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La campagne hallucinée

La campagne hallucinée
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 150.
  • Un pendule pour guider ses pas (bloque une étape).

Position de lancement : Coin des Bouftous [2,12].

Récompenses :
  • 2 215 500 XP.
  • 25 480 Kamas.
  • 5 x Bolas de Maltrio.

À prévoir :
  • 2 x combats (réalisable en groupe).
Mis en ligne le 19/03/2022.
Dernière mise à jour le -

La quête se lance dans la zone du coin des bouftous en [2,12] auprès de Yeleka Yrehn une éleveuse de bouftou qui vous signale que chaque nuit certains de ses bouftous disparaissent. Elle pense que c'est l’œuvre d'un monstre venu de la forêt maléfique et qui aurait l'apparence d'un nuage constitué des sabots et des gueules des bouftous disparus.

Cependant, elle n'a jamais vu le monstre de ses propres yeux, elle l'a vu dans ses rêves. Elle vous prouve ne pas être folle en expliquant que d'autres éleveurs ont fait ce même rêve et ont eux aussi vu des bêtes de leur troupeau disparaître. Étant donné que la sénéchale du Roi Allister ne les a pas pris au sérieux prétextant des superstitions sur la forêt maléfique toute proche, vous êtes son dernier espoir pour résoudre ce mystère.
quête La campagne hallucinée
Il va donc falloir commencer par inspecter les environs de son enclos pour voir si celui qui a enlevé les bouftous a laissé des indices.
quête La campagne hallucinée
  • Sur la même map en [2,12], commencez par inspecter le morceau d'étoffe présent sur la clôture.
  • En descendant en [2,13], inspectez les traces de sabots qui semblent mêlées à des traces de pas qui se dirigent vers la forêt maléfique.
  • En [1,14], récupérez le flacon vide malodorant au sol.
Retournez auprès de Yeleka Yrehn en [2,12] pour lui expliquer ce que vous avez trouvé et lui faire comprendre que le voleur de bouftou n'est pas un monstre mais probablement un douzien. En reniflant l'odeur que dégage le flacon, elle vous apprend qu'il a contenu des phéromones de Boufette ce qui a permis au voleur d'attirer les bouftous sans résistance.

Elle vous parle alors de Trevor Kender qui n'est autre que le cousin du maléfique Halouine. Bien qu'il n'y ait jamais eu de problèmes avec Trevor, elle vous annonce que les chasseurs lui ont signalé qu'il avait un comportement étrange récemment et qu'il rôderait beaucoup autour de la forêt maléfique.
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
Allez donc à la rencontre de Trevor Kender en [1,17] pour « Essayer d'aborder la question des bouftous ». Trevor se dit innocent et n'en croit pas ses oreilles qu'on puisse l'accuser alors qu'il est là justement pour protéger les éleveurs. Il prétend être le seul à avoir vu que quelque chose de pas net se tramait dans la forêt maléfique.

Selon ses dires, ceux qui volent les bouftous seraient des personnes encapuchonnées venues de la forêt. Ces événements seraient étroitement liés à la disparition du meunier Ouilbur, qui un soir est entré dans la forêt et n'en est jamais revenu.
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
NOTE : Afin de continuer la quête vous allez devoir entrer dans la zone Dédale du Dark Vlad de la Forêt Maléfique et pour y entrer il faut avoir terminé la quête Un pendule pour guider ses pas.
Partez donc à la recherche des bouftous en suivant leur piste :
quête La campagne hallucinée
  1. Dans un premier temps allez en [0,16], où vous pourrez inspecter des traces de sabots au sol.
  2. Puis descendez en [0,17] pour entrer dans le cœur de la forêt. Inspectez la plante carnivore repue en bas à droite. Vous échappez de peu de vous faire croquer mais remarquez que la plante s'est nourrie d'un bouftou moins chanceux que vous.
  3. Enfin allez sur la gauche en [-1,17] où vous pourrez examiner des traces de sang de bouftou en bas à gauche.
Allez donc à gauche en [-2,17] où vous trouverez des individus correspondants à la description de Trevor. Parlez à chacun des quatre Sectateur de Boufona.
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
  • Le Sectateur de Boufona devant l'entrée du tronc d'arbre vous explique que Boufona est la petite déesse des Bouftous et que chaque soir de pleine lune ils sacrifient un Bouftou en son honneur.
  • Le Sectateur de Boufona sur la droite vous parle de leur chef le Haut-Sectateur qui serait le premier à avoir entendu la voix de la déesse.
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
  • Le Sectateur de Boufona en bas explique que tous les adeptes portent le même vêtement, une bure en laine qui symbolise leur dévotion à Boufona.
  • Le Sectateur de Boufona à gauche vous fait comprendre qu'un sacrifice de bouftou va bientôt avoir lieu.
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
quête La campagne hallucinée
Vous allez devoir infiltrer la secte et pour cela il faudra vous emparer de la bure de l'un des sectateurs.

