La campagne hallucinée
La quête se lance dans la zone du coin des bouftous en [2,12] auprès de Yeleka Yrehn une éleveuse de bouftou qui vous signale que chaque nuit certains de ses bouftous disparaissent. Elle pense que c'est l’œuvre d'un monstre venu de la forêt maléfique et qui aurait l'apparence d'un nuage constitué des sabots et des gueules des bouftous disparus.
Cependant, elle n'a jamais vu le monstre de ses propres yeux, elle l'a vu dans ses rêves. Elle vous prouve ne pas être folle en expliquant que d'autres éleveurs ont fait ce même rêve et ont eux aussi vu des bêtes de leur troupeau disparaître. Étant donné que la sénéchale du Roi Allister ne les a pas pris au sérieux prétextant des superstitions sur la forêt maléfique toute proche, vous êtes son dernier espoir pour résoudre ce mystère. Il va donc falloir commencer par inspecter les environs de son enclos pour voir si celui qui a enlevé les bouftous a laissé des indices.
Retournez auprès de Yeleka Yrehn en [2,12] pour lui expliquer ce que vous avez trouvé et lui faire comprendre que le voleur de bouftou n'est pas un monstre mais probablement un douzien. En reniflant l'odeur que dégage le flacon, elle vous apprend qu'il a contenu des phéromones de Boufette ce qui a permis au voleur d'attirer les bouftous sans résistance.
Elle vous parle alors de Trevor Kender qui n'est autre que le cousin du maléfique Halouine. Bien qu'il n'y ait jamais eu de problèmes avec Trevor, elle vous annonce que les chasseurs lui ont signalé qu'il avait un comportement étrange récemment et qu'il rôderait beaucoup autour de la forêt maléfique. Allez donc à la rencontre de Trevor Kender en [1,17] pour « Essayer d'aborder la question des bouftous ». Trevor se dit innocent et n'en croit pas ses oreilles qu'on puisse l'accuser alors qu'il est là justement pour protéger les éleveurs. Il prétend être le seul à avoir vu que quelque chose de pas net se tramait dans la forêt maléfique.
Selon ses dires, ceux qui volent les bouftous seraient des personnes encapuchonnées venues de la forêt. Ces événements seraient étroitement liés à la disparition du meunier Ouilbur, qui un soir est entré dans la forêt et n'en est jamais revenu. NOTE : Afin de continuer la quête vous allez devoir entrer dans la zone Dédale du Dark Vlad de la Forêt Maléfique et pour y entrer il faut avoir terminé la quête Un pendule pour guider ses pas.
Partez donc à la recherche des bouftous en suivant leur piste :
Allez donc à gauche en [-2,17] où vous trouverez des individus correspondants à la description de Trevor. Parlez à chacun des quatre Sectateur de Boufona.
Parlez au Sectateur de Boufona avec la bure à ornements verts et faites lui croire qu'un bouftou se ballade librement au sud-est de la forêt afin de l'attirer à l'écart.
Allez donc en [0,18] et placez-vous sur la cellule derrière le Sectateur de Boufona.
Parlez au Sectateur de Boufona pour l'assommer et lui voler ses vêtements. Vous voilà méconnaissable prêt à infiltrer les autres Sectateurs.
NOTE : Si jamais vous perdez l'apparence, vous pouvez la récupérer de nouveau à cette position en [0,18] en effectuant de nouveau la même chose. Rejoignez les autres sectateurs en [-2,17] et parlez au Sectateur de Boufona qui se trouve devant l'arbre noir aux mille sabots pour tenter de rentrer dans l'arbre. Cependant, il vous refuse l'entrée car le Haut-Sectateur ne souhaite pas être dérangé.
Il faudra alors insister et prétendre que Boufona vous a parlé et qu'il faut absolument transmettre son message au haut-sectateur pour qu'il accepte de vous laisser passer. Une fois dans l'arbre, parlez au Haut-Sectateur Ouilbur pour lui intimer l'ordre de stopper son rituel. Mécontent d'avoir été interrompu il s'apprête à vous attaquer quand soudain une voix dans sa tête l'en empêche. Il se met alors à rire de démence et vous annonce que vous serez la première victime de la résurrection de sa déesse qui n'est en fait qu'une démone, une shushu du nom de Shushub-Niggrath. Au moment où Ouilbur débute son rituel d'invocation, des racines s'accrochent à vos pieds vous immobilisant.
Parlez à l'Émanation de Shushub-Niggrath apparue sur l'autel pour assister impuissant à l'invocation de Shushub-Niggrath. Vous entendez alors la voix de la démone qui remercie Ouilbur, sans quoi tout ça n'aurait pas été possible et lui promet de prendre possession de son enveloppe corporelle dans le monde matériel.
