Sur la piste de Droupik
La quête se lance en [14,-61] dans la maison auprès de Droupik. Il souhaite vous faire jouer à un jeu dont le principe est des trouver trois lieux qu’il aime et le seul lieu de Saharach ou il ne se trouve pas « Accepter cette quête ».
Puis, il suffira de vous rendre en [8,-68] et d'emprunter le trou de vers pour monter sur un promontoire aux côtés de Fred Ricksen. Parlez à Fred Ricksen pour qu'il vous amène faire un tour là-haut. Une fois sur le plateau verdoyant, allez à gauche puis descendez pour trouver Droupik en [5-69] « Dire que vous pensez avoir trouvé l'endroit où il se met au vert ».
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