Parlez donc au Sectateur de Boufona avec la bure à ornements verts (celui à droite).
Parlez au Sectateur de Boufona avec la bure à ornements verts et faites lui croire qu'un bouftou se ballade librement au sud-est de la forêt afin de l'attirer à l'écart.
quête La campagne hallucinée dofus
Allez donc en [0,18] et placez-vous sur la cellule derrière le Sectateur de Boufona.
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez au Sectateur de Boufona pour l'assommer et lui voler ses vêtements. Vous voilà méconnaissable prêt à infiltrer les autres Sectateurs.

NOTE :
Si jamais vous perdez l'apparence, vous pouvez la récupérer de nouveau à cette position en [0,18] en effectuant de nouveau la même chose.
quête La campagne hallucinée dofus
Rejoignez les autres sectateurs en [-2,17] et parlez au Sectateur de Boufona qui se trouve devant l'arbre noir aux mille sabots pour tenter de rentrer dans l'arbre. Cependant, il vous refuse l'entrée car le Haut-Sectateur ne souhaite pas être dérangé.

Il faudra alors insister et prétendre que Boufona vous a parlé et qu'il faut absolument transmettre son message au haut-sectateur pour qu'il accepte de vous laisser passer.
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
Une fois dans l'arbre, parlez au Haut-Sectateur Ouilbur pour lui intimer l'ordre de stopper son rituel. Mécontent d'avoir été interrompu il s'apprête à vous attaquer quand soudain une voix dans sa tête l'en empêche. Il se met alors à rire de démence et vous annonce que vous serez la première victime de la résurrection de sa déesse qui n'est en fait qu'une démone, une shushu du nom de Shushub-Niggrath. Au moment où Ouilbur débute son rituel d'invocation, des racines s'accrochent à vos pieds vous immobilisant.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez à l'Émanation de Shushub-Niggrath apparue sur l'autel pour assister impuissant à l'invocation de Shushub-Niggrath. Vous entendez alors la voix de la démone qui remercie Ouilbur, sans quoi tout ça n'aurait pas été possible et lui promet de prendre possession de son enveloppe corporelle dans le monde matériel.
quête La campagne hallucinée dofus
Soudain l'un des bouftous, le Bouftou en captivité, enfermé dans les cages tout autour se met à gesticuler de peur, parvient à casser sa cage et s'enfuit. Lors de sa tentative d'évasion désespérée le bouftou passe entre Ouilbur et l'émanation de Shushub-Niggrath et ce qui devait arriver arriva !
quête La campagne hallucinée dofus
Reparlez à l'Émanation de Shushub-Niggrath pour l'observer tenter de prendre possession du corps de Ouilbur cependant, la shushu ne peut plus changer sa trajectoire et un malheureux bouftou s'interpose entre les deux. C'est un lamentable échec, au lieu de prendre possession du corps de Oulbur, la shushu fusionne avec le bouftou passé par là... et par la même occasion les racines qui liaient vos pieds se relâchent.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez au Haut-Sectateur Ouilbur qui comprend que vous vous apprêtez à en profiter pour attaquer la démone et il demande à ses sbires de la défendre.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath, le résultat de la fusion entre le bouftou et la démone pour l'attaquer pendant qu'il est encore temps avant qu'elle ne puisse corriger son erreur. Cependant les Sectateurs ont répondu présents à l'appel de leur chef et s'interposent.
quête La campagne hallucinée dofus
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Présentation du combat :
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
  • Immunité collective : Lancé dès le début du combat, met le Haut-Sectateur dans l'état Invulnérable à chacun de ses débuts de tour tant qu'il y a un de ses alliés les Sectateurs en vie.
  • Désigné volontaire : Frappe du 100 x 2 (du 200) dans l'élément terre et met l'état Sacrifice nécessaire à la cible pour 1 tour (ce qui met un état gris avec une tête de mort blanche au-dessus du personnage). Se lance à portée infinie.
Dans ce combat vous combattez le Haut-Sectateur et les quatre Sectateurs de Boufona. Le Haut-Sectateur se met chaque tour l'état Invulnérable pour 1 tour, il est donc invulnérable pour tout le combat.