Soudain l'un des bouftous, le Bouftou en captivité, enfermé dans les cages tout autour se met à gesticuler de peur, parvient à casser sa cage et s'enfuit. Lors de sa tentative d'évasion désespérée le bouftou passe entre Ouilbur et l'émanation de Shushub-Niggrath et ce qui devait arriver arriva !
Reparlez à l'Émanation de Shushub-Niggrath pour l'observer tenter de prendre possession du corps de Ouilbur cependant, la shushu ne peut plus changer sa trajectoire et un malheureux bouftou s'interpose entre les deux. C'est un lamentable échec, au lieu de prendre possession du corps de Oulbur, la shushu fusionne avec le bouftou passé par là... et par la même occasion les racines qui liaient vos pieds se relâchent.
Parlez au Haut-Sectateur Ouilbur qui comprend que vous vous apprêtez à en profiter pour attaquer la démone et il demande à ses sbires de la défendre.
Parlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath, le résultat de la fusion entre le bouftou et la démone pour l'attaquer pendant qu'il est encore temps avant qu'elle ne puisse corriger son erreur. Cependant les Sectateurs ont répondu présents à l'appel de leur chef et s'interposent.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Présentation du combat :
Dans ce combat vous combattez le Haut-Sectateur et les quatre Sectateurs de Boufona. Le Haut-Sectateur se met chaque tour l'état Invulnérable pour 1 tour, il est donc invulnérable pour tout le combat.
Afin d'empêcher qu'il se mette Invulnérable, il faut tuer tous ses alliés les Sectateurs présents dans le combat avec lui. Les Sectateurs de Boufona eux ont un seuil à 1PV, une fois ce seuil atteint, le sectateur meurt automatiquement à son tour de jeu en boostant le Haut-Sectateur :
Une fois le combat terminé, reparlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath qui se fiche éperdument que ses alliés aient été vaincus étant donné que ce n'était que des pions, des personnes rendues folles après être entrées dans la forêt maléfique et qu'il a été facile de rallier à sa cause.
Vous comprenez alors un peu plus son but, qui n'est autre que de prendre possession d'un corps mortel afin de pouvoir se venger d'une personne qui aurait causé sa mort. En ayant vu vos capacités elle tente de vous convaincre de vous rallier à sa cause et donc de fusionner avec vous, cependant face à votre refus elle décide de vous éliminer estimant que vous en savez beaucoup trop. Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Présentation du combat :
ATTENTION : Si vous commencez votre tour dans l'état maximum, le 6, vous êtes OS ! Il faut donc faire attention à vos placements pour rester en vie.
Une fois le seuil de 4800PV de Shushub-Niggrath atteint, il est directement possible de continuer de le taper. Il débloque le sort Brume malsaine qui invoque un gros glyphe violet mai squi ne fait absolument rien (bug ?).
Une fois le combat terminé, reparlez à l'Abomination de Shushub-Niggrath pour regarder la démone quitter le corps du bouftou qu'elle possédait et qui tombe inerte au sol.
Parlez alors au Haut-Sectateur Ouilbur qui est très en colère contre vous et vos agissements à l'encontre de sa déesse. Selon lui Shushub-Niggrath est immortelle et vous n'avez fait que retarder l'inévitable. Cependant, ce n'est pas totalement vrai, la seule chose qui maintient encore la démone en vie est l'arbre dans lequel vous vous trouvez et qui lui permet de restaurer ses forces.
Il faudra alors menacer de brûler l'arbre entier, cependant dès que vous tentez de créer une flamme, celle-ci est automatiquement éteinte par une bourrasque de brindilles et de rires. Ouilbur se met lui aussi à sourire et comprend ce qu'il se passe. Il mentionne le fait que vous êtes observé par des harpies et en profite pour s'échapper sans que vous ne puissiez le retenir étant vous-même retenu par des brindilles qui vous plaquent au sol. Parlez au Tas de brindilles pour savoir qui est derrière tout ceci, mais ces dernières se mettent de nouveau à virevolter jusqu'à briser les verrous des cages des bouftous retenus captifs avant de disparaître.
Parlez à un Bouftou paniqué afin d'inviter le troupeau à vous suivre pour les reconduire en lieu sûr.
Retournez en [2,12] auprès de Yeleka Yrehn pour lui rendre ses bouftous et lui expliquer que Trévor était bien innocent dans l'histoire. Expliquez-lui brièvement que vous vous êtes chargé de tout et qu'elle ainsi que les autres éleveurs ne devraient plus avoir de problème durant un bon moment.
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel Mortelle randonnée ou à la liste des quêtes de la Forêt Maléfique.
Vous pouvez aussi découvrir les secrets de la Forêt Maléfique via notre guide Les mystères de la forêt. Commenter |
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