Sankwa : Voie du bouclier
La quête se lance à la suite de la précédente dans le dojo en [20,-31] auprès du Maître du Pandawushu.
NOTE : Vous devez avoir attendu 24 heures depuis la fin de la quête précédente afin qu’il vous propose cette quête. Demandez au Maître du Pandawushu de vous faire passer le grade Sankwa. Il vous apprend que cette voie est celle du bouclier l’arme emblématique du Pandawushu étant donné que c’est l’une des premières armes que les Pandawas primitifs ont maitrisé. Cette voie était surtout basée sur l’auto-défense mais a été améliorée pour former le Pandasiman qui permet de mêler des mouvements de défense. Il vous demandera alors d’aller fabriquer votre propre bouclier selon les techniques d’antan. Allez voir Teipang à l’atelier des façonneurs en [23,-28] qui vous apprend que les premiers boucliers étaient fait en carapace de Kwapa et poils de Tanuki et vous demande donc de lui rapporter ces ressources pour confectionner votre bouclier.
Ainsi il faut récupérer :
La carapace de Kwapa immaculée se drop sur les différents Kwapas d’Akwadala à un taux de base 3%.
Une fois que vous avez toutes les ressources demandées, retournez en [23,-28] et donnez-les à Teipang. Elle commencera alors à forger votre bouclier à partir des ressources rapportées et finira par vous le donner une fois terminé. Vous vous rendez compte que le bouclier est très lourd, en effet il pèse 500 pods… Le poids du bouclier permettait aux Pandasiman de s’entrainer pour augmenter leur endurance et leurs réflexes. Afin de vous entraine elle vous demandera d’aller vous entrainer contre un Ishigro Pake colossal afin de développer votre esquive.
Puis rendez-vous en [25,-25] afin de cliquer sur la poterie et la briser dans le but d’attirer votre adversaire.
Parlez à l’Ishigro Pake colossal pour « Se préparer à combattre ce monstre ».
Un combat se lance, il s'effectue seul.
NOTE : Pour ce combat prévoyez un maximum de fuite de base (le maximum possible, pour 90 fuite vous perdez 8PA/4PM). Mettez un Dofus Ebène, trophée de fuite par exemple, vous pouvez aussi restat votre personnage full agilité.
Une fois victorieux, retournez en [23,-28] auprès de Teipang pour lui montrer le poing rocheux colossal récupéré sur le monstre en guise de preuve de votre succès. Elle vous félicite d’avoir amélioré vos tactiques d’esquives grâce à cet entrainement et vous propose d’aller finaliser votre entrainement dans le dojo.
Allez en [20,-31] et racontez vos progrès au Maître du Pandawushu qui compte vous faire affronter maître Kwatimbe un adversaire aux antipodes du précédent.
Un combat se lance, il s'effectue seul.
Une fois le combat terminé, reparlez au Maître Kwatimbe pour « Faire remarque que vous l’avez bel et bien vaincu ». Il vous félicitera et aura de grands espoirs en vous qu’un jour vous le surpassiez.
Parlez au Maître du Pandawushu pour lui annoncer que vous avez remporté le défi. Le maître est fier de vous et vous complimente mais vous met en garde, vous ne devez pas vous relâcher à cause des louanges que vous recevez. Vous obtenez le grade Sankwa et donc un Bandeau Sankwa en objet d’apparat.
Vous pouvez aussi retourner à la liste des quêtes de l’île de Pandala.
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