Afin d'empêcher qu'il se mette Invulnérable, il faut tuer tous ses alliés les Sectateurs présents dans le combat avec lui.
quête La campagne hallucinée dofus
Les Sectateurs de Boufona eux ont un seuil à 1PV, une fois ce seuil atteint, le sectateur meurt automatiquement à son tour de jeu en boostant le Haut-Sectateur :
  • Sectateur blanc : Augmente les dommages finaux occasionnés de 20% (infini).
  • Sectateur rouge : Boost de 1035 Vitalité (infini)
  • Sectateur violet : Boost de 800PB (infini).
  • Sectateur vert : Boost de 4PM (infini).
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
  • Dévotion monstrueuse : Lancé dès le début du combat, leur met un seuil à 1PV (infini). Il meurt à son tour une fois le seuil atteint en boostant le Haut Sectateur de 20% des dommages finaux occasionnés (infini).
  • Puanteur de Shsuhub-Niggrath : Frappe du 400 dans l'élément terre en zone carré de taille 2 (carré 3x3) et met l'état Puanteur de Shushub-Niggrath pour 1 tour.
  • Baiser de Shushub-Niggrath : Se déclenche pour chaque état donné par les Sectateurs. Augmente les dommages subis de 30% pour 1 tour (cumulable).
quête La campagne hallucinée dofus
  • Dévotion monstrueuse : Lancé dès le début du combat, leur met un seuil à 1PV (infini). Il meurt à son tour une fois le seuil atteint en boostant le Haut Sectateur de 1035 Vitalité (infini).
  • Baiser de Shushub-Niggrath : Se déclenche pour chaque état donné par les Sectateurs. Augmente les dommages subis de 30% pour 1 tour (cumulable).
quête La campagne hallucinée dofus
  • Dévotion monstrueuse : Lancé dès le début du combat, leur met un seuil à 1PV (infini). Il meurt à son tour une fois le seuil atteint en boostant le Haut Sectateur de 800PB (infini).
  • Baiser de Shushub-Niggrath : Se déclenche pour chaque état donné par les Sectateurs. Augmente les dommages subis de 30% pour 1 tour (cumulable).
quête La campagne hallucinée dofus
  • Dévotion monstrueuse : Lancé dès le début du combat, leur met un seuil à 1PV (infini). Il meurt à son tour une fois le seuil atteint en boostant le Haut Sectateur de 4PM (infini).
  • Putréfaction de Shushub-Niggrath : Met un poison de 63 à 74 dommages air pour 2 tours et met l'état Putréfaction de Shushub-Niggrath pour 1 tour.
  • Baiser de Shushub-Niggrath : Se déclenche pour chaque état donné par les Sectateurs. Augmente les dommages subis de 30% pour 1 tour (cumulable).
Une fois le combat terminé, reparlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath qui se fiche éperdument que ses alliés aient été vaincus étant donné que ce n'était que des pions, des personnes rendues folles après être entrées dans la forêt maléfique et qu'il a été facile de rallier à sa cause.

