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Aux origines du mal

quête Aux origines du mal
Mis en ligne le 26/09/2014.
Dernière mise à jour le 21/01/2018.

Prérequis :  
  • Niveau recommandé 170.
  • Les démons de midi.

Position de lancement : Xélorium - Chemins d'hier [1,6].

Récompenses :
  • 2 355 864 XP
  • 32 280 Kamas
  • 35 x Orichor.
  • 5 x Peau de Vindeux.

À prévoir :
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x combat (seul).
Parlez au Doc Emiette Borgne en [1,6] qui vous conseil d'aller rencontrer la gardienne du Muséum.
Aux origines du mal dofus
Rendez-vous en [3,1] dans le Jour présent (voir un peu en dessous pour s'y rendre).
quête Aux origines du mal dofus
Aux origines du mal xelorium
Rendez-vous en [3,6] dans la zone des chemins d'hier pour se téléporter directement devant l'entrée du Muséum.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Parlez à la Gardienne du Muséum afin qu'elle vous en apprenne plus sur les Hordémons.
Aux origines du mal
Celle-ci vous apprend que pour elle le jour "maudit" n'est pas celui ou les 6 Dofus ont disparus mais celui ou les Hordémons sont apparus dans le Xélorium. En effet ceux-ci détruisent toutes les œuvres du Xélorium et particulièrement les livres qu'il n’aiment pas autant qu'ils n'aiment pas ceux qui les lisent. La Gardienne vous conseil de consulter le Compendium de l'Archiduk Hegreth pour en savoir plus sur les Hordémons.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Rendez vous dans la salle de gauche située parmi les 3 salles sur la droite, puis cliques sur le compendium.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Vous vous faites alors agresser par un groupe de 4  Hordémons. Le combat peut s’effectuer à 8 et la quête se mettra à jour sur les 8 personnages.
Aux origines du mal
Les monstres agissent comme de simple monstres de la zone. Retrouver leur effet sur la page dédié à leur donjon.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Aux origines du mal
dent d'hordémon
A la fin du combat, vous droperez une Dent d'Hordémon dans votre inventaire de quête.
Enfin cliquez sur le Compendium pour enfin pouvoir le lire.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Puis retournez auprès du Doc à l'avant-poste en [1,6].
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Apprenez lui alors que l'invasion des Hordémons à débuté dans les Chemins d'hier grâce à une déchirure temporelle.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Doc vous envoie donc chercher la position de cette faille qui se trouve en [3,6].
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Entrez dans la grotte puis passez derrière la cascade.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Cliquez sur la déchirure temporelle présente dans le mur.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Au même moment, un Hordémon traverse la déchirure.
Parlez à Vindeux Timoré qui vous apprend avoir traversé car il a entendu du bruit. D’ailleurs le lieu semble li plaire au point ou il s"apprête à aller chercher ses copains. Empêchez le de procéder en le combattant !
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Le combat s'effectue seul.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Vindeux Timoré agit comme un simple Vindeux dont vous pouvez retrouver la fiche sur cette page.
Une fois le combat terminé, allez vois le Doc pour lui apprendre ce qu'il vient de se passer.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
Apprenez au Doc que vous avez trouvé la déchirure et rencontré un Hordémon qui l'a traversée.
Aux origines du mal
Aux origines du mal
La quête se termine, en continuant la discussion, vous lancerez la prochaine quête : De fil en aiguille.
Sinon vous pouvez retourner au succès actuel : Carpe Diem.
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