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Quêtes des anomalies temporelles

I- Chapitre 1 : Eliocalypse : Résonance

  1. Chaque chose en son temps.
  2. Aux frontières du réel.
  3. Ce sera mieux avant.
  4. Cauchemars prémonitoires.
  5. Partie de chasse.
  6. Quatre contre un.
  7. Rêves translucides.
  8. Veilleur sous surveillance.
  9. La source de tous les maux.
  1. Les sentiers de la guerre.
  2. Les quatre volontés.
  3. L'avis de la Mort.
  4. La guerre de Cania n'aura pas lieu.
  5. Prise de conscience.
NOTE : Une fois que vous avez lancé la quête "Les quatre volontés" (qui a pour prérequis "Les sentiers de la guerre") vous débloquez l'accès à toutes les quêtes des 4 Cavaliers de l'Eliocalypse.
Pour ces quêtes prévoyez :
Ressources :
  • 20 x Bois de Noyer.
  • 6 x Fil de Soie.
  • 1 x Pierre de Rubis.
  • 50 x Rose des sables.
  • 1 x Pierre d'Émeraude.
  • 1 x Pierre de Saphir.
  • 1 x Pierre de Cristal.
  • 10 x Sauge.
  • 2 x Galet Saisonnier.
  • 8 x Charbon.
  • 4 x Eau Potable.
  • 2 x Huile de Koode.
Combats :
  • 1 x combat d'anomalie.
  • 1 x combat à vagues (seul).
  • Des combats (aléatoires).
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 48 x combats (seul).
  • 2 x combats à vagues (seul).
  • Quelques combats seul pour un drop à 10%.

Autre :
  • Aller en Xélorium.
  • Être Alchimiste niveau 20 ou plus.

II- Chapitre 2 : Eliocalypse : Résilience

  • Le réveil de Pandala.
  • À la croisée des mondes.
  • Sous le bois de sa colère.
  • Au nom de l'Art.
  • La jetée des enfants perdus.
  • Le festival de la lanterne.
  • L’équilibre des forces.
  • Sang d'encre.
  • Maudite disparition.
  • Jusqu'à leur dernier soupir.
  • Requiem pour un Yokai.
  • Main dans la main.
  • Deux souffles, une inspiration.
  • En ce jardin qui nous unit.
  • Quand l'éveil n'est qu'un songe.
  • Le dernier rempart.
  • Par ce serment s'écrit le monde.
  • Une bien étrange prophétie.
Pour ces quêtes prévoyez :

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