Dofus pour les Noobs
  • Accueil
    • Mises à jour Dofus >
      • Mise à jour 2.49
      • Mise à jour 2.46
    • News
    • Fan Art
    • Contact
  • Donjons
  • Quêtes
    • Classées par succès
    • Alignement Bontarien
    • Alignement Brâkmarien
  • Tutoriels
    • Les Anomalies Temporelles
    • Les Dofus >
      • Quêtes du Dofus Tacheté
      • Quêtes du Dorigami
      • Quêtes du Domakuro
      • Quêtes du Dofus Vulbis
      • Dofus Emeraude
      • Quêtes du Dofus Pourpre
      • Quêtes du Dofus Turquoise
      • Quêtes du Dofus Ivoire
      • Quêtes du Dofus Ébène
      • Dofus Cawotte
      • Dofus des Glaces
      • Quêtes du Dofus Abyssal
      • Dofus des Veilleurs
      • Quêtes du Dofus Nébuleux
      • Quêtes du Dokoko
      • + de Dofus
    • Avis de recherche
    • Dimensions divines >
      • Enutrosor
      • Srambad
      • Xélorium
      • Ecaflipus
    • Événements >
      • Sain Ballotin
      • Île de Pwâk
      • Vulkania
      • Halouine
      • Île de Nowel
      • Anniversaire des 15 ans de Dofus
    • Les Familiers et Montiliers
    • Montures >
      • Les Muldos
      • Les Volkornes
    • Les chemins >
      • Chemin Wa Wabbit
      • Chemin vers Dark Vlad
      • Chemin vers Mériana
      • Chemin vers les donjons du Xélorium
      • + de chemins
    • Attitudes
    • + de tutoriels
  • Outils

De fil en aiguille

quête De fil en aiguille
Mis en ligne le 28/09/2014.
Dernière mise à jour le 21/01/2018.

Prérequis : 
  • Niveau recommandé 170.
  • Aux origines du mal.

Position de lancement : Xélorium - Chemin d'hier [1,6].

Récompenses :
  • 2 355 864 XP
  • 32 280 Kamas
  • 40 x Orichor.
  • 1 x Sablier miniature.

À prévoir :
  • Des combats (aléatoires).
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • Accompagnement de 6 personnages.
  • 1 x Trame Dimensionnelle.
Parlez au Doc Emiett Borgne en [1,6] qui vous apprend que vous êtes à l'origine de l'apparition des Hordémons. En effet c'est grâce à vous que l'un d'entre eux a pu traverser.
De fil en aiguille dofus
Doc vous apprend alors qu'il faut réparer la trame du temps. Pour cela il vous demande d'aller rencontrer le Surveillant du Temps en Amakna. La situation étant de la plus haute importance, celui-ci acceptera d'être dérangé même si vous n'êtes pas dans la tranche horaire des 5 minutes avant chaque heure ou il accepte généralement seulement de parler.
quete De fil en aiguille dofus
De fil en aiguille xelorium
Rendez-vous donc en [2,1].
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Entrez dans la battisse du temps et cliquez sur une étoile du mobile accroché au plafond.
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Ensuite il faut franchir 2 salles à dalles (il vous faudra être 7 minimum).
Dans la première salle 5 personnages se placent sur les dalles afin de reproduire la forme faite par les tonneaux et un personnage actionne le levier.
Dans la seconde salle, 6 personnages se placent sur les dalles afin de reproduire la forme faite par les tonneaux et un personnage actionne le levier.
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Parlez alors à Henual d'un grave problème à résoudre.
De fil en aiguille
Dîtes lui qu'une déchirure temporelle à permis aux Hordémons de pénétrer le Xélorium afin qu'il se rende compte de la gravité de la situation.
De fil en aiguille
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Il accepte de vous aider, mais il lui faudra du fil crée par les vers à soie du temps et de la trame dimensionnelle.
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Pour attirer les vers à soie du temps il vous faut au préalable ramasser des feuille d'Ephémûrier sur la map de droit en [3,1].
De fil en aiguille
De fil en aiguille
Cliquez sur la plante prêt du temple Xelor afin de ramasser des Feuille d'Ephémûrier.
De fil en aiguille
feuille d'éphémûrier
Puis allez à la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24] afin d'acheter une Trame Dimensionnelle.
quete De fil en aiguille
trame dimensionnelle
Enfin retournez dans le Xélorium et trouvez 4 Vers à Soie du temps aux position ci-dessous (ordre donné à titre de rapidité mais vous pouvez faire dans l'ordre que vous voulez.)
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
En [1,1] arrachez un fil de soie au ver, vous aurez une chance sur 2 de vous faire agresser par le ver (valable pour les 4 vers).
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Le combat contre celui-ci est simple, il tape très peu (environ 50) et à la fin vous obtenez dans votre inventaire un Fil de Soie du Temps.
ver à soie du temps
fil de soie du temps
Puis allez en [2,2], [3,1] et enfin [4,1] (pour la dernière de ces positions, utilisez la montre en retard, allez à droite puis utilisez la montre en avance).
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Enfin ramenez toutes les ressources à Henual devant la déchirure dans les Chemins d'hier en [3,6].
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Empruntez le passage secret derrière la cascade.
quete De fil en aiguille
Puis donnez les objets à Henual qui vous attend devant la déchirure.
quete De fil en aiguille
Henual vous apprend qu'il va travailler pour recoudre la faille pendant que vous vous devrez vous charger des Hordémons qui tenteront de traverser au même moment.
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Le combat peut se faire à plusieurs.
Le combat est sous forme de vagues. Il y a 3 vagues avec de plus en plus de monstres.
quete De fil en aiguille
Consultez la fiche des monstre sur  la page dédié au donjon.
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Vous voyez ci-dessous les différents vagues de monstre qui arrivent tous les 3 tours.
quete De fil en aiguille
Une fois le combat terminé, Karandeux apparait.
quete De fil en aiguille
Henual point son aiguille en direction du Démon pour le renvoyer dans son monde. Avant que Karandeux ne disparaisse, il vous apprend qu'il reviendra.
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
La déchirure est désormais refermée.
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Allez informer la bonne nouvelle au Doc à l'avant poste en [1,6].
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
Doc vous apprend cependant que les Hordémons sont toujours présents et leur chef plus remonté que jamais.
quete De fil en aiguille
quete De fil en aiguille
La quête se termine, si vous continuez la discussion, vous obtiendrez la prochaine quête : La Vie, l'Hormonde et le Reste.
Sinon, vous pouvez retourner au succès actuel : Carpe Diem.
Commenter
Quêtes
Accueil

Signaler un problème.
Dofus est un MMORPG édité par Ankama. "dofuspourlesnoobs" est un site non-officiel sans aucun lien avec Ankama.
Certaines illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés
Copyright © 2013 - 2022 Dofus pour les Noobs - Merci de ne pas copier le contenu de ce site sans autorisation.

Sites du réseau : Dofus pour les Noobs - Dotrofus - DimTopia
Mentions légales / Informations sur les cookies / Confidentialité / Nous contacter