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Alignement 74 : Sram d'Égoutant

quête Sram d'Égoutant dofus
Prérequis : 
  • Niveau recommandé 174.
  • De drôles de témoins.

Position de lancement : Bonta [-32,-57].

Récompenses :
  • 11 460 141 XP.

À prévoir :
  • 1 x combat (seul).
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x Marteau de Raclage (1 x Sourcil de Moskito + 3 x Plume de Piou Vert).
Mis en ligne le 03/10/2018.
Dernière mise à jour le 14/12/2021.

La quête se lance à la Milice en [-32,-57] auprès d’Amayiro. Il vous apprend avoir fait surveiller les bouches d’égout mais ne pas avoir mis la main sur le sram Gnerah. C’est pourquoi, il vous demande de descendre dans les égouts pour aller mettre la main sur lui et le ramener de force.
Sram d'Égoutant
Direction la bouche d’égout en [-29,-58], descendez alors dans égouts par l’échelle.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Suivez alors ce chemin (gauche – bas) pour vous rendre en [-31,-54].
Parlez alors à Gnerah pour lui demander de vous suivre. Ce ne sera pas si simple, il faudra donc le combattre.
quête Sram d'Égoutant dofus
Sram d'Égoutant
Le combat se fait seul, le sram est accompagné de 3 monstres.
Sram d'Égoutant
Sram d'Égoutant
  • Inapparence : Se rend invisible pour 3 tours et se boost de 2PM pour 4 tours.
  • Piège de Zone : Pose un piège en zone cercle de rayon 2 qui frappe du 200 dans l’élément terre.
  • Taloche Sournoise : Frappe du 300 dans l’élément feu et repousse de 3 cases.
Sram d'Égoutant
Sram d'Égoutant
Sram d'Égoutant
Une fois le combat terminé, retournez voir Amayiro en [-32,-57] pour lui montrer le sram Gnerah. Il vous apprendra aussi que Danathor souhaite vous voir.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Allez voir Danathor en [-36,-60] qui vous apprend croire la trahison de Trev Pelsantery et vous demande de soutenir cette version lors du procès si vous souhaitez avoir une récompense.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Allez voir le juge Satirev Onivin en [-32,-57] (depuis le centre de la milice, montez à l'étage et allez en face dans la salle du milieu).
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Parlez alors à Satirev Onivin qui vous apprend avoir cassé son marteau et vous demande de lui en ramener un nouveau pour qu’il puisse présider le procès.
quête Sram d'Égoutant dofus
Il faut donc acheter (en hdv) ou craft 1 x Marteau de Raclage :
quête Sram d'Égoutant dofus
  • 1 x Sourcil de Moskito.
  • 3 x Plume de Piou Vert.
Rapportez alors le marteau à Satirev Onivin en [-32,-57] qui vous apprend que le procès va pouvoir commencer.
quête Sram d'Égoutant dofus
Retournez auprès d’Amayiro en [-32,-57] pour lui annoncer le commencement du procès de Trev. Il vous demande alors d’aller voir Ture Inge pour en savoir plus sur l’interrogatoire de Gnerah et de son côté il va demander à la personne qui nettoie le tribunal de prendre son temps pour que le procès soit retardé.
quête Sram d'Égoutant dofus
Allez voir Ture Inge (depuis la salle principale de la milice montez à l'étage et allez dans la salle à droite).
quête Sram d'Égoutant dofus
Parlez à Ture Inge qui n’arrive pas à faire parler Gnerah mais à un plan pour y arriver. Il vous demande de vous procurer un Chacharlatan puis de le dresser pour pouvoir hypnotiser Gnerah.
quête Sram d'Égoutant dofus
Allez donc en [9,21] pour rencontrer Oshimo et « Demander des précisions sur les chacharlatans ». Malheureusement Oshimo ne possède pas ce type de chacha mais sait ou vous aurez peut-être une chance d’en trouver un.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Allez en [3,17] et cliquez sur l’étoile cachée dans les arbres en haut à droite pour entrer sur une map secrète. Entrez alors dans la maison et montez au premier étage.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Parlez alors au Chacharlatan pour « Le prendre par la force ».
quête Sram d'Égoutant dofus
Un combat se lance contre le chacharlatan et ses acolytes. Il peut se faire à plusieurs.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
  • Chacharismatique : Boost un allié de 11 à 20% critique ou de 2 à 4PA pour 1 tour.
  • Chataprendra : Renvoie un sort de rang 6 maximum pour 3 tours. Ne le frappez pas tant qu’il a ce sort sinon vous vous taperez vous-même (ou tapez avec une arme).
  • Chypnotisme : Met un malus de 2 à 3PO ou 2 à 3PA ou 2 à 3PM pour 2 tours.
  • Chachatouilles : Annule le tour de la cible (lancé jusqu’à 5PO).

