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Arak-haï en pagaille

quete Arak-haï en pagaille
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 90.
  • C'est tout simple.

Position de lancement : Le château d'Amakna [5,-6].

Récompenses :
  • 1 505 385 XP.
  • 19 760 Kamas.
  • 1 x Fil de Néfileuse.
  • 1 x Chélicères d'Arapex.
  • 1 x Dent de Gargantûl.

À savoir : Il y a un combat à faire en compagnie de Cornelia Granpa et un donjon à réaliser.
À la suite de la précédente quête, le Colonel Rumo vous apprend vouloir envoyer un éclaireur dans la forêt des Abraknydes et vous demande d'aider les Forestiers d'Amakna.
Arak-haï en pagaille dofus
Rumo vous demande alors d'observer le comportement des Arak-haï en les combattants. Vous devrez ensuite faire un rapport à la Forestier Cornelia.
quete Arak-haï en pagaille dofus
quete Arak-haï en pagaille
Il vous faut donc désormais vaincre les 4 monstres indiqués ci-dessous trois fois. Vous les trouverez dans la Forêt des Abraknydes - Bois des Arak-haï.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Une fois les monstres vaincus, allez voir Cornelia Granpa en [-6,-10].
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Faites alors votre rapport à Cornelia.
Arak-haï en pagaille
Cornelia se plaint alors du bruit que vous faites en combat quand soudain un groupe d'Arak-haï vous attaque.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Le combat peut se faire à plusieurs et vous serez accompagné de Cornelia. La quête se mettra à jour que sur l personne qui a lancé le combat à moins de répondre "fuir lâchement" et de revenir sur la map.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Exécutrice de la Reine
Ennemi
  • Exécution : Sort qui OS la cible à faible portée (2PO il me semble) les personnes dans l'état Cocon donné par la Tisseuse Royale.
  • Estocade : Frappe du 250 et met la cible dans l'état "proie" pour 2 tours. Boost la lanceuse de 5 CC pour 3 tours.
  • Tourbillon mortel : Frappe du 200 environ.
Tisseuse Royale
Ennemi
  • Fil collant : Frappe du 100 environ et met un malus de 5% de résistances pour 1 tour.
  • Toile paralysante : Pose une gyphle qui fait entrer dans les états Pesanteur, Inébranlable, Indéplacable et vous retire 100PM et 10% de résistances.
  • Prison de soie : Frappe du 60 environ dans l'élément neutre, met la cible dans l'état "Cocon" pour 2 tours ce qui retire 100PA, 100PM.
Cornelia Granpa
Allié
  • Flèche d'Immobilisation de Cornelia : Frappe du 100 environ et vol 1PM esquivable.
  • Tir Puissant du Chasseur : Boost les sorts de 150 puissance et de 170 en CC pour 3 tours.
  • Flèche de dispersion de Cornelia : Frappe environ du 40.
Glande de Tisseuse
Vous obtenez alors dans votre inventaire de quête une Glande de Tisseuse.
Reparlez alors à Cornelia afin de vérifier si celle-ci n'a pas été blessée lors du combat.
Arak-haï en pagaille
Apprenez alors à Cornelia que ces créatures proviennent de la maison de Saule. Elle vous conseil donc de vous y rendre et de rencontrer le mère de ces horribles créatures.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Rendez vous en [-6,-15] afin de faire l'Antre de la Reine Nyée et rencontrer celle-ci.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Une fois le donjon terminé, avant de sortir parlez à la Reine Nyée qui vous a menacé.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
La Reine Nyée vous apprend être la plus vieille de toutes les Arak-haï et avoir l’intention d'occuper toute la zone de la forêt des Abraknydes un jour.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Retournez alors voir Cornelia Granpa en [-6,-10].
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Résumez alors votre discussion avec la Reine Nyée à Cornelia.
Arak-haï en pagaille
La quête se termine alors, cependant en continuant votre discussion avec Cornelia, vous obtiendrez la prochaine quête à savoir : Munster lève le mystère.
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