Vous comprenez alors un peu plus son but, qui n'est autre que de prendre possession d'un corps mortel afin de pouvoir se venger d'une personne qui aurait causé sa mort. En ayant vu vos capacités elle tente de vous convaincre de vous rallier à sa cause et donc de fusionner avec vous, cependant face à votre refus elle décide de vous éliminer estimant que vous en savez beaucoup trop.
quête La campagne hallucinée dofus
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Présentation du combat :
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
L'abomination de Shushub-Niggrath a 9600PV de base et un seuil à 4800PV (infini).
quête La campagne hallucinée dofus
Durant tout le combat le monstre et vos personnages sont sous l'effet de « Ébullition primitive » qui vous incrémente un état de Putréfaction au-dessus de votre personnage allant de 1 à 6.
  • Lorsque vous finissez votre tour dans le glyphe marron en zone croix de taille 1, vous incrémentez 2 états de Putréfaction.
  • Lorsque vous êtes frappé par les sorts « Fécondité malsaine » ou « Chope d'un autre monde », vous incrémentez 1 état de Putréfaction.
  • Vous perdez 1 état de Putréfaction à chaque fin de tour.
  • Le monstre s'incrémente de 1 par ligne de dommages que vous lui infligez.
quête La campagne hallucinée dofus
ATTENTION : Si vous commencez votre tour dans l'état maximum, le 6, vous êtes OS ! Il faut donc faire attention à vos placements pour rester en vie.
Une fois le seuil de 4800PV de Shushub-Niggrath atteint, il est directement possible de continuer de le taper. Il débloque le sort Brume malsaine qui invoque un gros glyphe violet mai squi ne fait absolument rien (bug ?).
quête La campagne hallucinée dofus
  • Ébullition primitive : Lancé dès le début du combat, lui met un seuil à 4800PV (infini). Pose un glyphe marron en zone croix de taille 1 autour de lui à chaque fin de tour, si vous commencez dedans vous perdez 20 Fuite et 1PM (infini), si vous terminez votre tour dedans vous incrémentez 2 états de Putréfaction. Si il est poussé, il se soigne de 300PV et se boost de 200PB pour 1 tour environ.
  • Ruée des milles bouftons : Se téléporte et frappe du 350 dans l'élément feu en zone cercle de rayon 2 autour de lui.
  • Fécondité malsaine : Met un poison de 38 à 44 dommages terre pour 2 tours (cumulable). Incrémente votre état de Putréfaction de 1. Se lance jusqu'à 6PO maximum sans ligne de vue.
  • Chope d'un autre monde : Frappe du 300 dans l'élément air en vol de vie et attire la cible de x cases. Incrémente votre état de Putréfaction de 1. Se lance uniquement en ligne.
  • Brume malsaine : Invoque un glyphe violet de taille 6 autour de lui (carré 13 x 13). Se lance dès son seuil de PV atteint puis tous les 4 tours.
Une fois le combat terminé, reparlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath pour regarder la démone quitter le corps du bouftou qu'elle possédait et qui tombe inerte au sol.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez alors au Haut-Sectateur Ouilbur qui est très en colère contre vous et vos agissements à l'encontre de sa déesse. Selon lui Shushub-Niggrath est immortelle et vous n'avez fait que retarder l'inévitable. Cependant, ce n'est pas totalement vrai, la seule chose qui maintient encore la démone en vie est l'arbre dans lequel vous vous trouvez et qui lui permet de restaurer ses forces.

Il faudra alors menacer de brûler l'arbre entier, cependant dès que vous tentez de créer une flamme, celle-ci est automatiquement éteinte par une bourrasque de brindilles et de rires. Ouilbur se met lui aussi à sourire et comprend ce qu'il se passe. Il mentionne le fait que vous êtes observé par des harpies et en profite pour s'échapper sans que vous ne puissiez le retenir étant vous-même retenu par des brindilles qui vous plaquent au sol.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez au Tas de brindilles pour savoir qui est derrière tout ceci, mais ces dernières se mettent de nouveau à virevolter jusqu'à briser les verrous des cages des bouftous retenus captifs avant de disparaître.
quête La campagne hallucinée dofus
Parlez à un Bouftou paniqué afin d'inviter le troupeau à vous suivre pour les reconduire en lieu sûr.
quête La campagne hallucinée dofus
Retournez en [2,12] auprès de Yeleka Yrehn pour lui rendre ses bouftous et lui expliquer que Trévor était bien innocent dans l'histoire. Expliquez-lui brièvement que vous vous êtes chargé de tout et qu'elle ainsi que les autres éleveurs ne devraient plus avoir de problème durant un bon moment.
quête La campagne hallucinée dofus
quête La campagne hallucinée dofus
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel Mortelle randonnée ou à la liste des quêtes de la Forêt Maléfique.
Vous pouvez aussi découvrir les secrets de la Forêt Maléfique via notre guide Les mystères de la forêt.
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