À la rescousse des magypus
La quête se lance sur Nimotopia en [-63,29] auprès de Coqueline qui vous demande de retrouver le couple de Magypus enlevés par les chasseurs car elle préfère ne pas faire appel à sa famille. Vous apprenez alors que sa famille n'est autre que la Fratrie des Oubliés et qu'elle en fait partie. Elle vous propose alors de répondre à vos questions sur la Fratrie si vous lui ramenez ses deux Magypus.
Commencez par vous rendre en [-68,31], parlez à Bébert et refaites lui le coup du Bouftou arc-en-ciel pour entrer dans la tente.
Cliquez sur le coffre en bas à droite dans la pièce afin de mettre la main sur une Tenue de rechange de Gérard.
Utilisez la tenue pour vous transformer en Gérard et sortez de la tente. Parlez au Marin bougon en vous faisant passer pour Gérard et renseignez vous sur les deux Magypus. Il vous confirme les avoir transportés vers Brâkmar et livrés à un Enutrof, un certain Portim Portex.
Direction le port de Brâkmar en [-20,39] afin d'interroger Portim Portex et soudoyez le avec 10 001 kamas afin qu'il vous donne le nom de son client « Proposer dix mille et un kamas » (les autres choix vous conduisent en prison).
Vous obtenez une page du registre de Portim sur laquelle il faudra double-cliquer pour en savoir plus sur son client. Il semblerait qu'il s'agisse de Nevark le Chasseur.
Direction l'atelier des chasseurs en [1,13] pour rencontrer Nevark le Chasseur qui serait d'après le document le client (durant l'ouverture de Vulkania, Nevark le Chasseur ne sera pas là mais en [-47,42] sur Vulkania). Accusez-le d'avoir acheté les deux pauvres Magypus « Lui mettre sous le nez la page signée de sa main ».
Vous vous rendrez très vite compte que le document que vous avez est un faux « En déduire que quelqu'un cherche à lui faire porter le chapeau dans un trafic d'animaux exotiques ». En regardant le contrat et sa signature, il en déduit que ce faux a été fait par quelqu'un qu'il connaît et il vous oriente vers Madrestam. Allez donc en [9,-4] et entrez dans la maison du supposé faussaire et coupable de l'achat des Magypus.
Parlez à Mori Arty le vrai coupable « Montrer le document et le sommer de s'expliquer sur son implication ». Il reconnaît alors assez facilement avoir récupéré les Magypus et avoir tenté de faire accuser Nevark à cause d'un différend qu'ils ont eu par le passé.
Quant aux Magypus il vous fait d'abord croire qu'il les as mangé mais vous faire comprend que c'était une blague de mauvais goût et vous revele un peu trops facilement qu'il les as livré à une certaine femme il y a peu et qu'elle est partie en direction des Routes Rocailleuses. Direction les Routes Rocailleuses en [-19,-19] où vous retrouverez les deux Magypus entourés de Ruffians. Parlez au Ruffian affamé qui avoue avoir volé les animaux à une Sram qui les transportait dans une cage. Il vous propose de vous les revendre assez cher, il faudra donc refuser et se défendre contre leur attaque.
Un combat se lance, il s'effectue seul.
NOTE : Les valeurs des sorts sont basées sur le niveau 200. Conseil : Focus le Ruffian cruel en premier.
Sorts du Ruffichamp (invocation du Ruffian cruel) :
Une fois le combat terminé, parlez à l'un des deux Magypus qui semble terrorisé. Rassurez-les en leur faisant comprendre que vous allez les reconduire à Nimotopia et ainsi les obtenir en tant que personnages suiveurs.
Retour à Nimotopia en [-63,29] pour remettre les Magypus à Coqueline « Lui dire que les magypus sont sains et saufs ». Comme promis, elle vous révèle des informations sur Fratrie des Oubliés. Selon elle, c'est plus une famille constituée des enfants délaissés des Dieux et qui cherchent à s'affranchir d'eux. Parmi ses membres, une certaine Écho fait en sorte qu'il n'y ait aucune dissension en résolvant le moindre conflit qui émerge en son sain faisant ainsi perdurer la Fratrie.
Elle vous en apprend plus sur ses relations avec d'autres immortels. Ainsi, bien que Imaguni soit dans la Fratrie, elle ne l'apprécie pas tant que ça car contrairement à elle, elle n'a aucun intérêt pour les animaux. Elle trouve que Kerubim est quelqu'un de bien, bien qu'il n'apprécie pas Ush ni Mystigrize, des membres de la Fratrie. Sinon elle aime beaucoup Otomaï bien qu'il ne soit pas dans la Fratrie car ils ont un intérêt commun pour les animaux. Au sujet des menaces de Mystigrize elle vous rassure et vous fait comprendre que cette dernière aboie plus qu'elle ne mord et pour preuve Coqueline fait partie de la Fratrie mais vous apprécie elle n'est donc pas votre ennemie. Chaque membre pense librement et peut ne pas avoir les mêmes avis qu'un autre. Allez voir Kerubim Crépin en [3,-17] pour « Relater votre discussion avec Coqueline ». Au détour de sa réponse il vous fait comprendre que Coqueline est la fille d'Osamodas et qu'elle a plusieurs milliers d'années. Mais pour en revenir à son enquête sur Imaguni, il vous apprend que des rumeurs semblent parler d'évenement tragiques ayant eu lieu au temple Ouginak et dans les landes de Sidimote.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête Dernier contact.
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