quête Sram d'Égoutant dofus
  • Réactif : Frappe du 280 dans l’élément air en zone ligne perpendiculaire de 3 cases et met un malus de 15% d’érosion (20 en cc) pour 2 tours.
  • Bleuph : Frappe du 300 dans l’élément eau ou air.
  • Elotcap : Frappe du 230 dans l’élément feu.

quête Sram d'Égoutant dofus
  • La Solitaire : Invoque une Solitaire qui soigne de 100PV.
  • La Sacrifiée pour la bonne cause : Invoque une Sacrifiée qui explose à votre càc.
  • Tige Apaisante : Soigne un allié de 550 PV ou retire 6PM pour 2 tours sur un ennemi.
  • Tige Épineuse : Frappe du 220 dans l’élément terre.
  • Accélération Poupesque : Boost de 2 PM pour 2 tours.

quête Sram d'Égoutant dofus
  • Mot Périodique : Frappe du 170 dans l’élément feu et soigne ses alliés de 230 PV.
  • Mot Exclu : Frappe du 180 dans l’élément eau et soigne les alliés au càc de la cible de 250PV.
  • Mot d’Arrêt : Retire 3PM à la cible ou soigne un allié.

quête Sram d'Égoutant dofus
  • Lame Destructrice : Frappe du 350 dans l’élément feu en zone ligne perpendiculaire de 3 cases et met un malus de 3% critique pour 2 tours.
  • Tailler : Frappe du 260 dans l’élément feu et retire 3PM esquivables.
Une fois le combat terminé et le chacha capturé, amenez le en [-30,-58] auprès de Riyou Tchevlakouk « Demander le dressage du chacharlatan ». Il accepte de dresser le chacha et vous annonce qu’il préviendra Ture Inge quand le chacha sera dressé.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Retournez auprès de Ture Inge en [-32,-57] pour lui annoncer que Riyou est en train de dresser le chacha. Ture vous annonce que pour obtenir les aveux il va donc falloir retarder encore le procès.
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Retournez voir Amayiro en [-32,-57] pour lui expliquer qu’il faut plus de temps à Ture Inge. Il fera tout son possible pour retarder le procès encore plus.
quête Sram d'Égoutant dofus
Retournez voir Ture Inge qui vous annonce que le chacha a été dressé et qu’il va faire son possible pour interroger Gnerah rapidement.
quête Sram d'Égoutant dofus
Retournez auprès d’Amayiro qui vous apprend qu’il est désormais trop tard, qu’il faudra faire sans les aveux du sram et qu’il faut se rendre au procès.
quête Sram d'Égoutant dofus
Il faut donc vous rendre dans la salle du procès (depuis la salle principale de la milice montez à l'étage et allez directement à gauche).
quête Sram d'Égoutant dofus
Parlez alors au juge Satirev Onivin (vous pourrez choisir vos propres réponses ceci va juste influencer la culpabilité de Trev, si vous choisissez de rendre Trev coupable Danathor sera content, si vous l’innocentez, Amayiro sera content).
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
quête Sram d'Égoutant dofus
Dans le cas où vous voulez rendre Trev innoncent :

  • « Oui, la version de Trev est crédible ».
  • « Le témoignage de S’maid n’est pas crédible et indigne de confiance ».
  • « Oui, malgré la nullité de ce Sram, c’est fort probable ».
  • « Innocent ! ».

Trev Pelsantery est donc innocenté.
Parlez à Danathor qui n’est pas content et vous accuse d’avoir innocenté un traître.
quête Sram d'Égoutant dofus
Puis parlez à Amayiro qui est content du travail que vous avez fait pour innocenter Trev. En récompense il vous offre 10 x Brioche Dorée.
quête Sram d'Égoutant dofus
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 75 : Si, j’avais un marteau.
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