera à un combat contre celui-ci. La seconde aussi.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Le combat peut s'effectuer à 8. Vous droperez une Plume d'Égaré Érotomane dans votre inventaire de quête.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [2,-5] (toujours suivre le chemin sur la gauche depuis le dernier Égaré avec qui vous avez parlé), parlez à l'Égaré Paranoïaque qui vous prend pour un espion sous l'ordre des Voyageurs.
égaré paranoïaque
Dîtes lui alors être sous la solde de Vortex et qu'un espion se trouve parmi eux. Soudain l'Égaré attaque la Méjaire à ses côtés qu'il pense être une espionne. Vous voilà donc débarrassé de deux Égarés d'un coup.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [1,-3], attaquez l'Égarée Maniaque.
L'armée des 12 dingues
égarée maniaque
Le combat peut s'effectuer à 8. A la fin du combat, vous obtiendrez une Plume d'Égarée Maniaque.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [0,-2], attaquez l'Égaré Psychopathe.
L'armée des 12 dingues
égaré psychopathe
Le combat peut s'effectuer à 8. Vous droperez une Plume d'Égaré Psychopathe dans votre inventaire de quête.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [2,-4], parlez à l'Égarée Araknophobe et effrayez la. Pour éviter le combat il faut avoir un familier Raknaille ou une L'Araknacoiffe équipée.
égarée araknophobe
L'armée des 12 dingues
En [6,-4], parlez à l'Égaré Apathique pour savoir ce qui ne va pas.
L'armée des 12 dingues
Il vous apprend alors être fatigué et vouloir dormir un peu avant l'attaque. Faites lui croire qu'il peut dormir tranquillement et que vous le réveillerez le moment venu.
égaré apathique
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [4,-4], parlez à l'Égaré Suicidaire pour le convaincre que la vie vaut la peine d'être vécue.
égaré suicidaire
Empêchez l'Égaré d'attaquer l'avant-poste en lui apprenant que mort, il ne pourra plus contempler la beauté de ce monde.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
En [3,-3], attaquez l'Égaré Hypocondriaque.
ATTENTION : Ce combat peut être évité si vous possédez une maladie du jeu
(Pandrista, Rube, Zinudide ou la maladie du jeu de Kérubim).
égaré hypocondriaque
L'armée des 12 dingues
Le combat peut s'effectuer à 8. Vous droperez une Plume d'Égaré Hypocondriaque.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Enfin en [0,-5] (accès via la map du portail puis utilisez 2 fois votre montre en avance), effrayez l'Égaré Dofusophobe en lui montrant un Dofus.  Nécessite d'avoir un des 6 Dofus primordiaux équipé pour éviter le combat.
égaré dofusophobe
L'armée des 12 dingues
Retournez voir Caporale Tarte à l'avant-poste en [1,6].
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
Annoncez à celle-ci avoir empêché l'attaque de l'avant-poste.
L'armée des 12 dingues
L'armée des 12 dingues
La quête se termine alors. Vous pouvez désormais vous lancer dans la prochaine quête : La vérité est au fond du puits.
Sinon, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Les puits du fou.

Commenter
Quêtes
Accueil

Signaler un problème.
Top contributeurs (sur les 90 derniers jours)
Classement mis à jour manuellement environ toutes les 24 heures, voir le classement complet.
Un grand merci à tous les contributeurs ❤️
Dofus est un MMORPG édité par Ankama. "dofuspourlesnoobs" est un site non-officiel sans aucun lien avec Ankama.
Certaines illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés
Copyright © 2013 - 2023 Dofus pour les Noobs - Merci de ne pas copier le contenu de ce site sans autorisation.

Sites du réseau : Dofus pour les Noobs - Dotrofus - DimTopia
Mentions légales / Informations sur les cookies / Confidentialité / Nous contacter